¿Por qué ya no existen juegos como Grand Theft Auto?
Resumen rápido
- Los costos de desarrollo de juegos se han disparado desde el lanzamiento de la PS5, lo que hace que invertir en juegos como GTA Riesgoso para los estudios.
- Muchos estudios detrás de juegos exitosos inspirados en la franquicia han cerrado. GTA, reduciendo las posibilidades de su regreso.
- El enfoque de la industria se ha desplazado hacia los juegos de mundo abierto y otros géneros diversos, lo que reduce el interés en los juegos de mundo abierto tradicionales como GTA.
Juego lanzado Grand Theft Auto Lanzado por primera vez en Europa en 1997 para PC y PS1. Las primeras partes eran algo especializadas, pero... Grand Theft Auto 3 Cambió todo en la PS2 en 2001. Se convirtió en el juego que todos querían imitar y la serie continuó siendo un gran éxito de ventas con numerosas secuelas. Saints Row وTrue Crime Son dos grandes ejemplos de juegos inspirados en GTA Se han convertido en cadenas de éxito por derecho propio.

Luego estaban los juegos como Jak 2, que tomó prestada la idea de la gran ciudad, e incluso licenció juegos como Los Simpson: Hit & RunNo había escapatoria. Grand Theft Auto Sus juegos clonados llevan una década entre nosotros, pero desde el comienzo de las generaciones de PS5 y Xbox Series X/S, y quizás un poco antes, prácticamente han desaparecido. ¿Cuáles son las razones y adónde han ido a parar todas esas series? Descubrámoslo.
Los costos de desarrollo han aumentado significativamente.
Es una gran apuesta.
Este no es un problema que sólo enfrentan los juegos clonados. Grand Theft AutoEl coste de crear videojuegos ha aumentado en general. Esto empezó a aumentar durante la era de PS4 y Xbox One, pero la situación se intensificó drásticamente tras el lanzamiento de PS5 y Xbox Series X/S durante la pandemia de 2020. Ahora, los estudios dudan en lanzar algo que no genere ingresos tras años de inversión en desarrollo.
Para hacer un juego realmente "asesino" para Grand Theft AutoLa compañía tendrá que igualar el flujo de caja de Rockstar Games, lo cual es una apuesta arriesgada y arriesgada. Incluso si un juego comienza a desarrollarse, no hay garantía de que se lance, por mucho que se muestren imágenes. Esto ha sucedido repetidamente con la plataforma Xbox. lo que lleva a cancelaciones tal como Perfect DarkyEverwild.
Muchos estudios ya han desaparecido.
¿Podrán regresar?
La edad de oro de los juegos de simulación Grand Theft Auto Fue entre 2002 y 2014 aproximadamente, lo que empezó con Lanzamiento de una serie Mafia Y terminó con una serie Watch DogsHay unos diez juegos o series notables de esa época, y si bien algunos han alcanzado el éxito a lo largo de los años con nuevas entregas, otros no. Incluso las series más exitosas no han podido regresar por una razón principal: los estudios que las crearon ya no existen.
Por ejemplo, además MafiaFue una serie Saints Row Uno de los competidores más exitosos Grand Theft AutoEl desarrollador, Volition, tuvo mucho éxito cuando formó parte de THQ entre 2000 y 2013, pero las cosas empezaron a complicarse después. En 2023, Volition cerró, lo cual tiene sentido considerando que... Saints RowEl remake de 2022 fue un fracaso, aunque muchos fanáticos incondicionales lo apreciaron. Incluye Otras empresas promotoras destacadas que han desaparecido Luxoflux y United Front Games, que trabajaron en True CrimeySleeping Dogs, respectivamente.
Los juegos de mundo abierto han tomado la escena.
¿Quién necesita un arenero?
Técnicamente, vale la pena señalar que el género de mundo abierto comenzó con juegos como La leyenda de Zelda, que tenía un mundo no lineal para explorar y juegos de rol como Final Fantasy, que tenía un mapa del mundo. El siguiente gran desarrollo llegó con Grand Theft Auto 3 En 2001, surgió el tipo "sandbox". Esto fue lo que las empresas persiguieron seriamente, como hacer copias directas de... Grand Theft AutoPor ejemplo, aunque no es directamente fatal para Grand Theft Auto, excepto si Jak 2 El anterior era un juego sandbox con una ciudad para explorar y vehículos para robar. Los juegos sandbox fueron el género más popular durante una década, pero todo cambió con la llegada de la Xbox 360 y la PS3.
juegos de mundo abierto Alcanzó la cúspide de su desarrollo con juegos como: The Elder Scrolls 4: OblivionY las cosas se han vuelto más grandes a lo largo de los años, como con Hogwarts LegacyyThe Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Es innegable que los juegos de mundo abierto son mucho más populares ahora, gracias a la mayor potencia de procesamiento de las consolas y los PC. ¿Para qué crear un juego sandbox cuando un juego de mundo abierto casi garantiza más atención? Esto nos lleva de nuevo al problema de los costes de desarrollo, ya que no todos los desarrolladores pueden permitirse invertir en un juego de mundo abierto en comparación con un juego sandbox más pequeño.
Otros gustos cambian
Existen tipos Plus a tratar.
No se trata solo de que los juegos sandbox estén perdiendo interés en comparación con los juegos de mundo abierto. Géneros enteros de videojuegos se han vuelto más complejos gracias a... El auge de los juegos independientes A principios de la década de 2000, los juegos metroidvania, roguelike, de cartas, de rompecabezas y de otros tipos dominaron el panorama minorista digital, como Steam y la eShop de Nintendo.
Estos juegos independientes ofrecen a los jugadores algo de su juventud que las compañías AAA ya no pueden ofrecer a gran escala. Son aventuras breves, perfectas para jugar en cualquier lugar o para terminar en poco tiempo. Incluso existen copias directas de... Grand Theft Auto Dentro de la escena indie, o juegos con una onda similar como shakedown HawaiiyHotline Miami, además de próximos juegos como Calles de pícaro 2Si los jugadores quieren juegos Plus como: Grand Theft AutoPueden buscar juegos independientes, pero no es lo mismo que conseguir un juego. Saints Row O True Crime Nuevo.
La industria ha madurado.
Ya no se trata sólo de ser ofensivo.
Rockstar Games ha logrado Se hizo un nombre como un estudio que traspasó los límites de la industria con contenido que impactó a todos los padres que veían las noticias. Robando coches, asesinando prostitutas, relacionándose con líderes de pandillas, etc. La década del 2000 parecía ser una época sin ley en la industria, con muchas otras compañías intentando traspasar los límites con humor crudo en sus juegos y anuncios.
Más tarde, estas versiones fueron perdiendo brillo, ya que las compañías prefirieron dejar que Rockstar Games cargara con las duras críticas debido a sus controvertidas sensibilidades. Rockstar Games es capaz de superar cualquier controversia que la rodee y, inevitablemente, la superará. Pero ¿se puede decir lo mismo de los desarrolladores más pequeños?
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