Las mejores cartas de Deleite Luminoso en Pokémon TCG Pocket
Las cartas brillantes finalmente han llegado en el paquete Shining Revelry para el juego. Bolsillo de JCC Pokémon. El Shining Revelry Pack, que se lanzó el 27 de marzo, se centra en los Pokémon shiny (Shinies) y agrega 111 cartas nuevas a la colección que puedes coleccionar o crear. Con tantas cartas nuevas, puedes imaginar cuántas nuevas y poderosas cartas Pokémon han llegado al campo de batalla.
Si ya estás cansado de coleccionar cartas de los packs Triumphant Light o Space-Time Smackdown, el pack Shining Revelry no solo contiene Pokémon shiny coleccionables, sino también algunas cartas que cambiarán el juego y revolucionarán la antigua forma de jugar. Aquí tienes una lista de las mejores cartas de Shining Revelry que puedes coleccionar en el juego. Bolsillo de JCC Pokémon.
Las mejores cartas de Deleite Luminoso en Pokémon TCG Pocket
Ex-Tinkatón

Esta segunda etapa de evolución de Tinkatuff y Tinkatink es un potente bateador con su martillo gigante que se balancea. Tinkaton puede ser un Pokémon pequeño, pero su carta ex tiene 170 HP, lo que lo convierte en una poderosa carta de tipo Acero.
Su único movimiento es Terrific Thumping y requiere tres Steel Energy, que son fáciles de obtener una vez que evolucionas a Tinkaton. Inflige 80 de daño por sí solo, pero si lanzas una moneda, si sale cara, duplica su ataque y puede infligir 160 de daño en un turno. Tinkaton ex es ahora un imprescindible para los decks de acero.
Charizard ex

Finalmente, Charizard ex de los Genetic Apex Packs enfrenta cierta competencia por parte de la versión Shining Revelry del mismo Pokémon. Si bien Charizard ex tiene la misma cantidad de salud, solo tiene un ataque dañino, reemplazando su primera habilidad con Stoke. Stoke es increíblemente poderoso porque roba tres cartas de Energía de Fuego de la Zona de Energía y las une a la carta.
Su mejor movimiento, Artillería de vapor, requiere cinco enormes cartas de Energía de fuego, pero eso no es un problema cuando puedes usar Stoke. Aunque solo inflige 150 daños en comparación con los 200 del Charizard ex anterior, no tiene que liberar ninguna Energía de Fuego cuando se usa, por lo que puede continuar infligiendo 150 daños cada turno después de eso.
Señora del Centro Pokémon

Cada vez que obtenemos nuevas cartas curativas en el juego Bolsillo de JCC PokémonEs un día para celebrar. La Dama del Centro Pokémon es una fantástica nueva carta de Entrenador que te permitirá curar a uno de tus Pokémon por 30 puntos de daño.
No sólo eso, sino que le ayudará a recuperarse de cualquier condición especial. Entonces, si un Pokémon queda atrapado en un estado de Sueño o Envenenado, esta carta lo eliminará y le restaurará la salud. Es una carta versátil que puedes usar en prácticamente cualquier mazo, lo que la convierte en una gran adición al juego.
Beedrill ex

Beedrill ex es una de las grandes cartas de tipo ex de la colección Shining Revelry, y es un Pokémon de Fase 2 que evoluciona de Kakuna y Weedle. Beedrill ex tiene un HP decente de 170, y su movimiento único solo requiere 80 Energías Planta para funcionar. Este movimiento se llama Lanza aplastante y normalmente causa XNUMX de daño.
Pero no todo es eso. Al impactar, este movimiento elimina una Energía aleatoria del Pokémon activo del rival. Esto hace que sea difícil para tu oponente agregar energía a sus Pokémon de reserva, ya que estará demasiado ocupado dando energía a sus Pokémon activos.
Equipo Rocket Grunt

