7 cosas que los fans de GTA 6 no quieren en absoluto

El historial de Rockstar de superar los límites con cada lanzamiento posterior ha llevado a los jugadores a crear sus propias listas de deseos de características para GTA 6. Estas características van desde las relativamente posibles, como tener muchos edificios para ingresar, hasta las completamente locas, como un elaborado sistema de impuestos. Si bien estas expectativas varían mucho, las opiniones de los jugadores sobre qué características no quieren ver son más consistentes. Con eso en mente, hemos compilado una lista de las cosas más notables que los fanáticos no quieren ver en GTA 6 y hemos argumentado por qué no deberían incluirse en el próximo título.

 

7. Tareas lineales y acotadas

El monótono diseño de las misiones de Rockstar ha sido durante mucho tiempo una fuente constante de críticas para el desarrollador. No lo hiciste GTA 5 Hasta aquí llegan los retoques de esta fórmula, ya que la mayoría de las misiones se reducen al esquema familiar: ir al punto A, interactuar con un NPC, ir al punto B, completar el objetivo.

Este enfoque detallado de la estructura del juego funciona principalmente gracias a la escritura ingeniosa y a las escenas de alta calidad. Pero Los juegos de mundo abierto han recorrido un largo camino desde 2013.Juegos como Cyberpunk 2077 demuestran que se puede ofrecer al jugador libertad e historias emocionantes.

Trucos de personajes de GTA 5. Una imagen de los tres protagonistas en el juego.

GTA 6 Necesidad de ponerse al día con los estándares modernos En este sentido, es preferible hacerlo a través de misiones abiertas que permitan a los jugadores acercarse al objetivo desde múltiples ángulos. comienzo, Se debe permitir el sigilo. Y apoyarlo en la mayoría de los casos.

Además, sería bueno ver una oportunidad de hablar en lugar de hacerlo impulsivamente. Estas novedades no deberían ir en detrimento de las escenas características de GTA, que siempre aumentan la adrenalina. Como tal, ver un diseño de misión más abierto sería una bendición absoluta para GTA 6.

 

6. Hiperrealismo

Los juegos de GTA siempre han logrado un equilibrio satisfactorio entre elementos realistas y características exageradas que son ridículamente divertidas. No puede decirse lo mismo del último juego de mundo abierto de Rockstar, Red Dead Redemption 2.

7 cosas que los fans definitivamente no quieren en GTA 6

A pesar de todas sus ventajas, El juego era demasiado laxo en su enfoque hacia el realismo.. Robos audaces y tiroteos llenos de acción se intercalaron con escenas de Arthur Morgan hurgando en cajas fuertes, todo por una sola lata de frijoles rojos.

Sin faltarle el respeto a los frijoles rojos, por supuesto, pero podría haber prescindido de la complicada animación que detiene todo por un momento. Hay muchos otros ejemplos de hiperrealismo que perjudican al clásico western de Rockstar, por lo que los fans esperan que no aparezca en GTA 6.

 

5. Abandona el juego para un solo jugador en favor de las actualizaciones en línea.

Cuando escuché a Steve Ogg (el actor detrás de Trevor Phillips) confirmar que una adición de “James Bond Trevor” estaba en desarrollo en algún momento antes de que fuera cancelada sin contemplaciones, me sentí muy decepcionado. Perdón por mi exageración, pero es realmente desafortunado que hayamos perdido la oportunidad de ver a Trevor haciéndose pasar por un espía secreto debido a la mina de oro que es GTA Online.

Personaje de GTA 5 Trevor

Esto ni siquiera roza la superficie de las características que deberían haber llegado al modo fuera de línea de GTA 5. Desafortunadamente, los pusieron El modo para un solo jugador quedó prácticamente en segundo plano mientras Rockstar lanzaba actualizaciones en línea que hicieron que los jugadores se apresuraran a comprar tarjetas de tiburón.

Los fanáticos, como yo, esperamos que la campaña de GTA 6 no sufra la misma suerte.. Y, como mínimo, todos los nuevos vehículos y armas que se agregaron al modo en línea se transferirán también al modo para un jugador.

