Probé la última chaqueta y guantes hápticos de realidad virtual: ¿acariciar a un gato era demasiado realista?

Olvídate de los juguetes, lo importante es el ronroneo.

Augmented World Expo 2025 (AWE), un evento de realidad virtual y aumentada en crecimiento, exhibirá varios productos y componentes que dan una pista del futuro de los dispositivos y cascos de realidad virtual y mixta.

Accesorios de realidad virtual bHaptics: chaleco, guantes y funda con gafas Meta en AWE 2025

Pero bHaptics tiene productos que puedes probar ahora. Esta empresa se especializa en la fabricación de accesorios hápticos para juegos de realidad virtual, y sus productos son compatibles con algunos... Las mejores gafas de realidad virtual, incluida una chaqueta diseñada para mejorar la inmersión en los juegos virtuales.

Probamos el chaleco Tactot de bHaptics en 2020 durante el CES. Desde entonces, los chalecos de la compañía se han vuelto más elegantes y sofisticados.

El TactSuit Pro (499 $), que probé en la AWE 2025, cuenta con 32 puntos táctiles, conectividad Bluetooth y un puerto de audio. También existe una versión más ligera, el TactSuit Air (249 $), que tiene la mitad de puntos táctiles, pero pesa solo 2.5 kg (4 libras) en comparación con los XNUMX kg (XNUMX libras) del Pro.

La chaqueta vibra durante el juego, y esto se nota especialmente durante los momentos más intensos, como cuando tu personaje choca contra objetos o, en el caso de una demostración, cuando tu nave tropieza con un cinturón de asteroides.

Guantes TactGloves

También probé un par de TactGloves, guantes con pequeños sensores en los dedos y la muñeca, diseñados específicamente para mejorar la experiencia de realidad virtual.

En la demo técnica que probé, interpreté el papel de un piloto de nave espacial que se encuentra en un campo de asteroides que interrumpe el funcionamiento de la nave. Tuve que ir por ahí arreglando varias averías.

Estas tareas incluían sacar sustancia viscosa de un tubo, descongelar un joystick, mover varias palancas y acariciar a un gato.

Francamente, no me convencieron mucho las sensaciones que ofrecían otras demostraciones tecnológicas. Sin embargo, lo que realmente me impresionó fue la experiencia de acariciar al gato, que se parecía mucho a Jonesy (de la famosa película Alien).

Sentí una ligera presión al empezar a acariciar al gato, y cuando empezó a ronronear, noté un ligero zumbido en los guantes. Esta simple sensación me convenció de su eficacia. Lo que me impresionó aún más fue que el gato parecía actuar con total normalidad, interrumpiéndome para acariciarlo mientras intentaba arrancar el motor. Mi calificación para esta experiencia es de 10/10.

El portavoz me comentó que estos guantes son principalmente para aplicaciones empresariales, ya que actualmente no hay suficiente contenido para soportar completamente la tecnología. Sin embargo, parece que están en oferta por $249 si te interesa probarlos.

Mangas hápticas

Accesorios de realidad virtual bHaptics: chaleco, guantes y funda con gafas Meta en AWE 2025

También tuve la oportunidad de probar un par de TactSleeves ($199), que mi colega, el editor de tecnología de Tom's Guide, Jason England, probó mientras jugaba un juego similar a Beat Saber, y lo describió como una verdadera experiencia deportiva.

Estas mangas se usan en los antebrazos y contienen tres motores hápticos. Al igual que los guantes o una chaqueta, vibran según los eventos del juego.

A diferencia de los guantes y la chaqueta, estas mangas no parecen añadir mucha inmersión a la experiencia, pero bHaptics también ofrece un protector háptico que se acopla a los auriculares, así como un soporte háptico "Tactosy" para el pie. Así que, si quieres que todo tu cuerpo vibre, esta es una forma de conseguirlo.

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