Final Fantasy Resonance: Análisis del esperado juego

Las cosas más importantes que necesitas saber

  • El juego es una reedición completa de un juego para móviles descontinuado, que ofrece una experiencia clásica de Final Fantasy en un estilo HD-2D mejorado, con los elementos gacha eliminados y centrándose en la historia y los personajes originales.
  • El sistema de Visiones presenta cambios sustanciales, limitándose a 26 visiones que se desbloquean mediante el juego en lugar del sistema gacha, y ofreciendo habilidades adicionales para los personajes, con un diseño del juego notablemente influenciado por el estilo de Octopath Traveler.
  • El juego ofrece una experiencia JRPG relajada y menos estresante, con un ritmo predecible, misiones secundarias abundantes y gratificantes, y un diseño inteligente de mazmorras y contenido final que equilibra la progresión y la exploración.

Final Fantasy Resonance ofrece una dosis de nostalgia para los fans más veteranos que se cansaron de las recientes entregas en 3D que se alejaron de la tradición por turnos de la saga, al tiempo que revitaliza el característico estilo HD-2D de Square Enix. Si bien este estilo moderno de inspiración retro ha sido un éxito desde su introducción en Octopath Traveler de 2018 , había comenzado a perder atractivo con los repetidos lanzamientos nostálgicos, aunque Dragon Quest 7 Reimagined al menos ofreció un toque de renovación.

Sin embargo, su legado de clásicos pixelados como Final Fantasy 6 hacía prever que un título de Final Fantasy recibiría procesamiento HD-2D y renovaría su estética. Irónicamente, esta renovación no llegó en forma de un juego completamente nuevo, sino a través de una adaptación del spin-off para móviles Final Fantasy Brave Exvius.

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Final Fantasy 8 fue el punto de partida de la experiencia del crítico con la saga, tras lo cual jugó a la mayoría de las entregas principales, incluyendo los clásicos en 2D, y varios juegos derivados , aunque Final Fantasy: Brave Exvius seguía siendo un misterio para él. Usando un código de Nintendo Switch 2 proporcionado por la editora, el crítico dedicó aproximadamente 40 horas a jugar a Final Fantasy Resonance, completando todas las misiones secundarias descubiertas antes de llegar al final. – Crítico Alan Wynne

Claridad cristalina

Final Fantasy Resonance ofrece una experiencia visual nítida y pulida, con una estética HD-2D mejorada que revive la magia de los juegos clásicos con detalles modernos. Esta nitidez se extiende más allá de los gráficos, abarcando el diseño del juego, que busca brindar una experiencia equilibrada que combine nostalgia e innovación.

Sakura, con su cabello rosa y dos trenzas, habla con Rain y el equipo en Final Fantasy Resonance: "Un monstruo miserable está causando estragos en el camino hacia el pueblo".

hechos rápidos

Fecha de lanzamiento: 22 de octubre de 2026
Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X Nintendo Switch Interruptor de Nintendo 2
Desarrollador: Equipo interno, Lancarse
editor: Square Enix

La incursión de Square Enix en las consolas para sus juegos móviles no es nada nuevo; triunfó con Octopath Traveler 0 y tuvo menos éxito con Various Daylife . Pero Final Fantasy Resonance es más significativo porque revive un juego móvil que llevaba mucho tiempo inactivo. El trabajo realizado por Square Enix Creative Studio 5 y Lancarse va mucho más allá de simplemente conservar o eliminar los elementos gacha que hicieron que muchos pasaran por alto Brave Exvius en su lanzamiento . Si bien la historia y los personajes se mantienen, la experiencia general y la presentación han sufrido una renovación completa, brindando a los jugadores una aventura clásica de Final Fantasy que es innegablemente fresca y capaz de valerse por sí misma.

Final Fantasy Resonance recupera casi todos los elementos clásicos de la saga , desde las batallas por turnos con un equipo de cuatro personajes hasta el mundo abierto y explorable de Lapis, repleto de ciudades, mazmorras y encuentros aleatorios, y por supuesto, una historia centrada en los cristales. El protagonista del juego, Rain, un caballero del reino de Grandshelt, se embarca en una misión para encontrar los legendarios cristales antes de que un misterioso grupo de guerreros de élite con armadura, que se hacen llamar los Seis Juramentados, los destruyan todos.

El juego sigue una estructura bastante convencional: visitar una nueva zona, descubrir un problema que afecta a los lugareños, que culmina con la incorporación de uno de los personajes al grupo, y una mazmorra que finaliza con una batalla contra uno de los "Seis del Jurado". Sin embargo, esto no es una crítica cuando la fórmula se ejecuta de forma brillante. Es cierto que hay algunos personajes estereotípicos, desde el protagonista que, sin querer, se ve envuelto en un triángulo amoroso, hasta un mecánico enérgico que a menudo choca con el astuto personaje del grupo, pero son personajes con los que resulta agradable jugar. Incluso los villanos del juego están escritos con profundidad emocional (pathos), mientras que los Espers recurrentes de la serie tienen sus propias personalidades al luchar por el derecho a invocarlos en la batalla.

