Skyblivion: Más emoción tras Oblivion Remastered

 

Esta semana, Bethesda sorprendió a los fanáticos (o al menos a los fanáticos que no siguen los rumores de la industria) con el lanzamiento sorpresa del juego The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterizado. El proyecto rinde homenaje a un clásico juego de rol de 2006 renovándolo con el motor Unreal y añadiendo algunas mejoras interesantes en la calidad de vida. De alguna manera, es un remake completo y exactamente el mismo juego, lleno de las mismas rarezas encantadoras que han alimentado las compilaciones de YouTube durante décadas. Para muchos fanáticos del juego original, probablemente será un remake definitivo que nos dé la última palabra sobre un clásico.

Pero esta no será la última vez que veamos un remake del juego. Olvido. Durante más de una década, un grupo de fanáticos dedicados ha estado trabajando en una recreación a gran escala del juego. Olvido En el juego Skyrim, se llamaba Skyblivion. Aunque parezca que Bethesda acaba de disfrutar de este proyecto, me encuentro... أكثر Estaba más interesado en él que antes después del juego. Oblivion Remastered Relativamente poco ambicioso.

Cualquiera que haya seguido el proyecto desde 2012 te dirá que el camino hacia Skyblivion Fue complicado. Está gestionado íntegramente por TESRenewal, una comunidad de modding voluntaria que trabaja en ello por amor al juego. No puedo decir que el objetivo sea simple, pero es claro y directo: recrear el juego. Olvido Todo en un solo motor Skyrim: Edición Especial. Cada ciudad, cada personaje, cada misión: todo está recreado a mano. En sí mismo es un trabajo duro, pero lograrlo fue más difícil de lo que te imaginas. Gracias a la larga historia de actualizaciones de Bethesda Skyrim Cada pocos años, un movimiento ha acabado con el progreso de todo el equipo de vez en cuando. TESRenewal se mantuvo firme durante estas dificultades, comenzando de nuevo con nueva determinación en lugar de darse por vencido.

Una cascada en Skyblivion.

Esta historia de desarrollo siempre ha hecho que este juego Skyblivion Atractivo, pero lo veo bajo una nueva luz después del lanzamiento de Oblivion Remastered. En comparación, la doble inmersión oficial de Bethesda es en gran medida un rediseño estándar que parece más una decisión comercial sensata. Claro, se ve muy bien y presenta algunas mejoras bienvenidas en la calidad de vida, pero no hace mucho para hacerme ver Olvido Bajo una nueva luz o apreciarlo de manera diferente. Es un remake fiel que proporciona una buena excusa para volver a jugar un juego de rol ya excelente con la mayoría de sus extraños fallos intactos. Puedes jugar la versión de 2006 y obtener prácticamente la misma experiencia, a excepción de una carpeta de hermosas capturas de pantalla.

Me dejó pensando qué es lo que realmente quería de un remake. Mi respuesta anterior fue que quería que el juego se sintiera como lo recuerdo, y Oblivion Remastered se ajusta a esa descripción. Pero cuanto más dependen los estudios de juegos de proyectos como este para aumentar sus ganancias financieras del trimestre, más evoluciona mi posición. Estos días quiero reproducirme para profundizar mi relación con el juego. Quiero cambiar la forma en que lo veo de alguna manera o agregar una nueva dimensión a mi interpretación. Esta es en gran medida la razón por la que me encanta el controvertido remake de Final Fantasy 7 de Square Enix. Se atrevieron a reinterpretar el juego de rol de 1997, iniciando una conversación con el juego en lugar de imitar su voz. Conozco gente que odia intensamente Final Fantasy VII Rebirth y piensa que malinterpreta el material original, pero no lo veo como algo malo. Simplemente significa que hay una nueva lectura del debate. Oblivion Remastered no tiene esta característica, y me imagino que la mayoría de los jugadores de la vieja escuela la encontrarán agradable.

Por otro lado, Skyblivion adopta un enfoque más atrevido, que es lo que esperaría de un remake en estos días. No sólo pretende poner al día el juego original con los juegos modernos con actualizaciones gráficas superficiales, sino que también plantea la pregunta: ¿Cómo se vería Oblivion si se hubiera hecho en Skyrim? Es una pregunta realmente convincente. Skyrim ha sido elogiado durante mucho tiempo por revolucionar el género de mundo abierto moderno, pero muchos de sus cimientos se sentaron primero en Oblivion. ¿Cómo podría una reconstrucción al estilo Oblivion confirmar este hecho? ¿Se sentirá completamente nuevo, mostrándonos cuán diferentes son realmente estos dos juegos, o se sentirá idéntico y revelará una brecha mucho más pequeña entre ellos? ¿Cómo cambiará la ambientación históricamente inexacta de Oblivion en un nuevo motor, y qué nos dirá eso sobre lo que Bethesda logró cuando se trasladó a Skyrim? Éstas son las preguntas que cambiarán la forma en que apreciamos ambos juegos.

Lo que más me entusiasma es que Skyblivion es inherentemente una reinterpretación profunda. Nos muestra cómo se ve The Elder Scrolls desde la perspectiva de los modders, una comunidad que durante mucho tiempo ha tratado la serie como un trozo de arcilla al que hay que darle forma. Esta es una perspectiva muy diferente a la que vemos en Oblivion Remastered, un juego creado por un gran estudio enfocado en presentar una parte clave de su historia a una audiencia contemporánea. Las prioridades de estas dos potencias serán completamente diferentes. Uno necesita vender millones de unidades antes de finales de mayo, mientras que el otro proviene de los fanáticos que quieren ver un sueño hecho realidad. ¿Cómo afectará cada uno la forma de Oblivion? Ahora podremos compararlo directamente gracias a Oblivion Remastered. Bethesda no hizo de Skyblivion un juego redundante; De hecho, será más importante que nunca cuando finalmente se lance.

Siento que Bethesda también se da cuenta de eso. El estudio no solo apoyó el proyecto TESRenewal, sino que también le dio su aprobación y proporcionó al equipo los códigos para la versión remasterizada. Esto es bastante diferente de la relación hostil que vimos entre Nintendo y el equipo detrás de AM2R de 2, la remasterización producida por fanáticos de Metroid XNUMX: Return of Samus, que fue descontinuada para darle paso a Nintendo para ofrecer su propia versión. A los fanáticos se les debe dar la oportunidad de brindar sus propias opiniones sobre el juego, ya que este trabajo no reemplaza la remasterización oficial. Estas dos ideas pueden y deben trabajar en armonía, dándonos una imagen más clara del juego y una visión integral para entenderlo desde múltiples perspectivas.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ya está disponible en Xbox Series X/S y PC. Skyblivion Actualmente en desarrollo, previsto su lanzamiento en 2025.

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