Después de décadas jugando a juegos de lucha, Marvel Tōkon es mi favorito absoluto.

Las cosas más importantes que necesitas saber

  • Marvel Tōkon presenta un estilo de combate único de 4 contra 4, donde todos los miembros del equipo comparten una única barra de salud, lo que difiere de los juegos de lucha por equipos tradicionales y hace que las partidas sean menos caóticas.
  • El juego ofrece una experiencia de lucha por equipos única que combina profundidad y accesibilidad, lo que lo hace entretenido tanto para expertos como para principiantes en juegos de lucha, así como para los fanáticos de los personajes de Marvel.
  • El modo online ofrece una experiencia sólida y fluida en PS5 con compatibilidad con juego cruzado y Netcode rollback, pero los jugadores de PC han encontrado numerosos problemas técnicos.

Regla de DzTecnium

Marvel Tōkon: Fighting Souls impresiona con su mecánica única de combate por equipos 4 contra 4, fácil de aprender pero difícil de dominar. Si a esto le sumamos sus impresionantes gráficos, su extenso elenco de personajes y sus sólidos modos de juego, obtenemos un juego de lucha verdaderamente excepcional.

Positivos

  • + Combate por equipos 4 contra 4 de ritmo rápido
  • + Excelentes gráficos
  • + Una lista de personajes diversos
  • Múltiples modos de juego

Negativos

  • – Desarrollar una historia superficial

Análisis de Marvel Tōkon: Fighting Souls: Especificaciones

Plataformas: PS5 (analizada), PC
Precio: 59 dólares estadounidenses / 59 libras esterlinas / 109 dólares australianos
Fecha de lanzamiento: 7 de agosto de 2026
Escribe: lucha

Marvel Tōkon: Fighting Souls me parece hecho a medida. Es la misma sensación que tuve cuando jugué por primera vez a X-Men vs. Street Fighter hace 20 años. Al igual que ese clásico de Capcom, Marvel Tōkon combina mis dos grandes pasiones —los videojuegos y los cómics— y ofrece una experiencia de lucha totalmente satisfactoria. Si eres como yo, te espera una experiencia épica a la altura de Galactus.

Además de contar con un elenco de superhéroes de Marvel, el principal atractivo de Tōkon reside en su modo de lucha por equipos de 4 contra 4. Aunque pueda parecer intimidante, en realidad controlas a un solo personaje, ya que el equipo comparte una única barra de salud. Los personajes son impresionantes y representan tanto a héroes y villanos conocidos como a otros menos conocidos del vasto Universo Marvel. El estilo visual característico de Arc System Works lo une todo, sumergiéndote en este mundo inspirado en los cómics.

Si bien Marvel Tōkon ofrece una gran variedad de mecánicas para los jugadores de lucha más experimentados, los principiantes no se sentirán perdidos en la Zona Negativa gracias a su jugabilidad intuitiva y sus útiles tutoriales. Aún es pronto para saber si Tōkon alcanzará la misma leyenda que la saga Marvel vs. Capcom, pero por ahora, sin duda es el mejor juego de lucha disponible después de Street Fighter 6. ¡Descubre por qué en mi análisis completo!

Marvel Tōkon: Fighting Souls: Lo básico

  • ¿qué es? Marvel Tōkon: Fighting Souls es un juego de lucha por equipos de 4 contra 4 que cuenta con una lista principal de 20 héroes y villanos de Marvel Comics.
  • ¿Para quién es? Es para los fans y amantes de los juegos de lucha. Personajes de Marvel.
  • ¿Cuál es el precio? Marvel Tōkon: Fighting Souls está disponible para PS5 y PC y cuesta $59 en Amazon. Contiene Versión definitiva

Marvel Tōkon incluye un modo historia con episodios centrados en los cinco equipos principales: los X-Men Inquebrantables, los Guardianes Asombrosos, los Vengadores Combatientes, los Caballeros de la Perdición y los Exploradores Samuráis. Estos equipos unen fuerzas para enfrentarse a una entidad cósmica conocida como El Campeón, quien amenaza con destruir la Tierra si ninguno de los equipos logra derrotarlo en combate. Dado que El Campeón ya ha destruido varios mundos en la galaxia, los héroes se enfrentarán a una batalla formidable.

