Análisis de Nintendo Switch 2: la actualización perfecta que estábamos esperando, con algunas reservas

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A pesar de algunos defectos que deben abordarse, Nintendo Switch 2 es la actualización perfecta que estábamos esperando.

Ventajas:

  1. Diseño más lujoso y elegante.
  2. Una pantalla con frecuencia de actualización de 120 Hz representa una mejora significativa y notable en la experiencia de juego.
  3. Un salto cuántico en potencia de procesamiento y rendimiento general del dispositivo.
  4. El modo ratón es una innovación inteligente que añade una nueva dimensión al control y la interacción.
  5. Las funciones sociales son realmente innovadoras y abren nuevas vías para la comunicación y el juego colaborativo.

Desventajas

  • La interfaz de usuario (UI) es decepcionante y necesita mejoras importantes.
  • La duración de la batería es menor en comparación con la versión anterior, lo cual es lamentable.
  • La función de compartir pantalla es lenta y carece de fluidez.

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¿Cómo puedes rastrear un dispositivo tan querido como... Nintendo SwitchEsta es una pregunta que Nintendo ha tenido la fortuna, o quizás la maldición, de responder durante décadas. Todo éxito en hardware conlleva la carga de la constancia y la presión de impresionar a la gente con el próximo gran producto.

Nintendo ha intentado superar este reto una y otra vez, intentando —y a veces fracasando— innovar a toda costa. Por primera vez en décadas, la Nintendo Switch 2 finalmente demuestra que una compañía sabe cuándo es el momento de cambiar.

La última consola de Nintendo podría ser el lanzamiento de hardware más obvio desde la Game Boy Advance. Plantea una pregunta simple que los fans se han estado haciendo durante ocho años: ¿Y si la Nintendo Switch fuera mejor? Eso es exactamente lo que ofrece su sucesora.

Esta ambición simplista da sus frutos en forma de una consola portátil híbrida que soluciona todos los problemas de su predecesora y mucho más. La potencia, la excelente pantalla y la flexibilidad técnica de Plus refuerzan la sensación de la Switch 2 de ser la primera consola verdaderamente de "nueva generación" de Nintendo.

Eso no quiere decir que no haya cambios positivos, ya que los excelentes controles del ratón parecen destinados a superar el simple truco. Pero la Nintendo Switch 2 se siente más como la segunda venida de la Super Nintendo que como una reiteración. Wii U.

Es bastante seguro para los estándares modernos de Nintendo, y tiene muchas batallas en su futuro mientras se lanza en medio de un panorama portátil en rápida evolución, pero es exactamente lo que la secuela de Switch probablemente necesitaba, incluso si no revoluciona el mundo.

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Especificaciones de Switch 2: Un análisis en profundidad

Dado el rápido desarrollo en el mundo de las consolas, los fans de Nintendo esperan con ansias los detalles y especificaciones de la próxima generación de consolas Switch, que se rumorea se llamará "Switch 2". Aunque Nintendo aún no ha revelado oficialmente ninguna información confirmada, las filtraciones y especulaciones apuntan a mejoras significativas en rendimiento y capacidades.

Se espera que la Switch 2 incorpore un procesador más potente, posiblemente basado en la arquitectura NVIDIA Ampere o incluso Ada Lovelace, lo que le permitirá ejecutar juegos más exigentes con gráficos mejorados y velocidades de fotogramas más altas. Esto se traducirá en una experiencia de juego más fluida e inmersiva, especialmente al conectar el dispositivo a un televisor. Además, es probable que el dispositivo admita resoluciones de pantalla más altas, como 4K, lo que mejorará significativamente la calidad de imagen.

En cuanto a memoria y almacenamiento, se espera que la Switch 2 incorpore más RAM y almacenamiento interno, lo que permitirá juegos más complejos y mayor capacidad de almacenamiento de contenido. Las mejoras también podrían incluir compatibilidad con tecnologías de almacenamiento más rápidas, como las unidades SSD NVMe, para reducir los tiempos de carga y mejorar la capacidad de respuesta general del sistema.

