Metal Gear Solid 4: Guía completa de juego para cada capítulo
Las cosas más importantes que necesitas saber
- Verifica siempre la identidad de tus objetivos utilizando el dispositivo Solid Eye para evitar un golpe militar en tu contra, y evita la confrontación directa con los mecanismos de Gekko a menos que estés armado con armamento pesado.
- Invierte en modificaciones de armas como miras de punto rojo y lanzamisiles Javelin para derribar helicópteros y vehículos, y asegúrate de equipar un objeto saludable para su consumo automático en grandes enfrentamientos.
- Para derrotar a Screaming Mantis, usa la jeringa de nanomáquinas en ti mismo, luego debilita a Meryl con la pistola tranquilizante y dispara a los hilos unidos a las marionetas del líder para usarlos en su contra.
Tras mucha expectación, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots finalmente se ha liberado de las limitaciones de PS3 y se ha lanzado en otras plataformas , abriendo la última aventura de Old Snake a un público completamente nuevo . Si no estás familiarizado con la saga Metal Gear, esta entrega podría resultarte particularmente confusa ; incluso los fans más veteranos se han sentido perplejos en ocasiones.

Esta guía de Metal Gear Solid 4 no revela toda la compleja trama, y sus verdaderas implicaciones aún se debaten. Pero como sabrás adónde vas y contra quién lucharás, considera esto una advertencia de spoilers . Comenzaremos cada capítulo con indicaciones generales para esa ubicación y luego te guiaremos paso a paso a través de los detalles hasta llegar al final.
No entraremos en detalles específicos aquí, pero tenemos una guía aparte sobre los jefes de Metal Gear Solid 4 disponible si necesitas ayuda adicional para eliminarlos, o para obtener ayuda general, consulta nuestros consejos sobre Metal Gear Solid 4.
Capítulo 1: La guía completa del Sol Líquido

Ubicación: Oriente Medio
Consejos clave para el primer semestre
- Verifica siempre la identidad de tus objetivos. Un solo disparo a un miembro de la milicia local puede poner a todo el ejército en tu contra, aumentando significativamente la dificultad de tu misión. Si tienes dudas, usa Solid Eye para ver los datos de tus aliados y enemigos. Si disparas accidentalmente a un aliado, puedes solucionar la situación eliminando a algunos enemigos, pero actúa con rapidez.
- A menos que hayas comprado un arma pesada (como un misil Javelin) a Drebin, intenta evitar el enfrentamiento directo con los mechs Gekko Metal Gear. Estos monstruos biomecánicos son ágiles, rápidos y poderosos, capaces de escalar edificios, dispararte hasta matarte y propinarte una patada giratoria que te quitará casi toda la barra de salud. Si estás decidido a demostrar tu fuerza, apunta a la parte superior de la cabeza del Gekko. Sus piernas, que son vitales, pueden parecer puntos débiles, pero solo los inmovilizarás temporalmente.
- Intenta flanquear al enemigo. Los mercenarios de la PMC suelen enfrentarse a grupos de milicianos, así que rodéalos y elimina a tantos soldados de la Mantis Religiosa como puedas. Sabrás que has cambiado el rumbo de la batalla cuando oigas los vítores de la milicia.
- No dudes en usar la función de puntería automática en los combates de Haven Trooper. Estos combatientes son increíblemente ágiles y saltan por todas partes, así que poder cambiar rápidamente entre un asesino y otro tiene mucho sentido.
- Por último, ten cuidado con las minas Claymore en la mansión. Hay muchas escondidas en las esquinas. Si tienes dudas, arrástrate hasta una zona discreta. De esta forma, recogerás las minas Claymore que pases por alto en lugar de detonarlas.
Estrategia general para el primer semestre
Al llegar a Oriente Medio a bordo de un vehículo blindado de transporte de personal de una milicia local, Snake se ve inmediatamente envuelto en una feroz batalla callejera entre la milicia y la tecnológicamente superior Compañía Militar Privada (PMC) Mantis Religiosa. El objetivo final de Snake en este capítulo es atravesar la ciudad devastada por la guerra para llegar a la base de operaciones de Mantis Religiosa, donde se encuentra su objetivo, Liquid Snake.
Hay dos maneras de lograrlo. La primera consiste en evitar la confrontación con ambos bandos aprovechando las habilidades de sigilo superiores de Snake . Sin embargo, dadas las numerosas oportunidades para el sigilo clásico a lo largo del resto del juego, la mejor (y más divertida) estrategia para este primer capítulo es aliarse con la milicia local. Lograrlo es tan sencillo como matar a un mercenario de la PMC y trae recompensas inmediatas: dos ejércitos no te dispararán en cuanto te vean; puedes recorrer los túneles secretos del búnker de la milicia con rapidez y sin peligro; puedes usar los morteros de la milicia para destruir vehículos enemigos ; y puedes intercambiar objetos valiosos con los agradecidos soldados de la milicia.
Pero lo mejor de todo es que, cuando la lucha se intensifica, aún puedes activar OctoCamo, desaparecer y aprovechar el caos resultante para infiltrarte entre los dos ejércitos y acercarte a tu verdadero objetivo. No hay ninguna batalla contra un jefe final en este primer capítulo, aunque el enfrentamiento decisivo contra las tropas de élite de Liquid, todas mujeres, en la mansión, pondrá a prueba tus habilidades de combate.
Capítulo dos: La guía completa del Sol Sólido