La historia, escrita por el autor de cómics Kieron Gillen, quizás no gane premios, pero logra mostrar de forma fantástica la personalidad y las motivaciones únicas de cada protagonista. Aunque algunos parezcan unidimensionales o exagerados, se sienten como personajes conocidos de los cómics y del UCM. Este aspecto también se evidencia durante el juego, donde los personajes intercambian bromas y comentarios entre sí.

Marvel Tokon: Espíritus de lucha
(Fuente de la imagen: Sony Interactive Entertainment / DzTecnium)

Puedes saltarte el modo historia si solo te interesa el combate, pero si eres nuevo en el universo Marvel , te ofrece una fantástica introducción a los personajes. Y si eres fan de los cómics, apreciarás cómo esta historia es esencialmente una adaptación a videojuego del clásico evento Contest of Champions de principios de los 80.

montaje

Marvel Tokon: Espíritus de lucha
(Fuente de la imagen: Sony Interactive Entertainment / DzTecnium)

La característica más distintiva de Marvel Tōkon es su sistema de combate 4 contra 4, único en su género. Pero no pienses que es simplemente Marvel vs. Capcom 2 con un luchador adicional en tu equipo; ofrece una versión única de la fórmula de los juegos de lucha por equipos, combinando profundidad con facilidad de comprensión.

Cada partida de cinco rondas comienza con tu personaje principal y un personaje de apoyo. Desbloqueas al resto de tu equipo activando transiciones de fase, rompiendo muros, combinando autocomposiciones específicas o al inicio de la siguiente ronda. Esto genera una sensación de dinamismo a medida que aumenta la intensidad de las partidas y la disponibilidad de recursos.

A diferencia de Marvel vs. Capcom, todos los miembros del equipo comparten una única barra de salud en lugar de que cada uno tenga la suya. Esto significa que no puedes hacer que un personaje descanse para recuperar su salud. Me costó un poco entender este aspecto, ya que supone una diferencia significativa incluso con respecto a juegos de lucha por equipos más recientes como Invincible Vs., pero es una excelente manera de hacer que las partidas sean menos caóticas, ya que básicamente te enfrentas a dos luchadores principales y sus personajes de apoyo.

Marvel Tokon: Espíritus de lucha
(Fuente de la imagen: Sony Interactive Entertainment / DzTecnium)

El medidor de ensamblaje y el sistema de asistencia son fundamentales para el juego en equipo. A cada personaje se le asigna una ranura que define su tipo de asistencia, como Tirador, Vertical y Asalto. Por ejemplo, Iron Man dispara su rayo propulsor a distancia, mientras que Wolverine se acerca y ataca cuerpo a cuerpo. También puedes usar las asistencias para extender combos. Hay opciones defensivas y blindadas, y puedes controlar brevemente a un personaje de asistencia. Dominar el medidor de ensamblaje es crucial para lograr la victoria.

Además del medidor de Ensamblaje, está el medidor de Habilidad, que, al llenarse, te permite ejecutar superataques, movimientos normales mejorados y Habilidades Definitivas cinematográficas. Por supuesto, puedes combinar superataques de equipo con un "hipercombo retardado". El ataque más devastador y espectacular es el Ensamblaje Tōkon, que utiliza tanto el medidor de Ensamblaje como el de Habilidad para lanzar un ataque a gran escala que involucra a todo tu equipo. Este es el ataque que querrás usar si necesitas una remontada épica en una partida.

Marvel Tōkon presenta controles de acción tradicionales al estilo Street Fighter, pero también incluye opciones de "Habilidades rápidas" simplificadas y combos automáticos fáciles de ejecutar. Estas opciones permiten a los jugadores principiantes competir con mayor eficacia contra jugadores de mayor nivel, aunque, por supuesto, les facilitan las cosas a estos últimos. Yo suelo combinar ambas opciones, dependiendo de cuál cause más daño o si simplemente quiero hacer algo espectacular rápidamente.

Sala de peligro

Marvel Tucon: Espíritus de combate
(Fuente de la imagen: Sony Interactive Entertainment / DzTecnium)

El modo online es tan completo como cabría esperar de un juego de lucha moderno, y es donde la mayoría de los jugadores más asiduos pasarán la mayor parte del tiempo compitiendo entre sí. Probé los modos online en mi PS5 Pro (partidas clasificatorias, normales y en salas privadas) y no tuve ningún problema para encontrar partidas; siempre funcionaron sin problemas. Sé que no fue así para los jugadores de PC, que experimentaron numerosos inconvenientes, pero si juegas en PS5, la experiencia debería ser impecable.

