Fallout New Vegas: ubicaciones de inicio del DLC y requisitos de nivel
Es difícil de creer, pero Fallout: New Vegas Han pasado aproximadamente 15 años, con su último gran DLC lanzado el 20 de septiembre de 2011. A pesar de su lanzamiento con su cuota de errores y problemas, el RPG de Obsidian ahora se considera uno de los mejores lanzamientos de su era, además de ser el mejor juego. Fallout Es completamente 3D. Tras su lanzamiento, el juego recibió cuatro expansiones relativamente grandes que introdujeron nuevas historias, personajes y elementos. Si bien el contenido principal es excelente por sí mismo, Los cuatro DLC Imprescindible para jugar porque completa la experiencia.

En esta etapa, la mayoría de los jugadores no habían jugado el juego. FNV No solo eso, sino que también disfrutaron sumergiéndose en su enorme escena de modificaciones. Sin embargo, la popularidad... Fallout Eternity significa que siempre habrá gente nueva visitando Mojave, y podrían conseguir la Edición Definitiva que incluye todos los DLC. Deberías elegir esta opción si no estás seguro de cuál comprar, sobre todo porque suele estar en oferta a un precio relativamente bajo. Para los recién llegados, repasemos la ubicación inicial de cada DLC y el nivel recomendado.
Actualizado el 13 de febrero de 2026 por Mark SammutHemos añadido una breve sección de "Resumen rápido" que simplemente indica la ubicación inicial y el nivel de cada DLC. Si solo quieres esta información básica, esta sección te será útil.
Resumen rápido: Ubicación inicial y niveles para todos los DLC de Fallout New Vegas
Aunque exploraremos los requisitos de cada DLC individualmente y en detalle, primero compilaremos una sección que proporcione solo la información esencial que todos necesitan saber. Si no quieres profundizar en cada DLC, la siguiente tabla te servirá de guía sin revelarlo todo.
| DLC | El punto de partida | Nivel recomendado |
|---|---|---|
| Corazones honestos | Pasaje del Norte | 10 |
| Blues del viejo mundo | Cine al aire libre Mojave | 15 |
| Dinero muerto | Búnker abandonado de la Hermandad de Acero | 20 |
| Camino solitario | Restos del valle | 25 |
Corazones honestos
Nivel recomendado: 10

Joshua Graham desapareció.
En su lugar surgieron leyendas sobre el hombre quemado que camina por los páramos.
Quizás sólo una historia de fantasmas tribales.
Pero el nuevo Canaán ha permanecido en silencio durante mucho tiempo.
El paquete de contenido descargable toma Corazones honestos El cartero viaja desde el Yermo de Mojave hasta el Parque Nacional Zion, en el vecino Utah. Este paquete de contenido descargable despega rápidamente mientras el jugador sufre una emboscada y se ve obligado a luchar para regresar al Yermo.
تقدم Corazones honestos Algunas de las expansiones más intrigantes de la historia principal del juego conservan todas las peculiaridades del escenario original. Desde rituales inducidos por drogas hasta un hombre quemado que era el segundo al mando de César, estas expansiones se consideran... Corazones honestos Un gran paquete de contenido descargable con el que los jugadores pueden comenzar a jugar relativamente pronto.
Cómo iniciar Honest Hearts
Para iniciar el contenido Corazones honestos Aditivo (DLC) para el juego Fallout New VegasDirígete al noreste desde la entrada oeste hasta la carretera que recorre ambos lados del lado norte de New Vegas. El punto de partida es... Corazones honestos En el paso norte, hay una cueva que se puede encontrar en las colinas aproximadamente a la mitad de esta ruta.
Alternativamente, seleccione la tarea “Happy Trails Expedition” en su dispositivo Pip-Boy para rastrear la ubicación de inicio. Corazones honestosEsta tarea debería añadirse automáticamente a tu historial de tareas al crear un personaje nuevo. Sin embargo, recomendamos alcanzar al menos el nivel 10 para este contenido. Corazones honestos Además, puedes iniciar el contenido adicional antes si deseas un cambio en el ritmo de la experiencia de inicio normal.
Armas y equipos únicos de Honest Hearts
- Una luz brillante en la oscuridadEl arma que usa Joshua
- Regulador de cumplimientoUna pistola láser que puede inmovilizar a los enemigos al asestarles un golpe crítico (Crit).
- Puño de poder de Sal sobre las heridasUn agarre fuerte (Puño de poder) también puede causar daño tóxico.
- Ella es un abrazoUn guante que te permite atacar a los enemigos con garras y ataques sin armas.
Blues del viejo mundo
Nivel recomendado: 15