En cuanto a la pantalla, es probable que la Switch 2 incorpore una pantalla OLED mejorada con colores más vibrantes y mejor contraste. El tamaño de la pantalla también podría ser ligeramente mayor, lo que ofrece una experiencia visual más inmersiva al jugar en cualquier lugar.

Además, se espera que la Switch 2 ofrezca mejoras en la duración de la batería, cruciales para los jugadores móviles. Estas mejoras podrían incluir una batería más grande o un procesador más eficiente.

Finalmente, es probable que el Switch 2 sea compatible con una amplia gama de opciones de conectividad, como Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.0, para garantizar una conexión inalámbrica rápida y fiable. El dispositivo también podría incluir puertos USB-C adicionales para conectar periféricos y cargarlo.

En resumen, se espera que la Switch 2 represente una mejora significativa respecto a la Nintendo Switch original, ofreciendo un rendimiento mejorado, gráficos optimizados y nuevas funciones que la convertirán en una fuerte competidora en el mercado de las consolas. Mientras esperamos el anuncio oficial de Nintendo, estas predicciones siguen siendo intrigantes y auguran un futuro brillante para los videojuegos de Nintendo.
A continuación se muestran las especificaciones técnicas detalladas del dispositivo, que representan mejoras significativas en rendimiento y características en comparación con generaciones anteriores, lo que lo convierte en una opción ideal para los entusiastas del gaming:

cláusula Presupuesto
Tamaño 116 mm x 272 mm x 13.9 mm (4.5 pulgadas x 10.7 pulgadas x 0.55 pulgadas) con Joy-Con 2 montado
Peso 401 g / 534 g con Joy-Con 2 instalado
la pantalla Pantalla LCD de 7.9 pulgadas, resolución de 1080p, compatibilidad con HDR10 y frecuencia de actualización variable (VRR) de hasta 120 Hz
Procesador (CPU/GPU) Nvidia 8x ARM Cortex A78C 998 MHz (base), 1101 MHz (móvil), hasta 1.6 GHz / Arquitectura de GPU Ampere 1007 MHz (base), 561 MHz (móvil), hasta 1.4 GHz
memoria LPDDR5 de 128 bits, ancho de banda de 102 GB/s (acoplado) o 68 GB/s (móvil), 3 GB asignados al sistema, 9 GB para juegos
capacidad de almacenamiento 256 GB
Conexión inalámbrica Sí, es compatible con las últimas tecnologías de comunicación.
Director de vídeo 4K en modo acoplado, 1080p en modo portátil
salida de audio Sonido 3D
Amplificadores estéreo
Puertos USB 2 puertos USB tipo C
Auriculares/micrófono Micrófono con cancelación de ruido incorporado + conector de audio incorporado en el Pro Controller
Ranura para tarjeta de juego Admite tarjetas de juego de Nintendo Switch
puerto microSD Admite microSD Express
batería interna Batería de iones de litio / 5220 mAh (~20 Wh)
Duración de la batería Entre 2 y 6.5 horas según el uso
Tiempo de envío Por determinar más adelante (TBD)
Disponibilidad Disponible para la venta a partir del 5 de junio de 2025

Diseño y comodidad del Switch 2: un salto cualitativo en los videojuegos

En lugar de empezar desde cero con el diseño de la próxima consola, la Switch 2 representa una mejora significativa respecto a su predecesora. La filosofía principal de la Switch se basa en los mismos principios: una consola híbrida que combina las características de una consola portátil y una consola doméstica con mandos desmontables. El dispositivo incluye una pantalla táctil con dos mandos Joy-Con, un soporte integrado para apoyarlo sobre una superficie plana y una base de conexión que permite conectarlo fácilmente a un televisor.

El dispositivo puede parecer similar a su predecesor a simple vista, pero los detalles finos marcan una gran diferencia. La Switch 2 tiene un aspecto más premium y sofisticado. Es una tableta elegante y duradera, con una sensación similar a la del iPad, en lugar de ser un simple juguete de plástico. Esta es la primera señal de que Nintendo finalmente intenta producir un dispositivo de juegos que se mantenga al día con los últimos avances de la industria.