Ubicación: Sudamérica
Consejos clave para el segundo semestre
- Si aún no lo has hecho, empieza por comprar modificaciones para tus armas favoritas. Las miras de punto rojo y las escopetas acopladas son siempre una buena opción. También vale la pena invertir en un lanzamisiles Javelin. Es excelente para derribar helicópteros, Gekkos, vehículos terrestres y algunos de los jefes alados que podrías encontrarte pronto.
- Durante las batallas intensas, ten siempre a mano un objeto de salud. De esta forma, si no te das cuenta de que la salud de Snake está disminuyendo, consumirá automáticamente raciones de comida, una bebida energética o pasta.
Estrategia general para el segundo semestre
Tras la huida de Liquid a Sudamérica, Snake lo sigue, aterrizando a varios kilómetros de la lujosa villa de Liquid, en una zona repleta de fuerzas de la PMC Pieuvre Armament. La primera parte de la misión consiste en llegar a la villa atravesando el país, pasando por una central eléctrica fuertemente custodiada y un centro de detención. Al igual que en el capítulo de Oriente Medio, resulta ventajoso formar una alianza con las fuerzas armadas locales para completar esta misión.
Al inicio de la misión, te encontrarás con un asentamiento. Mercenarios de la PMC han rodeado a un grupo de soldados locales. Ten cuidado de no matar a ninguno de los lugareños, elimina la primera oleada de mercenarios y tendrás un ejército listo para abrirte paso por el país. Por suerte, estos hombres son extremadamente agresivos y mantendrán ocupados a los mercenarios, lo que te permitirá elegir tus batallas y buscar objetos especiales; por ejemplo, aquí encontrarás excelentes pistas de audio adicionales para el iPod de Snake.
El camino a la villa se bifurca en puntos clave, pero todos conducen a ella, así que continúa. Una vez que llegues a la villa, aprovecha el ataque general del ejército local para cubrirte y entra. No hay muchos guardias de la PMC aquí, pero ten cuidado (sobre todo en las escaleras) y sube a la azotea.
Puedes usar el cañón fijo para eliminar a los mercenarios de la PMC y ayudar a tus nuevos amigos, o simplemente rodear el tejado y bajar al sótano, donde encontrarás el laboratorio de la Dra. Naomi Hunter. Tras una larga conversación con la doctora, los soldados de Haven intervienen para llevársela. Así, se prepara tu primera aventura: una batalla contra un miembro de la unidad La Bella y la Bestia, con quien ya te cruzaste brevemente en Oriente Medio.

