El mejor juego de rompecabezas nuevo para iPhone en Apple Arcade
A veces, es posible que quieras un juego complejo que desafíe tu mente y lleve tus habilidades al límite. Otras veces, quizás simplemente quieras resolver un rompecabezas simple en tu teléfono.
Ningún estudio de videojuegos entiende esto mejor que Lykke, un estudio relativamente desconocido detrás de algunos de los mejores juegos de Apple Arcade. Lykke ha sido un socio clave para Apple desde el lanzamiento del servicio gracias a sus innovadores juegos de puzles como Tint y Stitch . Ahora, los creadores de los juegos de puzles con mejor rendimiento regresan con un nuevo título, Puffies , sumándose a un mes repleto de novedades en Apple Arcade. Si bien Katamari Damacy y Space Invaders podrían atraer más a los suscriptores, Puffies es el tipo de juego que querrás tener siempre en tu teléfono. Es otro juego casual muy satisfactorio de un estudio que comprende la plataforma para la que desarrolla mejor que nadie.
Un nuevo tipo de rompecabezas
A diferencia de sus juegos anteriores, Puffies no presenta un formato completamente nuevo. Se trata, más bien, de la versión de Lykke de un rompecabezas. En este juego, los jugadores abren paquetes de pegatinas y deben colocarlas en una hoja de papel. Cada pegatina tiene una forma única, por lo que colocarlas en el lugar correcto implica prestar atención al espacio negativo del papel en lugar de usar una imagen grande para deducir dónde debe ir cada pieza. Cada pegatina encaja en su sitio al arrastrarla a la posición correcta, con un agradable efecto de sonido que proporciona una satisfactoria respuesta táctil durante el proceso de colocación.

Los puzles más sencillos me piden que coloque un conjunto de pegatinas a la vez antes de pasar a otra parte de la pantalla, de forma similar a como funciona Stitch . Otros puzles me piden que rellene hojas mucho más grandes que me llevan 10 minutos completar. También hay algunos puzles tradicionales que me dan todas las piezas a la vez y me piden que las coloque en toda la hoja sin ninguna guía. Es una buena variedad de puzles, desde cortos y rápidos hasta más largos, que los jugadores pueden disfrutar durante varias sesiones.
Lo que hace que todo esto sea aún más divertido es su belleza. Para empezar un puzle, abro un paquete de pegatinas, muy parecido a los sobres de refuerzo que abro en Pokémon Trading Card Game Pocket . Cada paquete está lleno de pegatinas geniales con una temática divertida, desde capibaras estrellas del rock hasta las cabras de Van Gogh. Es un juego divertido y fluido, lleno de pegatinas brillantes que puedo coleccionar al abrir paquetes Plus mediante desafíos semanales y tareas continuas.
Si esto suena simple, lo es, y eso es bueno. Este es el cuarto juego de Lykke en Apple Arcade, y otro que demuestra lo bien que el estudio domina los juegos de rompecabezas casuales para dispositivos móviles. Saben cómo hacer un juego diseñado para jugarse durante unos minutos mientras uno se relaja en el sofá. Todos sus juegos son sensoriales, satisfactorios y no demasiado desafiantes.
Parece que Studio Plus está aprendiendo a convertir una divertida idea de puzles en un atractivo duradero, ya que Puffies incluye una capa de progresión del jugador y desafíos semanales que mantienen a los jugadores enganchados. En una entrevista por correo electrónico, le pregunté al fundador del estudio, Jakob Lykkegaard, cómo las lecciones aprendidas de juegos anteriores han influido en Puffies.
«Lo ideal es que los jugadores retomen nuestros juegos varias veces por semana para relajarse», declaró Lykkegaard a Digital Trends. «Por eso, intentamos diseñar una progresión fluida que permita cierta flexibilidad, pero sin que el jugador se sienta estancado. En Stitch , ya contamos con más de 500 episodios, y nosotros nos encargamos de la progresión».
Imperio de rompecabezas Lykke
Mientras jugaba, me di cuenta de que no sabía casi nada sobre Lykke. Esto me sorprendió porque ya había jugado y disfrutado cuatro de sus juegos. ¿Cómo este pequeño equipo se convirtió en un socio tan importante para Apple, hasta el punto de ser elegidos para llevar Stitch a Apple Vision Pro como uno de sus primeros juegos? Lykkegaard compartió conmigo la historia de los orígenes del equipo y su colaboración con Apple.
«Después de que la mayor parte de nuestro equipo pasara años trabajando en juegos gratuitos antes de fundar Lykke Studios, estábamos cansados de priorizar las ganancias y soñábamos con crear experiencias excepcionales», me cuenta Lykkegaard. «Nuestro primer juego, Amon , desarrollado con ARKit, llamó la atención de Apple y se convirtió en uno de los títulos de lanzamiento del iPhone X, lo que nos demostró que el enfoque de Apple y el nuestro en cuanto a experiencias estaban muy alineados. Esto nos llevó más tarde a unirnos a Arcade cuando les presentamos Tint en 2019, y, sin exagerar, fue la primera vez en nuestras carreras en la industria de los videojuegos que pudimos centrarnos exclusivamente en crear una gran experiencia de juego sin preocuparnos por la adquisición de usuarios, la integración de anuncios o las tasas de conversión de pago».
Quizás ya no estaríamos creando juegos si no fuera por una plataforma como Apple Arcade.
Apple Arcade no sólo es un buen negocio para un estudio pequeño como Lykke; Es más bien una necesidad urgente. Crear juegos de rompecabezas de alta calidad como este es una tarea abrumadora cuando simplemente no sabes si encontrarán audiencia. No tener que preocuparse por esta parte le quita algo de presión al equipo, permitiéndoles concentrarse en lo que hacen mejor. La prueba es que todos sus juegos de Apple Arcade se encuentran entre las mejores ofertas de la plataforma.
“Quizás ya no haríamos juegos si no existiera una plataforma como Apple Arcade”, me dice Lykkegaard. Nuestro género de puzles parece encajar a la perfección con el jugador promedio de arcade. Sería difícil dedicar tanto tiempo como nosotros a pulir y detallar nuestros juegos en cualquier otro lugar, y así es más divertido para todos.
Aunque Puffies no es tan innovador como Stitch , que ahora está disponible en Nintendo Switch, es el tipo de juego por el que sigo suscrito a Apple Arcade. Es un remanso de paz, sin anuncios ni compras dentro de la aplicación que arruinarían una experiencia verdaderamente relajante. Me alegra ver que un estudio como Lykke siga aprovechando al máximo las ofertas de Apple Arcade para seguir creando juegos de puzles para móviles con buenas intenciones. Puede que Lykke no sea un nombre muy conocido, pero hay una buena razón por la que es un socio clave de Apple. Pocos estudios tienen ese nivel de constancia.
Puffies se lanzará el 3 de abril para dispositivos iOS a través de Apple Arcade.
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