Durante años, las mentes y las computadoras de Big Mountain estuvieron en llamas con trayectorias nucleares, planos de armas y teorías.
Los problemas empezaron a superar a las soluciones, primero geométricamente, luego exponencialmente. A medida que la guerra se intensificaba, también lo hacían las preguntas.
Blues del viejo mundo El mensajero es transportado a un lugar único llamado Gran Vacío, un lugar llamado Gran Montaña, aislado del resto del páramo. Tras ser prácticamente secuestrado por una entidad llamada Think Tank —una combinación de las mentes científicas más brillantes del mundo en un robot caótico—, le extraen el cerebro.
El resto del DLC se centra en el intento del jugador de recuperar su cerebro y en todas las extrañas actividades científicas que esta aventura puede conjurar. Escorpiones mecánicos, una abuela mutante y la capacidad de devolver el cerebro a su cráneo hacen de este DLC una de las mejores experiencias. New Vegas.
Cómo empezar a tocar Old World Blues
Para iniciar contenido adicional Blues del viejo mundo para el juego Fallout New VegasDeberías localizar el autocine Mojave abandonado, justo al sureste de Nelson. (Punto de partida) Blues del viejo mundo Es un proyector con el que solo se puede interactuar de noche, cuando se proyecta un rollo de luz en la pantalla. Ábrelo y observa cómo el cartero es transportado a este extraño lugar científico.
Alternativamente, seleccione la tarea “Función de ciencia ficción de medianoche” en su dispositivo Pip-Boy para rastrear la ubicación de inicio. Blues del viejo mundoEsta tarea debería añadirse automáticamente a tu historial de tareas al crear un personaje nuevo. Sin embargo, recomendamos alcanzar al menos el nivel 15 para completarla. Blues del viejo mundoPuedes comenzar el contenido adicional en los niveles iniciales.
Armas y equipo únicos DLC en Old World Blues
- FIDOUna ametralladora que utiliza el cerebro de un perro en un tubo rojo conectado a la parte delantera del arma.
- El cañón Tesla improvisado de ElijahUn cañón de energía muy potente creado antes de la guerra.
- El rifle silenciador CoS de ChristineUn rifle de francotirador silenciado con un daño extremadamente alto.
- Antena X-2Una antena de radar independiente que puede utilizarse como arma de dos manos.
Dinero muerto
Nivel recomendado: 20

La inauguración pretendía ser un símbolo de un camino hacia un futuro más brillante, no sólo para el mundo, sino para todos aquellos que llegaran a sus puertas.
Una oportunidad para que cualquiera pueda empezar de nuevo.
Sin embargo, Sierra Madre nunca abrió sus puertas.
Tomar un paquete Dinero muerto Los jugadores se dirigieron a un lujoso resort que se suponía era la cumbre del lujo: el Casino Sierra Madre. Antes de su gran inauguración, explotaron bombas y permaneció cerrado para siempre. Ahora, corre el rumor de que hay un gran tesoro enterrado bajo la Sierra Madre, lo que ha atraído la atención de un mensajero que lo busca.
Aunque algunos consideran que este paquete es el más débil de los cuatro paquetes en New Vegas, excepto si Dinero muerto Sigue ofreciendo personajes únicos, historias interesantes y nuevos elementos y características geniales. Aunque tendrás que avanzar bastante en el juego para cumplir con los requisitos básicos de nivel, vale la pena el esfuerzo.
Cómo empezar Dead Money
Para iniciar un paquete Dinero muerto para el juego Fallout New VegasComienza en Nelson, en el extremo este del mapa principal de Mojave Wasteland, y dirígete al noreste por la carretera. (Punto de partida) Dinero muerto Es el Búnker Abandonado de la Hermandad de Acero, a unos minutos a pie al noreste de Nelson.
Alternativamente, seleccione la tarea “Gran inauguración de Sierra Madre” en su dispositivo Pip-Boy para rastrear la ubicación de inicio. Dinero muertoEsta tarea debería agregarse automáticamente a tu registro de tareas cuando creas un nuevo personaje.
Aunque recomendamos alcanzar el nivel 20 como mínimo para el nivel Dinero muertoPuedes empezar este paquete antes si buscas un desafío. Los enemigos de este paquete aumentan su dificultad. Camino solitario Es un poco más caro que el juego base y otros paquetes, por lo que es una buena idea subir de nivel lo más posible y conseguir buen equipo antes de dirigirse a esta zona.
Armas y equipos únicos de Dead Money
- HolorifleUn rifle francotirador de alta energía que parece un lanzagranadas y que alcanza los objetivos instantáneamente sin caída de bala ni tiempo de viaje.
- Puño de trampa para ososUna trampa para osos asegurada con una cuerda que puede usarse como arma de agarre.
- Cuchillo cósmicoUn cuchillo muy afilado que causa daños adicionales a las extremidades.
Camino solitario
Nivel recomendado: 25