Hay un amplio vestíbulo abierto con capacidad para hasta 64 jugadores, que funciona como punto de encuentro con máquinas recreativas, avatares personalizables, gestos y chat. Si ya conoces el vestíbulo online de Dragon Ball FighterZ, sabrás qué esperar. Puedes saltarte este vestíbulo y entrar directamente a las partidas desde el menú principal online, pero personalmente, este vestíbulo es un buen lugar para visitar entre batallas.

El juego es compatible con el juego cruzado entre PS5 y PC, así que tú y tus amigos podéis jugar en vuestras plataformas favoritas. Como es de esperar en un juego de lucha moderno, también incluye un sistema de red rollback para garantizar partidas fluidas y con buena respuesta. El modo online de Marvel Tōkon quizás no sea revolucionario, pero funciona de forma eficiente (al menos en PS5).

Mundo de batalla

Marvel Tucon: Espíritus de combate
(Fuente de la imagen: Sony Interactive Entertainment / DzTecnium)

Además del modo historia y el juego en línea, hay otros modos en los que puedes sumergirte con tus garras de adamantium.

Arcadia Rumble es un modo de juego frenético para hasta 8 jugadores, donde recolectas potenciadores y usas Almas de Luchador para potenciarte en una batalla a muerte. Este modo es interesante porque usas principalmente a tu pequeño avatar para correr por la sala de espera, recolectando potenciadores e intentando noquear a los demás jugadores. Cuando se acaba el tiempo, te enfrentas a otro jugador en un duelo real. Quien consiga la mayor puntuación gana Arcadia Rumble. No es un modo al que vaya a volver a menudo, pero sin duda es una variante original y divertida.

Si quieres perfeccionar tus habilidades, hay un tutorial y guías de combate para cada personaje. Las guías de combate son especialmente útiles para comprender bien cómo funciona tu personaje principal. Me gustan particularmente los desafíos de combos específicos. El tutorial también es excelente porque no abruma a los jugadores con demasiada información.

Por último, hay un modo versus local para cuando tienes amigos. No he podido jugar a este modo como debería porque vivo solo, como Uatu el Vigilante, pero si tienes compañeros, puedes unirte rápidamente a las partidas.

Dazzler

Marvel Tōkon presume de los mismos impresionantes gráficos y presentación que cabría esperar de un juego desarrollado por Arc System Works. En lugar del estilo de animación tradicional dibujado a mano inspirado en los cómics, el juego presenta una estética de anime con actores reales, que encaja a la perfección con los personajes de Marvel. Los diseños de personajes actualizados son a la vez icónicos y novedosos.

La animación fluida y expresiva es otro punto fuerte. Cada ataque, supermovimiento y acción que rompe muros resulta impresionante y recuerda a algo sacado directamente de un anime de lucha. Me encantan especialmente los diseños de personajes, que capturan brillantemente la esencia de cada uno. Los niveles también son impresionantes, con escenarios como Wakanda, Nueva York y Savage Land, por nombrar solo algunos. El hecho de que cada nivel contenga múltiples escenarios te anima a saltar entre ellos para ver la escena completa.

Por supuesto, ningún juego de Arc System Works estaría completo sin una banda sonora vibrante y llena de rock and roll. Si bien el tema de Guilty Gear me resulta más memorable, la música de este juego tiene la magnitud y el dramatismo propios de una batalla cinematográfica de superhéroes. El doblaje es tan bueno como la música, y cada actor se entrega por completo para dar vida a los personajes.

Reseña de Marvel Tōkon: El veredicto final

Me emocioné con Marvel Tōkon desde el momento en que se anunció, y me complace decir que ha superado con creces mis expectativas. En lugar de intentar ser un simple clon de Marvel vs. Capcom, el juego combina los mejores aspectos de los juegos de Arc System Works para ofrecer la experiencia de lucha por equipos más original hasta la fecha. El hecho de que tanto expertos como principiantes puedan disfrutarlo al máximo es una prueba de la excelente combinación de profundidad y accesibilidad que ofrece el juego.

Por supuesto, esto es solo el comienzo para Marvel Tōkon, que en su primer año trajo cuatro personajes nuevos y un escenario adicional. Estoy aquí para quedarme y tengo muchas ganas de ver cómo el juego se expande y mejora con el paso de los años. Veremos si se convierte en un referente en la comunidad de juegos de lucha competitivos (FGC) en los torneos, pero dada su sólida base, no hay razón para que no lo consiga. ¡Marvel me!

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