Durante tu combate contra Pulpo Risueño, activa la visión nocturna en Ojo Sólido para localizarla fácilmente y luego agotar su energía, prestando atención a su camuflaje mientras se mimetiza con el entorno. Cuando se transforme en Belleza Risueña, evita abrazarla y elimínala usando la pistola tranquilizante Mk.2 de Snake para una victoria no letal que te otorgará la máscara OctoCamo de Pulpo Risueño.
¿Terminaste? Bien. Ahora tu misión es encontrar a la Dra. Naomi Hunter, secuestrada por los soldados de Haven de Liquid, buscando rastros de su movimiento por el campo. Activar la visión nocturna en Solid Eye revelará sus huellas (son más estrechas que las de sus captores) y mostrará a los francotiradores de Haven escondidos, mientras que la hierba seca también es un buen indicador de que alguien ha pasado por allí.
Usa también tus oídos. Puedes oír a la Doctora en ciertos momentos, pero ten cuidado: hay una grabación de audio falsa de ella escondida en una cabaña con trampas, así que mantente alerta. Además, ten cuidado con las minas Claymore en la hierba alta e intenta permanecer en silencio. Cuanto menos reveles tu posición, mejor. Ah, y busca un montón de huellas de manos (!). Síguelas para encontrar una pequeña sorpresa genial del equipo de desarrollo. Finalmente, te acercas lo suficiente como para ver a la Doctora siendo evacuada en helicóptero. La llegada de Drebin en su vehículo blindado señala la etapa final de este capítulo: una carrera frenética hacia la zona de extracción de Snake a través de todo el mapa.
Perseguido por Gekkos y mercenarios de la PMC con aspecto de zombis, Snake debe tomar el control del cañón montado en el techo del vehículo blindado de transporte de personal. ¿La estrategia? Impedir que los mercenarios se suban al techo del vehículo y disparar a los Gekkos en la cabeza. Si uno o dos mercenarios se suben a ti, mantén tu CQC cargada para poder soltar la ametralladora pesada, acabar con ellos rápidamente y volver a abrirte paso a tiros entre el caos. De vuelta en la ciudad, hay una carrera final por calles repletas de Gekkos para llegar al helicóptero de Snake. Esquivarlos no siempre es posible, así que intenta correr y rodar para escapar de ellos y evitar sus ataques de área.
La guía completa de juego para el Capítulo 3: El Tercer Sol en Metal Gear Solid 4

