The First Berserker: Khazan: un juego tipo Souls que pondrá a prueba tu paciencia

Positivos:

  • hermoso estilo artístico
  • lucha equilibrada
  • Potente sistema de progresión
  • Gran diseño de escenario

Negativos:

  • Gestión de la resistencia al cansancio
  • Estructura de misión confusa
  • Mala IA para los aliados

Los juegos tipo soulslike se caracterizan por su diversidad, algunos de los cuales se centran en repeler los ataques enemigos, como el juego Sekiro: las sombras mueren dos vecesMientras que otros juegos dependen completamente de evadir estos ataques, como el juego Black Myth: Wukong. Cuando jugué el juego The First Berserker: KhazanTenía muchas ganas de ver su estilo de lucha en los juegos Soulslike. Resultó ser un juego que combinaba estos dos estilos.

Estuve defendiéndome de todos los ataques hasta que llegué a la pelea del jefe contra un enorme toro bípedo. Fue entonces cuando me di cuenta de la importancia de esquivar en lugar de parar los ataques cuando sus armas llameantes me causaban daño a pesar de mi perfecta sincronización de parada. Esta pelea contra el jefe me enseñó que no podía confiar únicamente en el bloqueo y que necesitaba usar todas las herramientas a mi disposición para sobrevivir.

Características del juego The First Berserker: Khazan Con uno de los sistemas de combate ofensivos y defensivos más equilibrados que he experimentado en un juego Soulslike, además de un rico sistema de progresión. Sin embargo, algunas mecánicas de jefes frustrantes, una IA pobre y una estructura de misión confusa le impiden alcanzar su máximo potencial.

Destaca del resto

Es un juego The First Berserker: Khazan Un juego de rol Soulslike, derivado de la serie Dungeon and Fighter, una serie de juegos de lucha en 2D. El juego sigue la historia de un general caído llamado Khazan, quien es falsamente acusado de traición. Hace un pacto con una entidad llamada Blade Phantom, que le otorga poderes sobrenaturales para vengarse de aquellos que le hicieron daño. El juego sirve como una precuela de la serie Dungeon and Fighter, contando la historia de los orígenes del Síndrome de Khazan, una enfermedad que afecta a los Berserkers y hace que se vuelvan más fuertes a costa del deterioro mental.

Aunque la historia del juego no es la más original, es más coherente que la de un juego Soulslike típico. A diferencia de juegos como Elden RingLleno de leyendas misteriosas, Toy Story El primer berserker Relativamente fácil de seguir, ya que Khazan recluta constantemente nuevos aliados en su búsqueda de venganza.

Un jefe buey bípedo en El Primer Berserker: Khazan

El juego se utiliza El primer berserker La estética del anime es muy similar a la estética de los juegos. código de la venaEs un juego Soulslike desarrollado por Bandai Namco, pero con un mayor uso de la tecnología de sombreado celular. El juego tiene una atmósfera nítida y sombría, pero los colores saturados contrastan maravillosamente y se destacan en los modelos de los personajes y los entornos, lo que lo hace destacar en comparación con la abundancia de juegos Soulslike con colores apagados.

Múltiples inspiraciones

El combate parece inspirado en una variedad de juegos contemporáneos del mismo género, particularmente Sekiro. El tanque puede parar los ataques enemigos para reducir su resistencia y romper su postura. También puede esquivar ataques entrantes como en el juego. Black Myth: WukongSu perfecto timing le permite ejecutar rápidos contraataques. Esto hace un juego de lucha. El primer berserker El mejor de todos los tiempos, pero tiene un inconveniente importante.

Los jefes y enemigos son muy agresivos como en mis juegos. BloodBorneyLies of P y a menudo atacan con cadenas de golpes múltiples. La resistencia no se recupera lo suficientemente rápido para soportar estos golpes constantes. A menudo sentí como si mi postura se derrumbara. No era un juego. Sekiro Tiene una barra de resistencia para esquivar, lo que hace que su mecánica de bloqueo se sienta justa. Incluso con mejoras de estadísticas que aumentaban la tasa de recuperación de resistencia de un tanque, no sentí que fuera suficiente para soportar el ataque constante.

A pesar de que recibía golpes constantemente, cada vez hacía un pequeño progreso.

