Luna Carmesí: Los mejores y peores anillos y talismanes
Las cosas más importantes que necesitas saber
- Los ornamentos de clase S destacan gracias a su activación continua o a su capacidad para impulsar motores de recursos, especialmente aquellos que aplican ciertas condiciones durante los ataques ligeros.
- La estrategia para elegir adornos debe basarse en el efecto (bendición) más que en el elemento, instalando primero las piezas de clase S o los activadores de ángel, y luego utilizando las de clase A para apoyo y supervivencia.
- Los ornamentos de clase S se caracterizan por efectos continuos y fiables, mientras que los ornamentos de clase A requieren una estructura de soporte, y los ornamentos de clase B y C dependen de condiciones complejas o efectos limitados.
En Crimson Moon , los ornamentos son anillos y amuletos que otorgan una habilidad especial (Bendición) a tu Nephilim, y esta habilidad es la que realmente define la jugabilidad. Si bien las armas y armaduras definen lo básico, el ornamento adecuado determina si tus ataques ligeros desangrarán a los enemigos , si tu bloqueo castigará a los atacantes o si tu forma de ángel se cargará el doble de rápido. La siguiente clasificación ordena cada ornamento conocido según su fiabilidad para potenciar tus formaciones.

Respuesta rápida: Prioriza los anillos que otorgan efectos de estado en ataques ligeros (como Golpe Sanguíneo, Voto Congelado, Golpe Tóxico y Golpes Destructores) y los potenciadores que apoyan el Anillo de Transformación del Ángel (como Amuleto del Ángel Guardián, Medalla del Mártir y Reliquia de la Recuperación). Estos ornamentos pertenecen a la categoría S porque se activan constantemente y contribuyen a las formaciones más fuertes.

Lista de niveles de joyería de la Luna Carmesí (anillos y amuletos)
Los niveles van desde S hasta C. Recuerda que la mayoría de los valores de las habilidades (bendiciones) cambian según la rareza de los abalorios, por lo que una versión de mayor rareza del mismo anillo aplica un Plus de Escarcha, Sangrado o una mejora mayor que la que indican sus números base.
| el nivel | Joyas |
|---|---|
| S | Amuleto del Poder Angélico, Amuleto del Poder del Cruzado, Anillo Carmesí, Amuleto del Ángel Guardián, Amuleto del Celo, Anillo Rompehierros, Anillo del Juramento Congelado, Anillo del Golpe Sangriento, Anillo Sangriento, Anillo del Golpe Venenoso, Medalla del Mártir, Reliquias de la Recuperación, Anillo de las Brasas, Anillo del Ritmo Sagrado, Anillo del Sufrimiento, Copa de Caza, Amuleto del Juramento de la Venganza, Amuleto Cargado de Hielo, Legado Vampírico, Líquido de Velocidad, Velocidad Sagrada |
| A | Fuego del Espíritu Ardiente, Amuleto Divino, Depósito Divino, Amuleto de Fuego Purificador, Amuleto de Escarcha Cruzado, Nacido de la Ira, Joya del Impulso, Amuleto de la Flor Roja, Prometido y Maldito, Escudo Ardiente, Corona de Cenizas, Amuleto de Escarcha, Anillo del Ángel Caído, Quemadura de Escarcha, Colgante de la Plaga, Amuleto de la Comisión Divina, Anillo de la Abundancia, Amuleto de los Rituales Profanos, Caída del Castillo, Piedra de la Ira, Collar de los Caídos |
| B | Amuleto purificador de la peste, joya de la fuente, amuleto del consuelo del segador, copa de la gracia, ojo de Dios, amuleto de Gagov, anillo del inquisidor, últimos ritos, escamas rojas, anillo del juicio invernal, brazalete del juicio, anillo de la aflicción |
| C | Lágrima de Misericordia, vitalidad y energía, dirigidas hacia la gloria, el corte más duro, el anillo quemado, medalla de la última luz, anillo de ceremonias, incensario de cenizas |
Cómo se realiza la clasificación: La clasificación refleja la frecuencia con la que se activa una bendición, su eficacia para una configuración específica y su efectividad para potenciar formaciones comunes como Escarcha, Sangrado, Tanque y Bucle de Ángel. Estos factores son fundamentales para determinar el poder de los ornamentos en cualquier juego, al igual que lo son al evaluar nuevas armas y armaduras en otros juegos. Por ejemplo, comprender estas dinámicas puede ser útil al explorar las formas de Torrente en Elden Ring o al afrontar desafíos como derrotar al jefe Margit en Elden Ring. Los efectos que se activan con cada ataque ligero o que alimentan el anillo de recursos obtienen la clasificación más alta; los efectos limitados, de alta condición o de bajo valor se encuentran en niveles inferiores. Esta metodología de clasificación nos recuerda la importancia de comprender cada elemento de un juego, ya sea el próximo lanzamiento de Minecraft o cualquier otro juego que dependa de evaluaciones precisas.
Esta calificación refleja la versión actual de acción real de Crimson Moon a fecha de septiembre de 2026.