Ubicación: Europa del Este
Consejos clave para el Capítulo 3
- Al usar una pistola tranquilizante, apunte a la cabeza, el cuello o la columna vertebral. El tranquilizante actuará más rápido e incapacitará a su enemigo antes de que pueda dar la alarma.
- ¿La puntería automática no apunta con la suficiente rapidez? Suelta brevemente [L1] y vuelve a pulsarlo y mantenerlo pulsado. Si estás apuntando al enemigo al que quieres disparar, la puntería automática debería responder.
- Tengan cuidado cuando un miembro de la resistencia suba las escaleras y entre en Liberty Park. Puede parecer que se apresura hacia la salida más alejada, pero en realidad se detiene fuera de la vista para hacer sus necesidades detrás de unos arbustos.
- En un momento dado, tu objetivo desaparece tras un pasaje arqueado, solo para que un mercenario de la PMC reaparezca segundos después. Mantente alejado y observa con atención. Notarás que el mercenario lleva un casco de ciclista, no un casco militar. En realidad, es un miembro de la resistencia disfrazado.
Estrategia general para el tercer capítulo
El capítulo 3 de MGS4 supone un cambio significativo en el ritmo de juego, ya que Snake se pone un abrigo largo y sigue a un miembro de la resistencia por las calles neblinosas de Praga durante el toque de queda. Para lograr su objetivo, debes localizar a Matka Plutku, o Big Mama, pero con los soldados de la PMC Raven Sword haciendo cumplir el toque de queda, tu misión será extremadamente difícil.
No solo necesitas localizar a tu objetivo inicialmente, usando un interceptor de señales de radio, sino que una vez que lo encuentres, debes seguirlo sin despertar sus sospechas y despejar su camino de barricadas o patrullas de la PMC. Localizar a tu objetivo es bastante fácil, pero una vez que se ponga en marcha, mantén la distancia. A menudo mirará hacia atrás y a veces se dará la vuelta o se detendrá a escuchar. Solo muévete cuando estés seguro de que está avanzando. Normalmente tienes unos minutos para lidiar con las patrullas de la PMC antes de que detecten a tu objetivo, así que mantén tu pistola tranquilizante con silenciador (Mk.2) lista y armada. Deberías poder someterlos a tiempo.
Esto podría asustar a tu objetivo, pero no lo suficiente como para que huya, así que mantén la calma y permanece oculto mientras comprueba que la carretera esté despejada. Hacia el final de la misión , oirás que se acerca un vehículo patrulla. Esconderse en las sombras es aceptable, pero en este punto estás lo suficientemente cerca del cuartel general de la resistencia como para quitarte el disfraz, ponerte el traje OctoCamo y mimetizarte con los adoquines. De esta forma, no correrás el riesgo de perder de vista al miembro de la resistencia, y la patrulla simplemente pasará de largo sin percatarse de nada.
Tras conocer a Big Mama y absorber una gran cantidad de información, llega el momento de una espectacular fase sobre raíles donde estarás al mando de Big Mama en su motocicleta Triumph T100 Bonneville. Tu misión es derribar patrullas de la PMC, drones lanzamisiles y al segundo miembro de la unidad La Bella y la Bestia, Raging Raven. Como siempre que la acción se intensifica en Metal Gear Solid 4, activar la puntería automática es una ventaja invaluable en esta fase. Completa esta frenética persecución a toda velocidad por Praga para estar listo para enfrentarte a Raging Raven.

Muévete entre la planta baja cerrada y los dos balcones que rodean la torre, eliminando drones hasta que Raven esté lo suficientemente cerca como para asestarle un golpe contundente con tu arma más pesada. Usar la puntería automática te ayudará a lidiar con los drones, y debes mantenerte en movimiento para evitar convertirte en un blanco fácil, asegurándote también de tener suficiente munición para seguir disparando. Debilítalos hasta que abandonen su exoesqueleto blindado, luego elimínalos con la pistola tranquilizante Mk.2 para desbloquear su lanzagranadas MGL-140 y usarlo tú mismo.
Capítulo cuatro: La guía completa de los Soles Gemelos