En Final Fantasy Resonance, Rain y su equipo luchan contra Shiva, una esper de hielo flotante, invocando a Ifrit para que les ayude en la batalla.

Todo esto refuerza la presentación, que representa un avance significativo con respecto a los juegos anteriores en HD-2D. Si bien Final Fantasy Resonance utiliza voces y diálogos acompañados de expresivas ilustraciones de personajes (una característica introducida este año en The Adventures of Elliot: The Millennium Tales ), la mayor mejora reside en el diseño de personajes y los sprites, que son más grandes y presentan movimientos más detallados que los que eran posibles en los juegos de Final Fantasy de 16 bits.

Otro cambio sutil pero significativo que se aprecia desde el principio es la presentación. Ya no limitado a una cámara cenital gran angular estándar, el juego aprovecha hábilmente los entornos 3D. Final Fantasy Resonance no busca una estética cinematográfica, pero un simple cambio en los ángulos de cámara hacia planos más cercanos y perspectivas más dinámicas durante las batallas contra jefes, o al usar los poderosos Limit Bursts de tus compañeros, contribuye significativamente a revitalizar el estilo HD-2D.

Sin embargo, esta experiencia no está exenta de defectos, ya que incluye ocasionalmente escenas cinemáticas generadas por ordenador al invocar Espers o Visiones, estas últimas con avatares de personajes de los juegos principales de Final Fantasy. Dado que estas escenas cinemáticas se han tomado directamente de Final Fantasy Brave Exvius, probablemente lucían más impresionantes en las pantallas de los smartphones en el pasado. Estas transiciones desentonan notablemente con el estilo artístico HD-2D y pueden resultar aún más chocantes al jugar con audio en inglés, ya que los personajes de las Visiones generadas por ordenador solo tienen voces en japonés.

Búsqueda de visión

Cloud Strife, de la trilogía Final Fantasy 7 Remake, aparece superpuesto en una pantalla de batalla en Final Fantasy Resonance, de espaldas a la cámara, sosteniendo la empuñadura de la Espada Mortal.

Las Visiones son un componente fundamental de Final Fantasy Resonance y han sufrido cambios significativos en comparación con Final Fantasy Brave Exvius, donde se desbloqueaban mediante un sistema gacha. En esta versión, solo hay 26 Visiones disponibles, a diferencia de los cientos del juego original para móviles, y se ha eliminado cualquier sistema de pago o aleatoriedad en su rareza. Cada Visión se desbloquea visitando su santuario o completando una misión secundaria, y sus habilidades se mejoran con Magicita, que se encuentra a medida que avanzas en la campaña.

Ver a personajes como Cloud de Final Fantasy 7 luchando junto a Lightning de Final Fantasy 13 o Yeshtola de Final Fantasy 14 es, sin duda, un deseo cumplido para los jugadores. Sin embargo, se asemejan más a invocaciones con habilidades especiales de juegos como Persona 5 que a verdaderos miembros del equipo. Además, cumplen una función adicional similar a un sistema de trabajos, otorgando más habilidades y opciones ofensivas al miembro que los equipa. Mantener su combinación durante más tiempo aumenta su nivel de maestría, desbloqueando ventajas adicionales. También existe un incentivo para dominar múltiples "Visiones", ya que algunas de estas ventajas se vuelven equipables, y se pueden combinar diferentes habilidades, de forma similar a una versión más flexible de los trabajos menores en Octopath Traveler.

Led parece molesta mientras habla con el equipo en una tienda en Final Fantasy Resonance, diciendo: "¿¡Qué!? ¿Qué opinan de que les rompa la cara?"

De hecho, si bien están presentes muchos elementos familiares de Final Fantasy —como las Plumas de Fénix para revivir a los compañeros caídos o el uso de tiendas de campaña como puntos de guardado para recuperarse por completo—, el diseño inmersivo de Octopath Traveler es claramente evidente. En general, esto proporciona una experiencia más fluida, con características como un modo de sprint que permite recorrer las mazmorras más rápido y un minimapa que actúa como un radar de alerta para ayudarte a anticipar encuentros aleatorios.

Es imposible no notar hasta qué punto la sensibilidad del diseño de Octopath Traveler impregna el juego.

Esto también se evidencia en la presentación de las batallas, con una línea de tiempo en la parte superior que muestra el orden de los turnos, mientras que los iconos junto a los enemigos indican las características elementales a las que son débiles, resistentes o inmunes tras un ataque o hechizo específico. Sin embargo, el desarrollo de las batallas difiere de los sistemas "Break" y "Boost" de Octopath Traveler.