¿Por qué predominan las joyas de la clase S?
Los mejores ornamentos comparten una característica común: su ventaja está constantemente activa o impulsa el motor de recursos. Los anillos que aplican una condición específica a los ataques ligeros destacan en este aspecto, ya que los ataques ligeros son tu entrada más frecuente. El Anillo de Golpe Sanguíneo (250 de sangrado) y el Anillo de Sello Sanguíneo (100 de sangrado por golpe) acumulan un daño significativo con el tiempo en objetivos duros, mientras que el Anillo de Voto Congelado (200 de escarcha) y el Anillo de Golpe Tóxico (250 cm) permiten que un arma rápida inmovilice o elimine a los élites con un mínimo esfuerzo.
El Sello del Rompehierros se gana su reputación al otorgar un 50 % de probabilidad de activar el estado "Desgarro" en ataques ligeros, un efecto pasivo que debilita al enemigo y lo vuelve vulnerable a cualquier ataque. El Anillo del Ritmo Santificado proporciona un 25 % de probabilidad de activar "Furia" desde el mismo punto, y "Velocidad Sagrada" mantiene esa furia fluyendo al generar un Plus de la misma mientras ya estás enfurecido. Juntos, estos amuletos transforman los ataques ordinarios en un ciclo ofensivo autosostenible .
Las configuraciones centradas en ángeles tienen un valor especial en la Clase S. El Amuleto del Ángel Guardián otorga un área de efecto que proporciona un 30 % más de resistencia a todo el daño durante la Ascensión Angélica, mientras que la Reliquia de la Recuperación aumenta la recuperación de Gracia Angélica en un 15 %, y la Medalla del Mártir convierte el 25 % del daño recibido en maná. El Amuleto de la Fuerza Angélica incrementa el poder de ataque de la Ascensión Angélica en un 20 % adicional, lo que beneficia a las configuraciones que entran en esta forma repetidamente.
El resto de la Clase S cubre multiplicadores de daño fiables y consistentes , además de una utilidad notable. El Amuleto del Poder del Cruzado (+20% de daño físico) y el Anillo Carmesí (+20% de daño elemental) encajan en prácticamente cualquier configuración. El Torque del Sufrimiento recompensa el juego agresivo con un aumento de daño del +25% mientras sufres un efecto de estado, y el Paquete de Selección del Trofeo de la Caza y el Amuleto del Voto de Retribución combina una probabilidad del 25% de seleccionar enemigos con un aumento de daño del +25% contra los enemigos seleccionados. La Reliquia Vampírica y el Líquido Rápido completan la lista al proporcionar sustento de viales y generación de furia.

Categoría A: Adornos robustos que requieren una construcción adecuada.
Los ornamentos de nivel A son excelentes, pero dependen de una configuración de apoyo en lugar de ser decisivos por sí solos. Las configuraciones centradas en bloquear ataques de hielo y fuego prosperan aquí. El Amuleto Congelado aplica 350 puntos de hielo a los atacantes al bloquear, la Quemadura Gélida dispara 1000 puntos de hielo al bloquear, y el Égida Flamígera otorga al bloqueo un 50 % de probabilidad de quemar. Combinados con armas defensivas, estos ornamentos se convierten en un motor de control de batalla; sin embargo, usarlos en una configuración puramente basada en daño los vuelve inútiles.
Los potenciadores de estadísticas y duración como el Amuleto de lo Divino (+50 HP), el Depósito Divino (+50 Maná), el Nacido de la Furia (+25% de duración de la Furia) y la Hoguera del Alma (+25% de duración de la Quemadura) son fiables pero no impresionantes. La Caída del Castillo y la Piedra de la Furia aumentan la resiliencia bajo presión, otorgando defensa o resistencia adicionales cuando tu salud es baja o estás en estado de furia. El Anillo del Ángel Caído duplica las zonas de daño de tu habilidad de Arte de Arma, que es poderosa con el arma adecuada pero inútil sin ella.

Categoría B y Categoría C: Joyería ocasional y de bajo impacto
Los amuletos de nivel B dependen de condiciones más complejas o ataques más fuertes para sus efectos. El Anillo del Juicio del Invierno y el Anillo del Inquisidor aplican escarcha o Marca a los ataques fuertes, que ocurren con menos frecuencia que los ataques ligeros. El Amuleto del Descanso del Segador (15 puntos de salud por muerte) y la Copa de la Gracia (+100 % de restauración de Gracia Angélica cuando la salud está por debajo del 40 %) son poderosos objetos de apoyo, pero dependen de un flujo constante de muertes o de mantener una salud crítica.
En la categoría C, los efectos son tan limitados o menores que no justifican ocupar un espacio. Lágrima de Misericordia solo restaura un vial después de tres o más asesinatos dentro de Ascensión Angélica, Medallón de Última Luz restaura un 1 % de salud por segundo cuando la salud está por debajo del 40 %, y Atado a la Gloria requiere una gran cantidad de Almas antes de que su efecto físico adicional sea valioso. Anillo de Edictos y Trío de Cenizas dependen de condiciones de ejecución o derribo que rara vez se materializan cuando más se necesitan. Estos abalorios no son del todo inútiles, pero los hechizos más poderosos siempre compiten por el mismo espacio.
La conclusión práctica es que debes basar tu estrategia en el efecto, no en el objeto en sí. Si una Bendición de la que dependes aparece en la Puerta del Nexo, los ornamentos con el mismo efecto se vuelven innecesarios y puedes reemplazarlos con algo que cubra otra necesidad. Primero, establece un estado de clase S o un activador de Ángel, y luego deja que las piezas de clase A cubran la supervivencia y la expansión a partir de ahí.
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