Un conmutador que transfiere datos al conmutador 2.

La principal diferencia radica en su mayor tamaño en comparación con la Switch original. El dispositivo se beneficia principalmente de una pantalla LCD de 7.9 pulgadas, que parece enorme incluso comparada con la pantalla OLED de la Nintendo Switch. También pesa bastante más, más de 100 gramos más que la Switch original. Puede que sientas algo de tensión al jugar en modo portátil, pero sigue siendo manejable en comparación con otros dispositivos como la Lenovo Legion Go S. Si el peso de la Switch original te resultaba pesado, este nuevo dispositivo podría ser un ejercicio para tus muñecas.

Al menos la consola compensa este peso extra en cierto modo. Por ejemplo, los nuevos mandos Joy-Con están hechos de un plástico negro brillante y suave al tacto. Además, son más redondeados, lo que los hace más cómodos en la mano, aunque la falta de agarres para los mandos sigue planteando algunos problemas ergonómicos.

Por si fuera poco, la Switch 2 ofrece mejoras significativas en el modo tableta. El nuevo soporte es más resistente que el original y más fácil de manejar que la Switch OLED. Su amplio rango de ángulos de visión permite colocarla casi verticalmente y reclinarse completamente en un ángulo de unos 20 grados. La coloqué en un ángulo pronunciado sobre una bandeja durante un vuelo y no se movió ni por una ligera turbulencia. Otras mejoras son intuitivas. Cuenta con un puerto USB-C tanto en la parte superior como en la inferior, lo que permite cargarla en modo tableta.

Una Nintendo Switch 2 reposa sobre una mesa usando su soporte.

Y luego está el gran truco de magia del sistema: los imanes. ¿Cómo funcionan? Pues bien, los mandos Joy-Con se conectan al dispositivo simplemente insertándolos con cuidado en los laterales de la pantalla, donde quedan firmemente fijados. Si esto te pone nervioso, no te preocupes; se sienten mucho más seguros al insertarlos que en la antigua Switch.

Mis mandos Joy-Con suelen soltarse en mi OLED en este momento. Esto parece mucho menos probable en la Switch 2, donde se quedan bloqueados a menos que mantenga presionados los botones de liberación detrás de cada gatillo. Solo se sueltan con un poco de fuerza, pero aún se requiere suficiente presión al presionar el botón para asegurar que los niños no los tiren accidentalmente.

También es fácil de extraer de la nueva base, con bordes redondeados diseñados para facilitar el acceso. No sé cómo resistirá el desgaste con el paso de los años, pero es una impresionante pieza de ingeniería que hace que la Switch original parezca primitiva en retrospectiva.

Interfaz de usuario de Switch 2: Menús, eShop y Plus

Si tengo alguna queja sobre la filosofía de diseño seguro de la consola, es sobre la interfaz de usuario (IU). Nunca me ha entusiasmado la interfaz completamente vacía de la Switch original, llena de menús simples y blancos sin opciones de personalización. Esperaba que una nueva consola de Nintendo traiga un rediseño completo, pero no ha sido así.

Los menús de la Switch 2 son similares a los de versiones anteriores. Incluso nuevas funciones como GameChat se diseñaron con estos sencillos menús blancos en mente. La consola logra transmitir la idea de un ecosistema consistente, pero resulta un poco decepcionante en comparación con otras consolas del mercado.

La Nintendo eShop aparece en la pantalla del Switch 2.

Las diferencias son mínimas en la mayoría de los casos. Mi biblioteca de juegos ahora tiene una pestaña donde puedo agrupar juegos a mi gusto. Ahora puedo configurar un acceso directo para reasignar botones al menú de inicio emergente. Hay una mejor integración con la app móvil de Switch, donde puedo transferir capturas de pantalla y vídeos al instante, igual que en la app de PlayStation. Estas son, en gran medida, novedades que podrían haberse añadido a la Switch original con una actualización gratuita y rutinaria.

