Skyblivion: Más emoción tras Oblivion Remastered
Esta semana, Bethesda sorprendió a los fans (o al menos a quienes no siguen los rumores de la industria) con el lanzamiento inesperado de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered . El proyecto rinde homenaje al clásico RPG de 2006 con una renovación mediante Unreal Engine y la incorporación de elegantes mejoras de jugabilidad. Se trata de una remasterización completa y, en cierto modo, del mismo juego, repleto de los mismos detalles encantadores que han inspirado recopilaciones en YouTube durante décadas. Para muchos fans del original, esta es probablemente la remasterización definitiva que nos ofrece la última palabra sobre este clásico.
Pero esta no será la última vez que veamos un remake de Oblivion . Durante más de una década, un grupo de fans dedicados ha estado trabajando en un remake completo de Oblivion dentro de Skyrim , llamado Skyblivion . Aunque parezca que Bethesda acaba de terminar este proyecto, me interesa más que el relativamente poco ambicioso Oblivion Remastered .
Cualquiera que haya seguido el proyecto desde 2012 te dirá que el camino hacia Skyblivion ha sido complicado. Está a cargo por completo de TESRenewal, una comunidad de modding voluntaria impulsada por su amor al juego. No puedo decir que el objetivo sea simple, pero es claro y directo: recrear la totalidad de Oblivion en el motor de Skyrim: Special Edition . Cada ciudad, cada personaje, cada misión: todo se reconstruye a mano. Eso ya es un trabajo arduo de por sí, pero fue aún más difícil de lograr de lo que podrías imaginar. Esto se debe a la larga trayectoria de Bethesda actualizando Skyrim cada pocos años, una práctica que ha frenado periódicamente el progreso del equipo. TESRenewal se mantuvo firme ante estas dificultades, comenzando de nuevo con un diseño renovado en lugar de rendirse.

Esta historia de desarrollo siempre ha hecho que Skyblivion sea atractivo, pero lo veo con otros ojos tras el lanzamiento de Oblivion Remastered . En comparación, el remake oficial de Bethesda es, en gran medida, un remake estándar que parece más una decisión comercial sensata. Claro, luce genial e incluye algunas mejoras bienvenidas en la jugabilidad, pero no hace mucho para que vea Oblivion con otros ojos ni lo aprecie de manera diferente. Es un remake fiel que ofrece una buena excusa para volver a jugar un RPG ya de por sí genial, con la mayoría de sus peculiaridades intactas. Podrías jugar la versión de 2006 y obtener prácticamente la misma experiencia, salvo por una carpeta llena de hermosas capturas de pantalla.
Me hizo preguntarme qué es lo que realmente busco en un remake. Antes, mi respuesta era que quería que el juego se sintiera como lo recordaba, y Oblivion Remastered encajaba con esa descripción. Pero cuanto más dependían los estudios de videojuegos de proyectos como este para aumentar sus ganancias trimestrales, más evolucionaba mi postura. Hoy en día, quiero que un remake profundice mi conexión con el juego. Quiero que cambie mi perspectiva de alguna manera o que añada una nueva dimensión a mi interpretación. Esa es, en gran parte, la razón por la que me encanta el controvertido remake de Final Fantasy VII de Square Enix. Se atrevieron a reinterpretar el RPG de 1997 y entablaron un diálogo con el juego en lugar de simplemente imitar su esencia. Conozco gente que odia Final Fantasy VII Rebirth y cree que malinterpreta el material original, pero no lo veo como algo malo. Simplemente significa que hay una perspectiva nueva en el debate. Oblivion Remastered no tiene esa ventaja, e imagino que la mayoría de los jugadores veteranos lo disfrutarán.
Por otro lado, Skyblivion adopta un enfoque más audaz, justo lo que espero de un remake hoy en día. No se limita a intentar igualar al juego original con actualizaciones gráficas superficiales, sino que plantea la pregunta: ¿Cómo sería Oblivion ambientado en Skyrim? Es una pregunta realmente fascinante. Skyrim ha sido aclamado durante mucho tiempo por revolucionar el género de mundo abierto moderno, pero gran parte de sus cimientos se sentaron primero en Oblivion. ¿ Cómo confirmaría esto un remake al estilo Skyblivion? ¿ Sería completamente nuevo, mostrándonos cuán diferentes son realmente ambos juegos, o sería idéntico, revelando una brecha mucho menor entre ellos? ¿ Cómo cambiaría la ambientación históricamente inexacta de Oblivion con un nuevo motor gráfico, y qué nos diría eso sobre lo que Bethesda logró al pasar a Skyrim? Estas son las preguntas que cambiarán nuestra valoración de ambos juegos.
Lo que más me entusiasma es que Skyblivion es inherentemente una reinterpretación profunda. Nos muestra cómo se ve The Elder Scrolls desde la perspectiva de los modders, una comunidad que durante mucho tiempo ha tratado la serie como un trozo de arcilla al que hay que darle forma. Esta es una perspectiva muy diferente a la que vemos en Oblivion Remastered, un juego creado por un gran estudio enfocado en presentar una parte clave de su historia a una audiencia contemporánea. Las prioridades de estas dos potencias serán completamente diferentes. Uno necesita vender millones de unidades antes de finales de mayo, mientras que el otro proviene de los fanáticos que quieren ver un sueño hecho realidad. ¿Cómo afectará cada uno la forma de Oblivion? Ahora podremos compararlo directamente gracias a Oblivion Remastered. Bethesda no hizo de Skyblivion un juego redundante; De hecho, será más importante que nunca cuando finalmente se lance.
Creo que Bethesda también lo entiende. El estudio no solo apoyó TES Renewal, sino que le dio su aprobación al proyecto y proporcionó al equipo el código para la remasterización. Esto dista mucho de la relación conflictiva que vimos entre Nintendo y el equipo detrás de AM2R en 2016, la remasterización hecha por fans de Metroid 2: Return of Samus que fue descartada para dar paso a la versión de Nintendo. Los fans deberían tener la oportunidad de aportar sus opiniones sobre el juego, ya que esto no reemplaza una remasterización oficial. Estos dos enfoques pueden y deben complementarse, brindándonos una visión más clara del juego y una comprensión más completa desde múltiples perspectivas.
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