Ubicación: Shadow Moses, Alaska
Consejos clave para el Capítulo Cuatro
- Si olvidas la contraseña que te da Otacon, Snake pensará que se debe a su edad y simplemente perderá una cuarta parte de su puntuación de Psique. La contraseña es 48273.
- La llanura nevada entre los edificios principales (y el lugar de la batalla entre Snake y Vulcan Raven en MGS) parece vacía, pero no creas que puedes deambular sin cuidado por la nieve espesa. Hay dos vehículos tipo Gekko cubiertos de nieve. Es posible evitar que se activen, así que ten cuidado.
- Vale la pena explorar todas las áreas de la base de Shadow Moses, ya que hay varios puntos que te recordarán la primera misión de Snake aquí, y ganarás valiosos puntos Drebin. Además, la exploración en sí es muy entretenida…
- Mantener activada la visión nocturna Solid Eye agotará la batería, así que, cuando puedas, apágala para que se recargue. No querrás luchar a ciegas.
Estrategia general para el Capítulo Cuatro
¡Qué lugar! Shadow Moses, el escenario de la icónica misión de Solid Snake en Metal Gear Solid 4 para PS1, y uno de los lugares más famosos de la historia de los videojuegos. Como un brillante guiño a aquella primera visita, el capítulo comienza con una escena del juego de 32 bits para PS1, donde Snake debe infiltrarse en la base a través del helipuerto. Es un giro divertido, pero no podrás avanzar hasta que logres pasar a los guardias y entrar al edificio.
Una vez que lo logres, el juego regresará al presente, donde Snake cae en medio de una furiosa ventisca a poca distancia de la misma plataforma de aterrizaje de helicópteros. Entre tú y la plataforma, encontrarás el robot de Gekko patrullando. Si bien la nieve reduce tu visibilidad casi a cero, no afecta los sensores de Gekko. Para compensar esto, activa el modo Visión Nocturna en Solid Eye. Aunque se supone que te ciega, en realidad te permitirá discernir los movimientos de Gekko e incluso la dirección en la que escanean sus sensores.
De nuevo, si te detectan, simplemente equipa tu SMG favorita (abastécete de munición si es necesario), activa la puntería automática y dispara, retrocediendo de los escarabajos que se aproximan. Si no mantienes una pequeña distancia, recibirás daño cuando un escarabajo dañado se autodestruya. También les gusta saltar sobre la espalda de Snake. Si esto sucede, agita vigorosamente el joystick izquierdo para derribarlo. Antes de llegar a la zona nevada para la batalla contra el feroz Lobo Llorón de la unidad La Bella y la Bestia, tendrás que luchar contra varios Gekkos dentro del edificio.
La clave del éxito aquí es usar la cobertura para evitar ser pisoteado, y dirigirte inmediatamente a la tienda de Drebin para comprar un lanzacohetes Javelin (¿no te dijimos que consiguieras uno hace tiempo?). Hasta que consigas el cañón electromagnético Crying Wolf, es la mejor manera de asegurarte de que Gekkos se quede quieto. Ahora prepárate, porque desde este punto hasta el final del capítulo, las batallas contra jefes serán casi continuas.

Primero, te enfrentarás a Loba Llorona, a quien debes eliminar mientras te enfrentas a escuadrones de soldados de élite de Haven. Usa la visión nocturna Solid Eye para localizar objetivos e intenta mantenerte a favor del viento y lejos de Loba Llorona para que no pueda rastrearte. Luego, dispárale cuando salga temporalmente de su exoesqueleto blindado para infligirte el máximo daño. Ten piedad de Loba Llorona usando tu pistola tranquilizante para añadir su rifle de francotirador DSR-1 a tu arsenal.

A continuación, te enfrentarás a Vamp, que parece inmortal, así que necesitarás algo más que balas para derrotarlo. Usa disparos normales para inmovilizar temporalmente a Vamp, usa la puntería automática para fijarlo como objetivo y luego muévete rápidamente detrás de él. Una vez que se ponga de pie, sujétalo con una llave de estrangulamiento CQC y luego usa la jeringa de nanomáquinas para volverlo mortal. Raiden aparecerá entonces para enfrentarse a Vamp, mientras tú centras tu atención en las oleadas de mechs Gekko Metal Gear que avanzan para atacar, hasta que Otacon active Metal Gear REX para comenzar la tercera batalla contra el jefe.

Ahora, en la zona del muelle de la Isla Shadow Moses, necesitarás usar todas las armas de Rex, incluyendo misiles guiados de racimo, la ametralladora, el láser químico y la patada de barrido, si quieres derrotar a Ray, el Metal Gear de Liquid. Debilita primero a Ray y luego ejecuta una patada de barrido para infligir un daño considerable. Estate atento a la señal de Ataque Especial para infligir daño Plus y prepárate para retroceder a una cobertura antes de repetir el proceso. Pase lo que pase, no dejes que Ray se acerque demasiado, o te aplastará, así que siempre prepárate para esquivar hacia un lado o retroceder y reagruparte.
Capítulo cinco: La guía completa de “Old Sun”