 

4. Requisitos para una conexión permanente a Internet

Los juegos de GTA siempre han atendido a los jugadores que prefieren el juego sin conexión, garantizando que el modo historia para un jugador se pueda jugar sin una conexión a Internet. El juego sin conexión era la norma en el pasado, pero hemos visto a los desarrolladores de juegos AAA alejarse de este modelo Imponer un requisito de conexión permanente a Internet, incluso para juegos de un solo jugador.

Arte de GTA Online con el personaje en un drive-by

Sin embargo, la versión para PC de GTA 5 incluyó un molesto procedimiento de vinculación al Social Club que molestó a muchos fanáticos. Esto también significa que necesitas estar conectado a Internet para jugar GTA 5. De lo contrario, serás expulsado del juego. Si Rockstar insiste en implementar esta plataforma en GTA 6, esperamos que al menos sea opcional.

 

3. Una avalancha de misiones de rastreo

Las misiones de rastreo suelen ser el peor tipo de misiones en cualquier juego, y más aún en un mundo abierto lleno de posibilidades para una alegre destrucción. Sin embargo, la mayoría de los juegos de Rockstar están llenos de ellos. Si bien GTA 4 fue el peor de la serie, GTA 5 también tenía su cuota de misiones de seguimiento..

Personaje de GTA 5 Franklin

Los jugadores en el juego tenían que caminar detrás de personajes no jugadores (NPC) muy lentamente, seguir vehículos por largas distancias y moverse con cuidado para evitar ser vistos. Es cierto que esta estructura de misiones ayuda a cambiar el ritmo del juego de vez en cuando, pero eso no lo hace menos molesto.

GTA 6 seguramente contará con muchas misiones de este tipo, pero es necesario reducir su frecuencia o corren el riesgo de aburrir a los jugadores. Un equilibrio bien diseñado entre misiones lentas y rápidas puede darle a Rockstar exactamente el impulso que necesita para mantener GTA 6 interesante.

 

2. Exageración del carácter futurista en GTA 6 Online

Gracias a las actualizaciones constantes, GTA Online ha visto la introducción transformadora de armas y vehículos futuristas. No hay duda de que al principio eran geniales, ya que podías volar como Marty McFly en un Deluxo o desatar el infierno desde arriba con un ataque orbital.

Coche de lujo en GTA Online

Sin embargo, tuvo un enorme impacto en la sensación de realismo inherente a Los Santos. Nada rompe la inmersión de un juego como ver motocicletas volando sobre barrios marginales sucios o ser acosado a kilómetros de distancia con un atomizador.

Con el tiempo, los jugadores en línea comenzaron a odiar este desarrollo, y muchos dejaron en claro que no querían verlo en absoluto en GTA 6. Si bien me encanta ver autos voladores de vez en cuando, todavía espero que Grand Theft Auto 6 mantenga este perfil bajo.

 

1. Precio alto

Este es fácilmente el punto más controvertido entre los jugadores, y con buena razón. No faltaron rumores en torno al precio. GTA 6Algunas fuentes incluso citaron la cifra astronómica de 100 dólares. Creo que es justo decir que el precio de los videojuegos es un tema complejo que requiere mucho contexto y matices. Sin embargo, la opinión predominante entre los fanáticos es que GTA 6 no puede tener un precio demasiado alto.

Precio de GTA 6: 112 dólares

Parece que Nintendo ha hecho sonar la alarma acerca de que los 80 dólares se convertirán en la norma, y ​​los fanáticos ciertamente no quieren ver a Rockstar seguir su ejemplo. El precio de GTA 6 no solo establecerá el estándar en el futuro, sino que también servirá como incentivo para que otros desarrolladores AAA fijen precios similares para sus juegos a pesar de ser una fracción de su tamaño.

Tendremos que esperar y desear que estas cosas no lleguen a GTA 6. Hasta entonces, cuéntanos tus predicciones para GTA 6 y lo que contendrá en los comentarios a continuación.

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