Si bien el aturdimiento ha sido una mecánica fundamental desde Final Fantasy XIII , tus habilidades en Final Fantasy Resonance también demuestran su efectividad al dañar los puntos de vida y la barra de aturdimiento del enemigo, claramente codificados por colores en rojo y amarillo, respectivamente. En lugar de centrarse en el daño puro, suele ser más importante concentrarse en ataques que reduzcan la barra de aturdimiento más rápidamente, especialmente cuando esas habilidades tienden a consumir menos magia (PM), antes de reservar tus ataques más poderosos para cuando sus defensas estén al mínimo.

En Final Fantasy Resonance, una enorme estructura mecánica, con aspecto de híbrido entre una motocicleta y un robot humanoide, emite destellos con sus faros y un intenso ojo rojo.

La estrategia más gratificante del juego consiste en un ataque coordinado donde todos los enemigos son neutralizados en el mismo turno. Esto no solo libera el siguiente turno para que el equipo intensifique el ataque, sino que también permite finalizar el turno con un poderoso ataque de Resonancia de una de las visiones equipadas; es decir, la habilidad específica de CG que mencionamos anteriormente.

Francamente, el poder de estos ataques adicionales en las primeras batallas de campo resulta casi excesivo, recordando la famosa frase de Los Simpson: "¡Alto, ya está muerto!", después de que el equipo haya eliminado a todos los enemigos menos a uno, cuya vida ya está a cero, antes de que se desate el ataque resonante. Sin embargo, esto también es alentador porque puedes obtener una bonificación por exceso de daño al final de la batalla. Los jefes son mucho más duros y no son fáciles de derrotar, pero hay una gran sensación de alivio cuando logras incapacitarlos antes de que la línea de tiempo indique que están a punto de lanzar un ataque devastador contra todo el equipo.

Imaginación limitada

La familiaridad reconfortante de Final Fantasy Resonance sugiere que, en ocasiones, tiene un ritmo muy predecible, lo que lo convierte en una experiencia más centrada y menos exigente mentalmente en comparación con los juegos de rol japoneses modernos. Esto no quiere decir que las batallas contra jefes o los desafíos opcionales en las mazmorras no presenten dificultades ocasionales, pero la tensión mental es menor.

Ren y su equipo luchan contra Sephiroth en Final Fantasy Resonance, donde su figura aparece varias veces más grande que las figuras de los héroes.

Por ejemplo, si la debilidad del jefe no es obvia por su apariencia, una vez que hayas dedicado los primeros turnos a descubrirla, será fácil pausar el juego, cargar la última partida guardada, reagrupar rápidamente a tu equipo y tu visión, y saltarte las escenas cinemáticas para volver a la misma batalla con ventaja y con mínimas complicaciones.

Con acceso a una aeronave a mitad del juego, se podría argumentar que desbloquea el mundo demasiado pronto, por ejemplo, al poder acceder a una zona varios capítulos antes de que sea relevante para la historia, o al obtener acceso a mazmorras de monstruos que sugieren que estás muy por debajo del nivel recomendado, pero a las que puedes entrar para viajar rápidamente una vez que estés listo. En ese sentido, hay muy pocas sorpresas.

Sin embargo, aunque el juego pueda parecer demasiado fácil en ocasiones, también representa un contrapunto agradable a la enorme sobreexposición de los JRPG modernos, como la trilogía Final Fantasy 7 Remake.

Ren y el equipo se preparan para la batalla en Final Fantasy Resonance.

El juego ofrece una generosa cantidad de misiones secundarias que se desbloquean a un ritmo constante, y sus recompensas suelen ser sustanciales e inmediatas. Las mazmorras nunca alargan la estancia, aunque las misiones secundarias tienden a repetir ubicaciones anteriores, una característica que se compensa con el sistema de viaje rápido. Incluso la tradición de escalar una mazmorra enorme y gigantesca al final del juego se divide ingeniosamente para permitirte explorar el resto del mundo de Lapis y completar otras misiones secundarias sin preocuparte por la distancia al siguiente punto de guardado.

Final Fantasy Resonance solo abarca la primera parte de la historia de Final Fantasy Brave Exvius, lo que podría hacer que se sienta menos completa que la saga Octopath Traveler 0, pero quizás esa sea la intención. Si esta versión remasterizada con tanto esmero alcanza el éxito que merece, esperemos que las entregas posteriores reciban el mismo tratamiento de restauración, con decisiones de diseño aún más audaces.


Descargo de responsabilidad

Final Fantasy Resonance fue analizado en una Nintendo Switch 2, y la copia de análisis fue proporcionada por la editora.

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🇧🇷 Resumen y evaluación final

Final Fantasy Resonance ofrece una experiencia JRPG clásica magníficamente remasterizada, lo que la convierte en una opción ideal para quienes buscan un divertido desafío estratégico lejos de la excesiva complejidad de los juegos modernos. Representa un refrescante contrapunto a la actual proliferación de juegos de rol japoneses y sienta una base prometedora para revivir otras partes de la historia de Final Fantasy Brave Exvius.

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