Mejores habilidades para comprar en The First Berserker: Khazan
Si estás planeando jugar el juego The First Berserker: KhazanEs posible que hayas mirado los árboles de habilidades y te hayas sentido un poco confundido. Hay tantas habilidades para elegir que puede ser difícil decidir cuál es la que mejor se adapta a usted. Pero siempre nos esforzamos por hacerte las cosas más fáciles, por eso hemos decidido enumerar nuestras selecciones de las mejores habilidades que puedes comprar primero en cada árbol, lo que hará que tus primeras horas de juego sean mucho más fluidas.
ملاحظة: Recuerda que si bien las habilidades generales se utilizan en cualquier construcción, las habilidades de armas son exclusivas de esa arma. Por lo tanto, invierte puntos de habilidad únicamente en el arma que estés usando actualmente. Siempre puedes desaprenderlo de forma gratuita en cualquier momento y moverlo a otro árbol de habilidades si decides cambiar de arma.
Habilidades comunes
- Espíritu berserker – La habilidad Espíritu Berserk se encuentra en el árbol de recursos del juego. Esta habilidad aumenta la cantidad de Espíritu que puedes obtener al atacar. Dado que necesitarás Espíritu para usar muchas de tus habilidades activas, esta habilidad es extremadamente importante al principio del juego.
- Ataque brutal: Cosecha – La habilidad Ataque Brutal: Cosechar se encuentra en el subárbol Ataque Brutal. Tener esta habilidad significa que siempre obtendrás un poco de salud al realizar un ataque brutal desde el frente. Esto es especialmente útil al principio del juego, cuando tus recursos de curación son muy limitados, y puede ser suficiente para salvar tu vida contra un monstruo poderoso.
- Jabalina: Carga – La habilidad Jabalina: Cargar se encuentra en el subárbol Jabalina. Esta habilidad te permite cargar tus lanzamientos de lanza a costa de una carga de Espíritu adicional. Dado que hay muchas situaciones en las que los arqueros te atacan desde la distancia, esto te ayuda a deshacerte de ellos rápidamente. También se puede utilizar para causar una gran cantidad de daño sorpresa a un enemigo que estás intentando atraer, lo que te da ventaja en la batalla cuando te alcanza.
Habilidades de combate duales
- Asalto llameante Asalto Llameante es una habilidad del árbol de habilidades de Ataque Veloz. Esta habilidad te otorga un quinto golpe al usar el combo Ataque Veloz. Puede que no parezca muy emocionante en teoría, pero más golpes significa más daño, y más daño significa eliminar enemigos.
- torbellino – La habilidad Torbellino se encuentra en el árbol de habilidades Ataque cambiado. Con esta habilidad, puedes usar un ataque pesado después de un ataque rápido para lanzarte en un salto giratorio que te impulsa hacia un enemigo y te provoca un daño masivo. Esta es una de las mejores formas de debilitar a los jefes, y se vuelve aún mejor una vez que alcanzas el nivel 18 y obtienes Phantom: Sword Dance, que proporciona un aumento de daño significativo a esta habilidad.
- Blowback – La habilidad Blowback se encuentra en el árbol de habilidades de Guardia. Desbloquear esta habilidad dañará a los enemigos al realizar un Brink Guard con éxito. Si eres especialmente hábil en la protección de Brink Guard, esto puede aumentar significativamente tu daño de ataque total, especialmente contra enemigos muy agresivos.
Grandes habilidades con la espada
- Golpe mortal – La habilidad Golpe fatal se encuentra en el árbol de habilidades Ataque rápido. Esta habilidad te permite realizar un ataque rápido, pesado y de alto daño después de un ataque rápido. Dado que la Gran Espada es muy lenta por defecto, esta habilidad puede ser extremadamente útil durante las primeras horas del juego, ya que te permite causar daño adicional sin dejarte vulnerable a los ataques por mucho tiempo.
- Calor de la batalla La habilidad Calor de la Batalla se encuentra en el árbol de habilidades Irrompible. Al desbloquearla, disfrutarás de mayor estabilidad y recibirás menos daño al ser golpeado en pleno ataque. Además, la estabilidad significa que será menos probable que te interrumpan, lo que la hace esencial contra enemigos que sabes que intentarán acercarse sigilosamente y golpearte durante tus combos.
- Rompe armaduras – La habilidad de romper armadura se encuentra en el árbol de habilidades de protección. Esta habilidad te permite continuar una parada o protección de filo con tu espada con dos ataques rápidos. Aunque no se adapta al estilo de juego de todos, los jugadores que prefieren un enfoque defensivo pueden usar esta habilidad para esconderse detrás de sus movimientos de bloqueo, infligir daño rápido al final del combo de un enemigo y luego volver a la guardia para repetir el proceso. En el nivel 18, también puedes adquirir la habilidad Heart Piercer, que te da la opción de un buen ataque de puñalada después de tu combo inicial para romper la armadura.
Habilidades con la lanza
- Postura de luz de luna – Moonlight Stance se encuentra en el árbol de sub-habilidades Ataque rápido. Esta habilidad te otorga una mejora de 15 segundos a tu lanza después de completar un combo de ataque rápido, lo que garantiza ataques visuales posteriores con todos los golpes posteriores. Esta habilidad es la base del uso de la lanza, por lo que tu objetivo debe ser mantenerla activa en todo momento. El daño adicional que proporciona este beneficio es invaluable, y elegir Postura de luz de luna: Vitalidad en el nivel 10 puede aumentar tu tasa de recuperación de resistencia mientras estás bajo sus efectos.
- Golpe de media luna – Golpe creciente se encuentra en el árbol de sub-habilidades Astuto. Esta habilidad te envía a realizar un salto alto en el aire para aterrizar con fuerza sobre tu enemigo. También causa daño adicional a los puntos débiles. Todas las habilidades activas que puedes usar con la lanza son geniales, por lo que decidir cuál es mejor depende de tu preferencia. Pero en nuestra opinión, esta habilidad es una gran opción en el juego inicial debido a su rápida activación, lo que la hace fácil de usar durante batallas tensas y de ritmo rápido.
- Breakdown – La habilidad Breakdown se encuentra en el árbol de sub-habilidades Guardia. Con esta habilidad en tu arsenal, infligirás mayor daño a la resistencia de cualquier enemigo afectado por los Guardianes de Brink. ¡La lanza ya es una gran herramienta para drenar la resistencia de tu enemigo, y esta habilidad acelera ese proceso aún más!
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