La única mejora notable está en la eShop, que ha recibido una renovación muy esperada. Toda la aplicación ahora carga mucho más rápido, lo que me permite navegar continuamente por una pestaña mientras las miniaturas de los juegos se cargan al instante. También se han incorporado nuevas herramientas de descubrimiento, como una función de recomendación que te llevará a una página de juego aleatoria según tu historial de juego. Es mucho menos tedioso que usar la eShop original de Switch, así que lo considero una pequeña ventaja.

Mejoras de la interfaz de usuario y la experiencia de usuario de Nintendo Switch 2: un análisis en profundidad

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Switch 2: Pantalla y rendimiento increíbles: HDR, VRR y Plus

Al principio, me preocupé un poco cuando Nintendo anunció que la Switch 2 usaría una pantalla LCD en lugar de seguir con OLED, pero esas preocupaciones se disiparon. Si bien la pantalla de 7.9 pulgadas no está a la altura de la OLED, se acerca lo suficiente como para que la mayoría de los jugadores ocasionales no noten la diferencia.

Esta pantalla será una gran mejora para quienes aún usan la Switch básica y mediocre. Los colores son vibrantes, como se aprecia en la jugabilidad. Mundo de Mario Kart La tecnología HDR, vibrante y vibrante, ayuda a mantener el brillo de la pantalla. No noté ninguna borrosidad notable al usar el dispositivo en modo portátil.

Lo que es aún más impresionante es que la pantalla de 1080p es capaz de reproducir hasta 120 fotogramas por segundo, algo que jamás imaginé en una consola Nintendo. Tuve la oportunidad de experimentar en primera persona lo que la tecnología VRR puede hacer en un juego. Visita de bienvenida a Nintendo Switch 2, que muestra las capacidades de velocidad de cuadros en la vida real.

Aparece sobre una mesa una Nintendo Switch 2 jugando a Mario Kart World.

No veremos realmente qué tan potente es el dispositivo hasta que el Plus esté desarrollado con juegos que exploten todo su potencial, pero mis pruebas iniciales dieron como resultado velocidades de cuadro muy fluidas en general. Mundo de Mario Kart Impresiona a 60 fotogramas por segundo, incluso cuando vuelo sobre un mundo abierto donde puedo ver muy lejos.

Una pantalla mejorada no sirve de nada sin la potencia necesaria para aprovecharla. Aquí es donde la Switch 2 brilla, gracias a su increíblemente potente chip Nvidia personalizado. Puedes apreciar su potencia en juegos como Cyberpunk 2077 Eso coloca al Switch 2 al mismo nivel que Steam Deck, pero la mejora es más notoria cuando se observan algunos de los juegos de menor calidad en el Switch original.

Juego La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría Fue una pesadilla técnica al lanzarlo, con velocidades de fotogramas entrecortadas y líneas irregulares por todas partes. Es una experiencia completamente diferente en la Switch 2, con 60 fotogramas por segundo y bordes limpios.

Se considera un juego. Pokémon EscarlatayVioleta Otro ejemplo que sin duda impresionará. Este juego apenas funcionaba en la Switch original, pero aquí cobra vida. No podía creer cómo se veía cuando empecé a recorrer el mundo a 60 fotogramas por segundo con una multitud de monstruos apareciendo en pantalla a la vez. Eso no quiere decir que todo se haya arreglado mágicamente. Todavía hay muchos elementos emergentes y texturas feas, pero eso se debe más a un juego mal diseñado. El hecho de que la Switch 2 pueda salvarlo es impresionante.

La verdadera prueba será el rendimiento de los nuevos juegos diseñados para PS5 y Xbox Series X. Haremos más pruebas próximamente, pero al menos tenemos algunas muestras que nos dan una idea de qué esperar a largo plazo. Split FictionPor ejemplo, solo funciona en el sistema con algunas reducciones notables de resolución y velocidad de fotogramas. Esto sigue siendo un logro impresionante considerando su predecesor de baja potencia, pero hay que tener en cuenta que estamos al comienzo de lo que probablemente será un ciclo de vida de ocho años, que podría durar más que otra generación de consolas.

Una Nintendo Switch 2 se encuentra en una base.

