Juegos multijugador locos de Apple Arcade: Diversión sin fin para tus hijos

Cuando se lanzó Apple Arcade En 2019, tenía un juego que considero una aplicación insignia: ¿Qué es el golf?. Este extraño juego fue muy divertido y cambió el simple concepto del deporte de innumerables maneras. Este enfoque se ha convertido en una filosofía de estudio para el desarrollador Triband, que ha intensificado esta idea en cada uno de sus juegos desde entonces, comenzando con ¿Qué el murciélago? Llegando a ¿Qué el coche?. Su último juego, exclusivo de Apple Arcade ¿Qué diablos?, lleva esta idea más allá para reimaginar lo que puede ser un juego multijugador.

Como era de esperar, los resultados son absolutamente ridículos.

¿Qué diablos? Es un juego multijugador para un solo jugador que parece sencillo cuando lo juegas por primera vez. La idea es que los jugadores elijan un minijuego y luego compitan en rondas cortas hasta que uno de ellos logre tres victorias. El juego sólo dura unos pocos minutos y se juega casi como WarioWare en términos de alcance. En el tutorial de apertura, simplemente necesito vencer a mi oponente en tenis de mesa arrastrando mi personaje, una mano sensible, por la pantalla. Fácil, ¿no? No hay sólo un cambio en esta idea, sino docenas. Antes de cada ronda, mi oponente y yo debemos jugar una carta, que actúa como modificador. Si juegas una carta de Fan, por ejemplo, se coloca un abanico sobre la mesa, lo que hace que las condiciones de juego sean tormentosas. Pero las condiciones de la ronda no están determinadas por una sola carta, sino por una combinación basada en los dos modificadores que elige cada jugador. Si elijo una carta de rueda y mi oponente elige “Larga”, de repente jugamos una ronda con brazos gigantes que se mueven alrededor de la mesa haciendo girar una rueda pirata.

Al igual que en los juegos Triband anteriores, la diversión reside en descubrir hasta qué punto se puede deconstruir una idea simple. Esto se hace aún más evidente al desbloquear la colección Plus de minijuegos y cartas mediante un sencillo sistema de recompensas. El segundo minijuego que consigo es Tiro con Arco, en el que mi oponente y yo disparamos a dianas que coinciden con nuestros colores. Experimentando un poco, terminé jugando rondas en las que, en lugar de lanzar barriles explosivos, los lanzamos con dardos. El tercer minijuego, Carreras, es aún más explosivo. Usando cartas como "Pequeño", puedo convertir una carrera tradicional en un minijuego de coches de slot donde mi oponente y yo tenemos que esquivar gatos cuyas garras obstruyen el camino. Cuando mi oponente y yo jugamos demasiadas cartas de tablero de madera, nos ponemos esquís.

Esta idea lo hace especialmente genial para los niños, ya que no hay límite para la locura en constante cambio de estos juegos. Cada uno contiene docenas de posibles combinaciones de cartas que cambian el juego. Parte de la diversión proviene de intentar desbloquearlos todos, lo que hace que ¿Qué diablos? Se trata tanto de coleccionar colecciones como de ganar. Es un cambio inteligente respecto de lo que Triband ha hecho tan bien en sus tres juegos anteriores, convirtiendo su diseño impredecible en una serie de sorpresas multijugador que hacen que cada juego se sienta nuevo.

Dos manos juegan al tenis de mesa con palos largos en What the Clash?

Por muy divertido que sea, hay algunos límites a lo que en definitiva es solo una leve rareza multijugador que no creo que dure mucho. Hay algunos minijuegos disponibles en el lanzamiento, pero no todos están bien equipados para el juego. Uno de ellos me tira a una copia de Puzzle Bobble Donde necesito hacer coincidir los colores para agarrar bien los premios anidados en el rompecabezas. Los modificadores que he probado rara vez alteran esta idea de una manera interesante. Lo mismo ocurre con Tag, el minijuego más innovador sobre el papel, pero el más difícil de escalar. Aquí, los jugadores se balancean sobre estacas y se lanzan alrededor de una arena circular. Aparece un premio y los jugadores deben luchar para agarrarlo y luego conservarlo el tiempo suficiente para sumar el punto. Es una pieza genial de comedia física, pero los modificadores tienden a simplemente agregar rayos láser y chorros de agua en la pantalla como obstáculos en lugar de cambiar la idea básica.

Espero que el juego reciba soporte mediante actualizaciones. Triband ya está trabajando en una línea Plus de minijuegos, e incluso hay una encuesta dentro del juego para preguntar a los jugadores qué les gustaría que se añadiera próximamente. Es un servicio directo a pequeña escala que debería mantener el juego en marcha. ¿Qué diablos? Fresco y con nuevos chistes para revisar a lo largo del tiempo. Esto será clave, porque el aspecto competitivo es un poco superficial por el momento, y está más orientado a los niños que se reirán hasta aburrirse, lo que suele suceder cuando juegas una ronda sin un juego nuevo. Triband diseña los niveles como si fueran chistes y es difícil conseguir la misma risa dos veces, y mucho menos docenas de veces.

¿Qué diablos? No es una razón para suscribirse a Apple Arcade, pero agrega un toque de profundidad a una biblioteca que se está fortaleciendo en 2025. Se une a otras como hinchadosyKatamari Damacy: Rodando en vivoyInvasores del espacio: evolución genética del infinito Ofrece algo completamente diferente a cualquiera de esos juegos, incluso si es solo una estafa. Si ya tienes una suscripción, es el tipo de curiosidad que le dará a usted o a sus hijos una buena razón para sonreír durante unos días. El Señor sabe que lo necesitamos ahora.

¿Qué diablos? Ahora disponible en dispositivos iOS a través de Apple Arcade.

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