Se dice que la guerra, la guerra, nunca cambia.
Pero los hombres cambian, a través de los caminos que toman.
Este camino ha llegado a su fin.
mientras agrega Dinero muerto Es una adición un tanto controvertida al juego. New VegasSin embargo, el consenso general es que añadir Camino solitario Es lo mejor. Historia adicional. Camino solitario El DLC ve la conclusión de la propia historia del cartero, la historia que comenzó antes de que Penny le disparara en la cabeza en la escena inicial.
En resumen, el cartero entregó algo que cambió el curso de la historia a un hombre en particular: Ulises.
En este DLC, los jugadores son enviados a La Divisoria, una región caracterizada por su entorno hostil (huracanes, terremotos, tormentas devastadoras, etc.). El Camino Solitario para encontrarse con Ulises está plagado de conflictos y dificultades, y cuenta con muchísimas armas nucleares, pero es un viaje que vale la pena emprender antes de completar el juego y dirigirse a la Presa Hoover para llegar al final.
Cómo empezar Lonesome Road
Para empezar a agregar Camino solitario DLC para el juego Fallout New VegasComienza en Primm y dirígete al oeste, cruza la carretera y adéntrate en las colinas. (Punto de partida) Camino solitario Es el sitio Canyon Wreckage y, como todos los demás sitios, aparecerá una advertencia cuando intentes ingresar al área DLC por primera vez.
Alternativamente, seleccione la tarea “La reunión” en su dispositivo Pip-Boy para rastrear la ubicación de inicio. Camino solitarioEsta misión debería añadirse automáticamente a tu registro de misiones al crear un nuevo personaje. Recomendamos encarecidamente alcanzar al menos el nivel 20, o preferiblemente uno superior (alrededor del nivel 25), antes de intentarla. Camino solitarioEste es el DLC más difícil y el último, así que asegúrate de estar bien preparado (y considera probar los otros DLC primero) antes de lanzarte a ello.
Armas y equipos únicos de Lonesome Road
- Carga de bolsoUna mina explosiva que puede colocarse y detonarse a discreción de su operador.
- Ametralladora montada en el hombroUna ametralladora muy pesada y potente que requiere mucha fuerza y habilidad para su uso.
- Vieja gloriaUn asta de bandera con un águila dorada que puede usarse como arma cuerpo a cuerpo.
- Puño del Norte RawrLa mano cortada de la Garra Mortal, que se puede usar como arma cuerpo a cuerpo desarmada, requiere 100 Desarmado para usarse.
Requisitos de nivel y ubicaciones de inicio para todo el contenido adicional (DLC) de Fallout New Vegas
Dinero muerto
El DLC Dead Money comienza cuando recibes una misteriosa señal de radio mientras exploras el Yermo. El nivel mínimo recomendado es 20.
Ubicación: Busca la señal de radio "¡Gran Inauguración de Sierra Madre!" en tu radio. Al escucharla, se activará una nueva misión.
Cómo empezar: Tras recibir la señal, se marcará en el mapa una ubicación cerca del Búnker Abandonado de la Hermandad del Acero. Ve allí y encontrarás un búnker abandonado. Al acercarte, perderás el conocimiento, lo que iniciará el DLC Dead Money.
Corazones honestos
El contenido adicional (DLC) de Honest Hearts comienza cuando se te asigna la tarea de escoltar un convoy al Cañón Zion. El nivel mínimo recomendado es 10.
Ubicación: Habla con Jed Masterson en el Puesto de Avanzada de Mojave. Te ofrecerá un trabajo escoltando una caravana a Zion.
Cómo empezar: Tras aceptar acompañar a la caravana, viaja al Paso del Norte, una nueva ubicación que aparecerá en el mapa. Al llegar, comenzará tu viaje a Sión, con el DLC Corazones Honestos.
Blues del viejo mundo
El contenido extra (DLC) de Old World Blues comienza cuando recibes una misteriosa señal de radio mientras exploras el Yermo. El nivel mínimo recomendado es 15.
Ubicación: Busca la señal de radio "Transmisión Misteriosa" en tu radio. Al escucharla, se activará una nueva misión.
Cómo empezar: Tras recibir la señal, se marcará en el mapa una ubicación cerca del autocine Mojave. Ve allí y te llevará a Big MT para comenzar el DLC Old World Blues.
Camino solitario
El DLC Camino Solitario comienza cuando alguien llamado Ulises te contacta y te pide que atravieses La Divisoria. El nivel mínimo recomendado es 25.
Ubicación: Después de instalar el contenido adicional (DLC) de Lonesome Road, recibirás una misión para ir a Canyon Wreckage.
Cómo empezar: Viaja a Restos del Cañón, una nueva ubicación que aparecerá en el mapa. Una vez allí, encontrarás un túnel que conduce a La Divisoria, donde comienza el DLC Camino Solitario.
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