No me cabe duda de que esta tecnología empezará a sentirse obsoleta en cuatro años, o incluso menos, si Valve decide lanzar una nueva Steam Deck. Nintendo se ha puesto al día en este aspecto, pero sigue jugando a la zaga. La compatibilidad con DLSS ayudará a acortar distancias, pero no te sorprendas si las funciones que te entusiasman hoy te dejan con ganas de actualizar mañana.

Es genial ver que la compatibilidad con 4K finalmente también está disponible en una consola Nintendo. Mario Kart World brilla en mi pantalla, lo que me entusiasma aún más por instalar la consola en la base. Sin embargo, todas estas funciones tienen un coste considerable. La consola se calentó sorprendentemente el primer día que la probé, lo que explica la necesidad de un ventilador en la base.

La batería también consume mucha energía, lo cual es un gran problema con la Switch 2. Si bien la batería de 5,220 mAh representa un gran salto con respecto a su predecesora, se agota mucho más rápido de lo acostumbrado al usar OLED. El juego se ve Visita de bienvenida a Nintendo Switch 2 Siendo un juego relativamente modesto, incluso este juego agotó mi batería en aproximadamente tres horas.

Juegos como este pueden fracasar. Mundo de Mario Kart Hasta unas dos horas y media, e incluso esa cifra fluctúa al incluir funciones como GameChat. Diría que la duración de la batería es similar a la de la Switch original en su lanzamiento, quizás un poco peor, pero al menos se obtiene una imagen mucho mejor durante ese tiempo. Esto lo hace un poco más fácil de aceptar, pero sigue siendo la principal debilidad del sistema.

Juegos de Switch 2: propios, de terceros y actualizaciones

Como cualquier consola de Nintendo, el éxito de la Switch 2 depende principalmente de los juegos disponibles. El panorama completo de su extensa biblioteca de juegos puede que no se esclarezca hasta dentro de unos años, pero la temporada baja se presenta prometedora con algunos títulos emocionantes en el horizonte.

En lo que respecta a los juegos propios, el juego se destaca. Mundo de Mario Kart Es uno de los títulos más importantes. Es una versión del juego para Switch 2. Breath of the WildAspira a ser un éxito de ventas el día de su lanzamiento y a mantener su popularidad durante toda la vida útil de la consola. Sin duda, es divertido y un imprescindible para quienes buscan usar el dispositivo para reuniones sociales, pero, al igual que la propia Switch 2, es un buen comienzo. Es un juego de carreras fiable que se basa en un mundo abierto innovador, aunque algo limitado, para impresionar. No está al nivel de Zelda, pero es un buen ejemplo de funciones como GameChat y la integración de la cámara.

Además, los esfuerzos propios de Nintendo requieren algo de espera, pero recompensarán a cualquiera que decida esperar hasta la temporada navideña para comprar el dispositivo. Visita de bienvenida a Nintendo Switch 2 Es una gran idea para una demostración técnica, pero solo es una pista de lo que puede hacer el dispositivo.

Un paquete de carreras de Yoshi en Mario Kart World.

Necesitarás juegos Donkey Kong BananzayMetroid Prime 4: Más alláyPokémon Leyendas ESyKirby Air Riders Para demostrar que el éxito de la consola no depende solo de un nuevo Zelda o un Mario 3D. A juzgar por lo que hemos probado, parece que al menos algunos de estos juegos estarán a la altura.

Para ayudar a cubrir las necesidades, Nintendo lanzará varias versiones para Switch 2 de los mejores juegos de Switch. Estos juegos se ven... Breath of the WildyLágrimas del Reino Mejor que nunca en el nuevo dispositivo, pero juegos como Pokémon EscarlatayVioleta Realmente se sienten como experiencias bastante nuevas. Estas actualizaciones no son motivo suficiente para volver a jugar un juego completo, pero sí ayudan a ampliar la gama de juegos disponibles inicialmente para quienes tienen algo de tiempo libre en su biblioteca de juegos de Switch.

