El brujo de Invoke: D&D Depth sumerge a todos en un mundo de misterio.

Las cosas más importantes que necesitas saber

  • El juego está diseñado para ofrecer una experiencia llena de misterio y descubrimiento tanto para jugadores novatos como experimentados de D&D.
  • El juego se desarrolla en el mundo abierto de Darkon, dentro de los reinos de terror de Ravenloft, y ofrece "decenas de horas" de exploración con simulaciones de elementos característicos de D&D, como puertas secretas y trampas, sin necesidad de tirar dados.
  • Warlock: Dungeons & Dragons tiene previsto su lanzamiento en 2027 para PS5, Xbox Series X/S y PC.

Warlock: Dungeons & Dragons se inspira en gran medida en el juego de rol de mesa (TTRPG), pero Dominic Guay, presidente de Invoke Studios, insiste en que el juego ofrecerá misterio incluso a los jugadores más experimentados de D&D.

En una entrevista con TechRadar Gaming en Gamescom, Guay habló sobre muchos de los elementos "profundos" de D&D que Invoke implementó en Warlock , como monstruos, objetos y hechizos; también mencionó el mundo del juego, Darkon, que es un dominio del Terror en Ravenloft.

Los jugadores pueden explorar el mundo abierto de Darkon y descubrir sus secretos al estilo clásico de D&D , lo que les llevará "decenas de horas", confirmando que Warlock no es una campaña de 100 horas.

“Se han escrito libros sobre ello. Algunos son muy detallados, pero sigue siendo un material excelente del que nos inspiramos”, dice Guay, explicando que no querían crear un juego de D&D cuyo mundo ya resultara familiar para los fans veteranos.

Añade: «No queremos crear un juego en el que, si conoces D&D , digas: “Oh, ya lo sé todo”. Queremos que los jugadores experimenten ese misterio del descubrimiento: ¿Qué es este lugar? ¿Cuáles son las reglas de este lugar? Muchos jugadores están familiarizados con Ravenloft, que es otro universo de terror, y esto les dará una idea de algunos de los acontecimientos que están ocurriendo».

Y continúa: “Pero queríamos que los nuevos jugadores, que no tienen ningún conocimiento de D&D , descubrieran las cosas por sí mismos mientras jugaban”.

Guay también confirmó que Warlock contiene muchas de las características típicas de D&D , ya sea encontrar una puerta secreta o esquivar una trampa, lo que sugiere que el juego será fiel al género de los juegos de rol de papel.

Él dice: “Hacemos estas cosas de una manera que intenta simular la sensación, pero en tiempo real, sin tirar dados ni hacer ese tipo de cosas”.

Warlock: Dungeons & Dragons tiene previsto su lanzamiento en 2027 para PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC.


 

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