Después de mi experiencia con Lumines Arise, se convirtió en el juego más esperado del año sin lugar a dudas.

El 4 de junio fue un día especial para mí, ya que en la mañana de ese día recibí un dispositivo. Interruptor 2 Nintendo Nuevo. Se podría esperar que me apurara a probarlo. Mundo de Mario Kart o incluso Visita de bienvenida a Nintendo Switch 2 Primero, pero ninguno de ellos inició mi uso del dispositivo. En cambio, fue... Lumines remasterizado Fue el primer juego que jugué. Este juego de puzles, que apareció por primera vez en la PSP, se ha convertido en un referente para mí en consolas a lo largo de los años, una excelente prueba de precisión de control y tiempo de respuesta de la pantalla. Mientras lo jugaba, inmerso en su ritmo familiar, me asaltó una pregunta muy seria: ¿Es Lumines el mejor juego jamás creado? Luego surgió una segunda pregunta, aún más apremiante: ¿Por qué no hemos tenido una nueva versión en tanto tiempo?

No sabía que mis oraciones serían respondidas apenas unas horas después, cuando comenzó la transmisión State of Play de Sony con el sorpresivo anuncio de Lumines Arise, el último proyecto de los desarrolladores Efecto TetrisNo podía creerlo. Sentía que, de alguna manera, lo había creado. Estaba deseando jugarlo, y no lo necesitaría. El destino quiso que ya tuviera fecha para probarlo en el Summer Game Fest (una fecha que había reservado para un juego "sin anunciar" de Enhance). Estaba nervioso por probarlo. ¿Podría realmente estar a la altura de las altas expectativas que se habían creado hasta entonces?

Sí, se puede. Lumines Arise es todo lo que siempre has soñado y mucho más. Representa la cumbre de los juegos de puzles y, con razón, merece un lugar destacado en la historia de los videojuegos. Si eres fan de los puzles o buscas una experiencia de juego única y visualmente impactante, Lumines Arise Es imprescindible. Búscalo en el lanzamiento y te embarcarás en un viaje inolvidable de colores, ritmos y emocionantes desafíos.

El retorno del Rey

Si nunca te has aventurado en este juego único, permíteme que te lo explique. Lumines es una serie de puzles rítmicos que empezó como un clásico en la PSP. En este juego, los jugadores colocan bloques cuadrados de dos colores en una cuadrícula rectangular horizontal. El objetivo es combinar los colores para crear cuadrados de 4x4, conectándolos lo más cerca posible. Pero hay una peculiaridad: los cuadrados iguales no desaparecen hasta que una línea se mueve sobre ellos, al ritmo de la banda sonora. La verdadera habilidad reside en crear conjuntos consecutivos de bloques antes de que la línea regrese. No hay un buen punto de comparación para este juego. Puedes señalar a Puyo Puyo como una referencia insuficiente, pero Lumines es Lumines por sí mismo.

Este mecanismo clásico no ha cambiado en Lumines AriseEn cuanto agarré el mando durante la prueba, pude empezar a soltar bloques y crear cadenas sin perder el ritmo. Es un placer, ya que Enhance ofrece los controles precisos y la sensación de ritmo rápido que la serie necesita para triunfar. Eso por sí solo ya lo convierte en un buen juego.

Pero Enhance no se limita a repetir el mismo juego una y otra vez con nuevas canciones. Más bien, ofrece su propia versión de la fórmula, tal como lo hizo en Efecto TetrisLo más destacado es el nuevo sistema Rush. A medida que juego y construyo cascadas, un número junto a la línea que cruza la pantalla aumenta. Cuando ese número llega a 40, puedo presionar un botón para entrar en el modo Rush. Esto creará un único cubo enorme desde el cual puedo construir cascadas con el tiempo. Cuanto más espere para usar un Rush, más tiempo permaneceré en el modo Rush, lo que me permitirá crear cascadas aún más grandes. Si juego bien mis cartas, puedo crear un bloque que ocupe todo el pozo al final de la ventana de Rush.

Es una adición ingeniosa, ya que pone a prueba un conjunto de habilidades completamente diferente para los jugadores de Lumines. Mientras que el juego principal suele girar en torno a la creación de configuraciones para extender combos sucesivos, Rush Time pone a prueba mi capacidad para seguir construyendo en una sola casilla. Necesito mantener el color que estoy emparejando libre durante Rush Time, para no quedar atrapado accidentalmente y perder el tiempo extra. Es un cambio sutil pero diferente en la forma del puzle, que se basa en una idea ingeniosa sin descartar lo que funciona.

Aparece un tablero de rompecabezas de neón en Lumines Arise.

Por supuesto, lo que hace que Lumines sea especial es que recibe el tratamiento. Efecto Tetris Son las imágenes evocadoras que rodean el tablero del rompecabezas. Mi experiencia me llevó a través de tres temas, cada uno acompañado de nueva música original del compositor. Efecto TetrisPor ejemplo, la segunda etapa le dio al tablero un aspecto mecánico, con mis cubos transformándose en cajas metálicas. La tercera etapa fue la más distintiva de la experiencia, con la pantalla rodeada de lagartijas de neón y explosiones que parecían fuegos artificiales. Es un espectáculo completo, y estoy deseando ver cómo se ve todo en realidad virtual.

Cuando terminé mi prueba, uno de los desarrolladores de Enhance pareció un poco sorprendido. Me comentó que la demo suele durar unos 20 minutos, pero que había acumulado mis puntos tan rápido que terminé en ocho. Me preguntó si quería probar otra, ya que aún me quedaban 20 minutos de mi cita. No lo dudé: «Por supuesto». Si esa fue realmente mi respuesta después de mi primera sesión de... Lumines AriseNo puedo imaginarme cuántas experiencias me esperan en el futuro.

Lumines Arise Se lanzará en PS5 y PC. También será compatible con PlayStation VR2.

**Palabras clave SEO integradas:** Lumines Arise, PS5, PC, PlayStation VR2, Tetris Effect, Juego de rompecabezas rítmico, Mejorar, Jugabilidad, Revisión del juego, Videojuegos, Banda sonora, Realidad virtual, PSP, Cubos, Colores, Conjuntos en cascada.

Los comentarios están cerrados.