La diferencia más significativa entre el lanzamiento de esta consola y los lanzamientos anteriores de Nintendo es el papel de los desarrolladores externos. El catálogo de lanzamiento ya nos ha dado algunos juegos importantes de... Cyberpunk 2077 A Generaciones Sonic X ShadowAlgunos juegos son más adecuados que otros.

Considerando que Split Fiction Perdiendo algo de su brillo visual en el Switch 2, la compatibilidad con el mouse en la civilización 7 Eso lo hace más adecuado aquí que la PS5 o la Xbox Series X. Lo que es más importante aquí es que los socios externos parecen estar totalmente comprometidos con el dispositivo, lo que coloca al Switch 2 en una posición de software más saludable desde el principio.

Mandos de Switch 2: Nuevos mandos Joy-Con y modo ratón

En cuanto a los mandos, la Switch 2 incluye una nueva versión de los Joy-Con. Si simplemente odiabas la sensación de estos mandos en la Switch, las nuevas versiones no te harán cambiar de opinión. Los joysticks son un poco más grandes, pero por lo demás se sienten similares.

Soy de los pocos a los que les encantaba usar los Joy-Con originales con un agarre, pero en este caso no me convence tanto. El agarre rediseñado es una gran decepción, ya que los laterales no están redondeados en la parte superior. La zona donde normalmente se colocan las palmas es plana, dejando las manos colgando torpemente en el vacío. Si odias usar los Joy-Con, te conviene un Pro Controller tradicional (la nueva versión para Switch 2 es una mejora pequeña pero impresionante gracias a los botones traseros añadidos).

Un Joy-Con de Nintendo Switch 2 está sobre una mesa.

Al menos aquí se incluyen algunos pequeños ajustes muy necesarios. El joystick es más grande, al igual que los botones superiores de los mandos Joy-Con independientes. Me habría gustado ver algunas mejoras ergonómicas adicionales, pero la ligera mejora se ajusta a la esencia de la consola: es Switch, pero un poco mejor.

Los nuevos mandos Joy-Con eliminan los sensores infrarrojos de la Switch, que rara vez se usan, y que no se echarán de menos. Conservan la vibración HD, una función que no se diferenciaba mucho de la vibración tradicional. Sigue resultando un poco común comparado con la respuesta háptica completa del Dualsense, pero incluye un par de trucos sorprendentes. Como te enseñará el Tour de bienvenida de Nintendo Switch 2, la vibración puede ser tan rápida que los mandos pueden simular sonidos como un 1-Up en Mario. No sé si será algo más que un dato curioso, pero algo es algo.

La verdadera novedad es la función de ratón en los mandos Joy-Con, y este es el aspecto clave donde la Switch 2 se siente verdaderamente innovadora en cuanto a sus funciones para juegos. Ambos mandos se pueden colocar sobre una superficie plana y mover como un ratón, controlando los juegos compatibles y navegando por los menús de la Switch como si fuera un escritorio.

Es una idea un poco tonta en teoría, pero funciona de maravilla en la práctica. Según mis pruebas, los ratones son increíblemente precisos, incluso cuando uso mis vaqueros como alfombrilla en lugar de mesa. Usarlos para colocar edificios en Civilization 7 o jugar a minijuegos frenéticos en el Welcome Tour de Nintendo Switch 2 resulta tan natural como usar un ratón de PC.

Los gatillos Joy-Con están en el lugar perfecto para funcionar también como controles. Al principio se siente extraño, pero me he adaptado de maravilla y espero que esta sea la única característica que los competidores de esta generación le quiten.

Cabe mencionar que, durante mis pruebas iniciales, logré que el cursor del ratón funcionara accidentalmente en la pantalla mientras sostenía los Joy-Con con normalidad. No he podido reproducirlo desde entonces, pero parece que los sensores pueden ser algo sensibles. Por suerte, puedes desactivar esta función en el menú de ajustes si te preocupa que falle en el peor momento.

La Switch 2 no solo tiene un ratón, sino dos que se pueden usar simultáneamente. Aquí es donde la consola entra en el terreno de los trucos, pero hay potencial por descubrir. Puedes usar dos mandos simultáneamente como ratones, lo que abre la puerta a experiencias originales.

