El mejor juego de rompecabezas nuevo para iPhone en Apple Arcade

A veces, es posible que quieras un juego complejo que desafíe tu mente y lleve tus habilidades al límite. Otras veces, quizás simplemente quieras resolver un rompecabezas simple en tu teléfono.

Ningún estudio de juegos entiende esto mejor que Lykke, el estudio poco conocido detrás de algunos de los mejores juegos de Apple Arcade. Lykke se ha convertido en un socio clave de Apple desde el lanzamiento del servicio gracias a sus juegos de rompecabezas creativos como TinteyStitch. Ahora, los creadores de los juegos de rompecabezas con el rendimiento más consistente están de vuelta con un nuevo juego, hinchados, que se suma a un mes repleto de novedades en Apple Arcade. Si bien Katamari Damacy y Space Invaders pueden ser más atractivos para los suscriptores, hinchados Es el tipo de juego que quieres mantener en tu teléfono. Es otro juego casual satisfactorio de un estudio que entiende la plataforma para la que desarrolla juegos mejor que nadie.

Un nuevo tipo de rompecabezas

A diferencia de sus juegos anteriores, el juego no viene con hinchados Con un estilo completamente nuevo. Se trata más bien de la visión de Lykke de un rompecabezas. En este juego, los jugadores abren paquetes de pegatinas y deben recolectarlos en una hoja de papel. Cada pegatina tiene su propia forma distintiva, por lo que colocar cada una en el lugar correcto es más una cuestión de prestar atención al espacio negativo en el papel en lugar de utilizar una imagen grande para inferir dónde va cada pieza. Cada calcomanía encaja en su lugar cuando la arrastro al sitio correcto, con un suave efecto de sonido de clic y clic que brinda a cada aplicación una respuesta táctil satisfactoria.

Un rompecabezas en Puffies muestra una hoja de pegatinas llena de patos.

Los rompecabezas fáciles me hacen colocar un conjunto de pegatinas cada vez antes de pasar a una parte diferente de la pantalla, de forma similar a como funciona el juego. Stitch. Otros rompecabezas me hacen llenar hojas mucho más grandes que me llevan 10 minutos completar. También hay algunos rompecabezas tradicionales que me dan todas las piezas a la vez y me hacen colocarlas en la hoja completa sin guía. Es una buena selección de rompecabezas cortos y rápidos hasta otros más largos que los jugadores pueden disfrutar a lo largo de varias sesiones.

Lo que añade sabor extra a todo esto es su belleza. Para comenzar un rompecabezas, abro un paquete de pegatinas, muy parecido a los paquetes de refuerzo que abro en el juego. Bolsillo del juego de cartas coleccionables PokémonCada paquete está repleto de adorables pegatinas con temáticas divertidas, desde capibaras hasta estrellas de rock y las cabras de Van Gogh. Es un juego divertido y fluido, lleno de pegatinas brillantes que puedo coleccionar a medida que desbloqueo Paquetes Plus mediante desafíos semanales y misiones continuas.

Si esto suena simple, lo es, y eso es bueno. Este es el cuarto juego de Lykke en Apple Arcade, y otro que demuestra lo bien que el estudio domina los juegos de rompecabezas casuales para dispositivos móviles. Saben cómo hacer un juego diseñado para jugarse durante unos minutos mientras uno se relaja en el sofá. Todos sus juegos son sensoriales, satisfactorios y no demasiado desafiantes.

El estudio parece estar aprendiendo cómo convertir una idea de rompecabezas divertida en una atracción a largo plazo también, ya que el juego presenta hinchados Con una capa de progresión de jugador y desafíos semanales que garantizan que los jugadores permanezcan. En una entrevista por correo electrónico, le pregunté al fundador del estudio, Jakob Lykkegaard, sobre cómo las lecciones aprendidas de juegos anteriores habían dado forma al juego. hinchados.

“Lo ideal es que los jugadores jueguen a nuestros juegos varias veces por semana para relajarse”, explica Lykkegaard a Digital Trends. “Esto significa que estamos intentando diseñar una progresión más fluida que permita cierta flexibilidad pero que nunca te haga sentir estancado. En un juego StitchYa tenemos más de 500 episodios y vamos a tratar el progreso en general.

Imperio de rompecabezas Lykke

Mientras jugaba, me di cuenta de que no sabía casi nada sobre Lykke. Esto me sorprendió porque ya he jugado y disfrutado cuatro de sus juegos. ¿Cómo llegó este pequeño equipo a convertirse en un socio tan clave para Apple que fue elegido para llevar el juego? Stitch ¿A Apple Vision Pro como uno de sus primeros juegos? Lykkegaard compartió conmigo la historia de los orígenes del equipo y cómo colaboró ​​con Apple.

“Después de que la mayor parte de nuestro equipo pasó varios años trabajando en juegos freemium antes de fundar Lykke Studios, estábamos cansados ​​de hacer juegos basados ​​en ‘las ganancias primero’ y solo soñábamos con crear experiencias únicas”, me dice Lykkegaard. “Nuestro primer partido nos llamó la atención”, Amon, que se basa en ARKit, llamó la atención de Apple y se convirtió en un juego de lanzamiento para el iPhone X, demostrándonos que la forma de pensar de Apple y nuestra forma de pensar las experiencias son muy compatibles. Esto más tarde nos llevó a involucrarnos con Arcade cuando les presentamos nuestra propuesta. Tinte En 2019, sin exagerar, fue la primera vez en nuestra trayectoria en el mundo de los videojuegos que pudimos centrarnos exclusivamente en crear una gran experiencia para los jugadores sin preocuparnos por la adquisición de usuarios, la integración de anuncios ni las tasas de conversión de pago.

Quizás ya no estaríamos creando juegos si no fuera por una plataforma como Apple Arcade.

Apple Arcade no sólo es un buen negocio para un estudio pequeño como Lykke; Es más bien una necesidad urgente. Crear juegos de rompecabezas de alta calidad como este es una tarea abrumadora cuando simplemente no sabes si encontrarán audiencia. No tener que preocuparse por esta parte le quita algo de presión al equipo, permitiéndoles concentrarse en lo que hacen mejor. La prueba es que todos sus juegos de Apple Arcade se encuentran entre las mejores ofertas de la plataforma.

“Quizás ya no haríamos juegos si no existiera una plataforma como Apple Arcade”, me dice Lykkegaard. Nuestro género de puzles parece encajar a la perfección con el jugador promedio de arcade. Sería difícil dedicar tanto tiempo como nosotros a pulir y detallar nuestros juegos en cualquier otro lugar, y así es más divertido para todos.

a pesar de que hinchados No tan innovador como Stitch, que ahora está disponible en Nintendo Switch, pero este es el tipo de juego por el que todavía estoy suscrito a Apple Arcade. Es un descanso tranquilo, libre de anuncios o compras dentro de la aplicación que arruinarían una idea completamente relajante. Me alegra ver que un estudio como Lykke sigue aprovechando al máximo el discurso de ventas de Apple Arcade para redoblar sus esfuerzos en la creación de juegos de rompecabezas para dispositivos móviles bien intencionados. Puede que Lykke no sea un nombre conocido, pero hay una buena razón por la que es un socio clave para Apple. Pocos estudios tienen esta consistencia.

se pondrá en marcha hinchados El 3 de abril para dispositivos iOS a través de Apple Arcade.

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