Afortunadamente, el árbol de habilidades del Tanque ofrece cierta flexibilidad. De sus tres armas disponibles (la espada y el hacha a dos manos, el espadón y la lanza), sentí que la lanza se adaptaba mejor a mi estilo de juego gracias a su largo alcance y amplio rango de ataque. Pude invertir puntos de habilidad en técnicas específicas con la lanza, así como mejorar mis contraataques para obtener un plus en mis opciones defensivas. Los puntos de habilidad se pueden reciclar y reinvertir sin coste adicional, lo que aumenta la versatilidad del sistema.

Una de las características más notables del juego es: El primer berserker Otorga Lacrima (la versión del juego de puntos de experiencia) al morir en una pelea contra un jefe. Como en muchos otros juegos Soulslike, pasé horas intentando derrotar a ciertos jefes, pero no progresé. Según lo cerca que estuviera de derrotarlos, ganaba una Lacrima Plus. Es casi un sistema mini-roguelite: aunque recibía golpes constantemente, progresaba ligeramente cada vez.

Combate en The First Berserker: Khazan

Un tanque puede pedir la ayuda de un aliado durante las batallas contra jefes, esto funciona de manera similar al juego. Lies of P. Al luchar contra copias de sí mismo ubicadas en lugares aleatorios en los niveles, un Tanque puede ganar un consumible llamado Fragmento de Defensa para invocar aliados. Que los aliados inflijan daño adicional o distraigan a los enemigos es útil, pero la IA no es de mucha ayuda. En una batalla en particular, luché contra un jefe que podía crear áreas de fuego que drenaban HP constantemente. Mi aliado simplemente no se movió.

dolores de crecimiento

Aunque el estilo de combate es mixto, el diseño de niveles del juego es... El primer berserker Se considera un modelo de gama alta, ya que está repleto de atajos de fácil acceso para facilitar el acceso a los líderes. Bajar puentes levadizos, encontrar llaves de puertas cerradas y activar ascensores fueron tareas muy satisfactorias después de luchar contra hordas de monstruos.

Cuando un tanque pasa a un nuevo nivel, comienza una nueva misión. Los jugadores progresan a través de niveles y mazmorras como de costumbre, descubriendo puntos de guardado a lo largo del camino como en cualquier juego Soulslike. Sin embargo, un tanque no puede teletransportarse entre ninguno de ellos. Esto no es un problema en sí mismo, pero se ve agravado por una decisión muy confusa con respecto a la estructura de la misión: si quieres pasar a un nuevo nivel, todo el progreso que hayas logrado en el nivel actual se restablecerá.

Aunque los puntos de guardado descubiertos seguirán estando disponibles, cada puerta y rompecabezas deberá completarse nuevamente. Esto dificulta el retroceso y la exploración. Había un nivel específico y un punto de guardado que me parecieron perfectos para recolectar Fragmentos de defensa. Sin embargo, una vez que dejé el nivel para hacer una misión secundaria en otro nivel, no pude acceder rápidamente a la misma área nuevamente, y tuve que recorrer toda la mazmorra nuevamente para hacerlo. Recolectar consumibles ya era bastante molesto, pero tener que volver a hacer la mazmorra para llegar al mismo punto era aún peor.

Un punto de guardado en El primer Berserker: Khazan

Los enemigos dejan caer equipos como armas y armaduras o los encuentran en cofres, y el sistema de botín del juego es El primer berserker Uno de los sistemas más controlables que he jugado recientemente. No bombardea a los jugadores con nuevos botines cada 5 segundos como otros juegos tipo Soulslike, como NiohHay muchas formas de utilizar equipos viejos que ya no utilizas. Puedes simplemente venderlos por oro o desmantelarlos para ganar algo de Lacrima para aumentar las estadísticas de tu tanque. Además, el equipo antiguo se puede consumir para cambiar los atributos de otro equipo o aumentar su nivel. El proceso es increíblemente sencillo y nunca sentí que mi viejo equipo se estuviera desperdiciando.

yo puse el juego The First Berserker: Khazan Mi paciencia está siendo puesta a prueba, incluso más que en otros juegos Soulslike. A veces casi me hizo romper mi consola por la mitad. Pero a pesar de sus difíciles líderes, sus sistemas son fáciles de entender. Incluso con algunas elecciones de diseño cuestionables en la estructura de la misión y problemas con cómo se maneja la resistencia, el combate flexible del juego me hizo querer terminar el viaje. Puede que Tank haya sido el primer Berserker, pero yo mismo no estaba muy lejos de él; Debo haber tenido el síndrome del tanque por la forma en que estaba perdiendo la cabeza mientras jugaba este juego.

Juego probado El primer Berserker: Khazan en Xbox Series

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