Una mano sostiene un Joy-con como si fuera un ratón en la bandeja de un avión.

En Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster, por ejemplo, puedo jugar a un minijuego donde piloto una nave y controlo una cabina llena de controles. Otro minijuego de ritmo me obliga a seguir el ritmo de una línea que se forma entre mis Joy-Con. Estos controles también se integran a la perfección con el control de movimiento, permitiendo a los jugadores coger el Joy-Con para encestar en el Drag X Drive y volver a soltarlo para seguir conduciendo. Ideas innovadoras como esta dejan mucho espacio para que los diseñadores experimenten.

Pero siendo realista, no creo que eso suceda muy a menudo. La configuración de dos ratones parece el tipo de función que Nintendo usaría en juegos propios, pero se usa mínimamente en otros juegos. Ni siquiera Mario Kart World intenta usarla, y ese es el gran juego de lanzamiento de la consola.

El verdadero futuro de los controles con ratón parece residir en los juegos de disparos en primera persona, los juegos de estrategia y otros géneros para PC que rara vez se adaptan bien a los mandos. Esto es menos emocionante que la idea de inventar juegos completamente nuevos, pero es una realidad práctica que potencialmente limita una buena idea.

Funciones sociales de Switch 2: GameChat, uso compartido de juegos y compatibilidad con cámara

Si bien el control con ratón es una innovación potente, no es la característica principal de la Switch 2. Esta característica es la sorprendentemente impresionante conectividad social. GameChat permite a los jugadores programar una llamada de Zoom directamente en el sistema con solo pulsar el nuevo botón C. Hasta cuatro jugadores pueden chatear simultáneamente, usando cámaras conectadas por USB para compartir videos.

Utilicé la cámara oficial de Nintendo a 1080p durante las pruebas, pero también conecté una cámara Logitech al azar y funcionó sin problemas. La imagen se ve nítida y la tecnología de seguimiento facial siempre mantiene mi cabeza en el encuadre, incluso con un fondo transparente. El modo transparencia funciona bastante bien, aunque ocasionalmente detecta algo de ruido visual en la tela detrás del sofá.

Aunque se puede conectar a un micrófono, el dispositivo tiene un micrófono integrado que funciona incluso en la base. Mis pruebas iniciales fueron sorprendentemente positivas. Pensé que no captaría mi voz con claridad al estar sentado lejos de la base, pero mi voz era clara y fuerte, según las personas con las que hablé.

Una Nintendo Switch 2 utiliza una cámara web.

El micrófono detecta si estás usando el dispositivo en modo acoplado o portátil y parece regular el volumen con gran precisión. Aún más impresionante es su excelente gestión del ruido de fondo. Mi base está justo delante del televisor, así que el audio del juego se escuchaba a toda potencia durante la prueba. La reducción de ruido pareció eliminarlo por completo, dejando pasar solo mi voz.

Este no es el único truco de magia. GameChat cuenta con una opción de voz a texto que transcribe todas las voces del chat en vivo con una precisión asombrosa. Incluso segmenta la transcripción según el hablante. También hay una opción de texto a voz, igualmente impresionante.

Al abrir el menú GameChat, puedo abrir un teclado en pantalla, escribir algo y que se lea en voz alta. Mejor aún, pude conectar un teclado a mi dock mediante su puerto USB y empezar a escribir en ese cuadro inmediatamente, sin tener que cambiar ninguna configuración. Aunque no todos los accesorios USB funcionan a la perfección (mis gafas XR no se conectan y conectar un ratón no parece funcionar para los menús, a pesar de que esta opción parece ser compatible con algunos juegos), es un gran avance para la consola de Nintendo.

Aunque GameChat puede ser genial, tiene algunos problemas importantes. Los jugadores pueden compartir sus pantallas mientras chatean, pero el vídeo se muestra a la misma velocidad de fotogramas que al insertar un vídeo en una diapositiva de PowerPoint. No es una forma viable de ver a alguien jugar, lo cual es una lástima considerando su gran potencial. No pude ver gran cosa cuando amplié la ventana de mi amigo e intenté ver su partida entrecortada y de baja resolución en Mario Kart World.