Si quieres enojar a tu oponente, asegúrate de jugar la carta Team Rocket Grunt. Juega esta carta de entrenador y lanzarás monedas hasta que quede cara. Por cada imagen del dorso, descarta una Energía aleatoria del Pokémon activo de tu rival.
Usa esta carta contra alguien que tenga una carta Pokémon con mucha Energía y, si la suerte está de tu lado, todo su suministro de Energía desaparecerá. Al igual que la carta de la Dama del Centro Pokémon, esta carta es extremadamente versátil y se puede colocar en casi cualquier mazo.
Clodsire ex

Clodsire ex es una de las cartas ex más subestimadas del mazo Shining Revelry, principalmente por lo rápido que puedes convertirla en una fuerza endurecida por la batalla. Es una evolución del Wooper Stage 1, que no debería llevar mucho tiempo configurar, y tiene 160 HP para mantenerlo con vida por un tiempo.
Venoshock funciona mejor cuando se usa Wooper primero, envenenando al oponente. Normalmente inflige 60 puntos de daño con Energía Oscura, pero puedes infligir 60 puntos de daño adicionales si la carta de tu oponente está Envenenada. Obtener Clodsire ex desde el principio, infligiendo 120 de daño, puede ser vital para obtener una ventaja, así que no subestimes esta carta.
Bibarel ex

Si quieres un Pokémon súper duradero que pueda encajar en cualquier mazo, elige Bibarel por ejemplo. Es una evolución de Etapa 1 de Bidoof que viene con 160 HP y es de tipo Normal, por lo que su movimiento Carefree Press puede usar cuatro de cualquier tipo de energía.
Carefree Press no solo infligirá 100 puntos de daño, sino que también se curará a sí mismo por 30 puntos de daño. Aunque se necesita algo de esfuerzo para obtener la energía para este movimiento, Bibarel ex puede volverse rápidamente imparable con este movimiento.
grafaiai

Esta carta de Grafaiai tiene la capacidad de hacer lo que casi ningún otro Pokémon del juego puede hacer: Bolsillo JCC Hasta ahora, está envenenando al oponente sin desperdiciar un movimiento. Evoluciona de la Etapa 1 de Shroodle con solo 90 HP, y su movimiento Mordisco causa 40 de daño, así que, ¿qué importa?
Grafaiai puede jugar bien con Clodsire ex ya que ambos son de tipo Oscuro, y Grafaiai también tiene la increíble habilidad pasiva, Recubrimiento de veneno. Una vez durante tu turno, lanzas una moneda. Si es una imagen, el Pokémon activo del oponente será envenenado. Aunque es un juego de azar, puedes usar esta habilidad incluso si el Pokémon está en la banca.
gholdengo

Gholdengo, la primera etapa de la evolución de Gimmighoul, es una de las mejores cartas de Deleite Brillante que no sean EX a tener en cuenta en cualquier TCG Pokémon basado en acero. Esta carta tiene unos saludables 120 HP, y su movimiento Scintillating Surfing requiere tres Energías para usarse.
Lanza una moneda por cada Energía Dura asociada a un Pokémon. Por cada cara de retrato que obtengas, infliges 50 puntos de daño al Pokémon activo de tu rival. Al igual que lo hizo Celebi en la Isla Mítica, el potencial de Gholdengo para causar un daño masivo aumenta con cada Energía de Acero que se le atribuye.
Rojo

A veces, solo necesitas un poco de daño adicional para derrotar al Pokémon de tu rival en un turno. Aquí es donde entra en juego la nueva carta de Entrenador Rojo. Al usar Rojo, cualquier ataque realizado por un Pokémon durante tu turno causará 20 puntos de daño adicionales al Pokémon de tipo ex activo del rival.
Aunque esto sólo se aplica a cartas ex, tu oponente a menudo usará una carta ex, lo que hace que esta carta sea útil. También se aplica no sólo a los ataques realizados por tus Pokémon activos, sino también a los ataques realizados por tus Pokémon de reserva. Solo asegúrate de que tu Pokémon de reserva tenga como objetivo al Pokémon de tipo ex activo de tu oponente y no a un Pokémon en la banca de tu oponente.
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