Aparece una pantalla de GameChat de una Nintendo Switch 2 en un televisor.

La función más exitosa es Game Share, la segunda parte de las redes sociales del sistema. Los jugadores pueden compartir juegos específicos con amigos, ya sea localmente o a través del GameChat. Esto les permite acceder al juego al instante sin descargarlo. Durante una prueba, un amigo me invitó a jugar Super Mario Odyssey mientras chateábamos. Apareció una transmisión de Odyssey en mi pantalla y al instante controlé a Cappy.

La resolución y la velocidad de fotogramas pueden ser entrecortadas durante las ralentizaciones, pero la transmisión se ve mucho mejor que en los juegos con pantalla compartida. El lag parece mínimo según mis pruebas, donde logré que mi amigo saltara sobre un río con precisión. Esta función solo funciona con juegos compatibles, pero realmente se siente como la idea más revolucionaria de la consola hasta la fecha.

Si analizaras cada pequeña mejora que he mencionado en esta reseña, la Switch 2 podría parecer una mejora modesta. Sin embargo, cuanto más la probaba, más descubría una profundidad oculta en todo. El aumento de potencia es significativo, los controles del ratón son una gran adición y GameChat ha superado mis expectativas hasta ahora.

El diseño y la interfaz de usuario siguen dando la sensación de estar usando la misma consola, pero todo cobra sentido a medida que me adentro en mi rutina diaria. Tengo años de pruebas por delante, y pretendemos tratar esta reseña como un trabajo en progreso, como hacemos con todas las reseñas de consolas, pero partimos de un punto alto. Los juegos decidirán si subimos o bajamos a partir de aquí.

Cómo probamos el Switch 2

Nuestra evaluación inicial de la Nintendo Switch 2 se basó principalmente en nuestra experiencia práctica con la unidad de análisis, pero también incorporamos algunas de nuestras pruebas previas al lanzamiento. Esto incluyó parte de nuestra primera sesión práctica con la Nintendo Switch 2 en abril, pero comparamos los resultados obtenidos allí con los de la unidad de análisis para verificar que la información seguía siendo precisa.

También incluimos impresiones basadas en un día completo de pruebas una semana antes del lanzamiento del dispositivo, donde tuvimos la oportunidad de probar algunas de las funciones de la cámara y GameChat en profundidad y nos complació tenerlas para informar algunas de nuestras impresiones finales.

Una vez recibido el dispositivo, lo probamos exhaustivamente en diversos casos de uso. Lo probamos en un televisor 4K, en un monitor de hotel de baja calidad, en modo portátil y en modo de sobremesa. Lo llevamos en el metro y usamos el ratón en la bandeja de un avión.

Probamos una amplia variedad de juegos, incluidos: Mundo de Mario KartyVisita de bienvenida a Nintendo Switch 2yBravely Default: Flying Fairy HD RemasteryFábrica de Runas: Leyendas de Azuma Además. Probamos varios juegos de Nintendo Switch en la Switch 2, incluyendo juegos que recibieron actualizaciones oficiales y otros que no. Usamos Balatro Para probar la pantalla táctil, Fitness Boxeo 3 Para poner a prueba los giroscopios del Joy-con 2, Lumines remasterizado Para probar la latencia en la televisión. Se probaron muchos otros ejemplos junto con estos.

Probamos GameChat exhaustivamente con otros miembros de la prensa, sometiéndolo a pruebas de estrés lo mejor posible. Esto incluyó probar Game Share y comprobar su compatibilidad con el wifi del hotel. Usamos una cámara Nintendo para probar GameChat, pero también probamos otras cámaras web y dispositivos externos como teclados y ratones USB.

Otros periféricos probados fueron el mando Pro de Nintendo Switch y el volante Joy-Con. Si bien nos sentimos cómodos publicando una reseña grabada, seguiremos probando la consola después del lanzamiento y actualizaremos esta reseña con cualquier hallazgo relevante a lo largo de su vida útil.

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