Ubicación: El Arca de los Patriotas
Estrategia general para el Capítulo Cinco: Cómo superar los desafíos
Este es el momento crucial, jugadores: el asalto final al Arca de los Patriotas, una enorme estructura flotante diseñada para albergar la IA de GW a la que Snake debe llegar para impedir que Liquid lleve a cabo sus planes. El problema es que, entre Snake y la espantosa sala de servidores de GW, parecida a un cementerio, hay docenas de soldados de élite de Haven, Gekkos, el último miembro de la Unidad de la Bella y la Bestia, la Mantis Gritona y un gigantesco corredor bombardeado con microondas letales. ¿Te sientes valiente? Deberías. Bien, empecemos por lo más importante.
Debes moverte desde la popa hasta la proa del barco. El sigilo es posible, pero requerirá muchísima paciencia. Como siempre, mantente agachado con tu OctoCamo equipado, espera, observa y reduce el número de enemigos con tu pistola aturdidora.
Por otro lado, si prefieres un estilo de juego más agresivo y directo, ahora es el momento perfecto. La tienda de Drebin ofrece descuentos del 50%, así que equípate y lánzate a la batalla, destruyendo todo a tu paso. Este enfoque puede que no sea sigiloso, pero sin duda es satisfactorio. Siempre puedes intentar el sigilo en tu segunda ronda. A continuación, entrarás en la enorme sala de control circular de Ark. Allí te enfrentarás a otro escuadrón de Soldados del Refugio. Te atacarán desde la planta baja y te dispararán desde el balcón circular. Sigue moviéndote, eliminando primero los objetivos inferiores y luego los superiores. Después de esto, es hora de enfrentarte a la Mantis Gritona…

Derrotar a la líder de la unidad de La Bella y la Bestia es una tarea difícil, especialmente cuando empieza a usar sus aterradores poderes psíquicos. Derrotarla por medios convencionales es imposible sin antes liberarte de su control mental. Ignora todo el engaño y usa la jeringa de nanomáquinas en ti mismo, luego incapacita a Meryl con la pistola tranquilizante Mk.2 para mantenerla fuera de tu camino. Dispara a los hilos que atan a sus marionetas y úsalas contra ella; la Psycho Mantis es la más efectiva de las dos. Finalmente, un último lanzamiento no letal te permitirá recuperar las marionetas que hayas asegurado.
Tras completar Mantis Gritona, Snake debe dejar atrás a Meryl y enfrentarse a su destino . Lo que sigue son largos pasillos repletos de escarabajos. Como el sigilo es imposible aquí, necesitarás tener la munición al máximo para tus carabinas y subfusiles más fiables. No te preocupes por tener munición de sobra; después de esta fase, ya no necesitarás tus armas.
Una vez que hayas atravesado estos pasillos, te queda un último desafío: un pasaje aparentemente interminable bombardeado constantemente por microondas. La única estrategia aquí es unir tu voluntad a la de Snake y seguir presionando el botón Triángulo con todas tus fuerzas. Te dolerá. Querrás rendirte, pero tienes que seguir adelante. Cuando llegues al final y a la sala de servidores de GW, te retamos a que no te sientas como un verdadero héroe. Has cumplido la misión, ¿verdad? Bueno, casi. Si bien Snake está listo para acabar con todo de una vez por todas, todavía hay una persona más que debe ser eliminada. Así es: Liquid. ¿Crees que aún te queda algo de fuerza para luchar? Pues necesitarás mucha más…

Hemos llegado a este momento crucial: un combate cuerpo a cuerpo entre Snake y Liquid en la cubierta del Arca del Patriota. Mientras intercambian golpes, aparecen música, barras de salud, gestos e incluso (brevemente) modelos de personajes de juegos anteriores, que representan décadas de historia de Metal Gear. Sigue rodeando a Liquid hasta que te sientas cómodo conectando tus golpes, mientras intentas conservar tu resistencia. Sigue golpeando con fuerza hasta lograr la victoria y mantente alejado del borde de la zona para evitar que el combate termine prematuramente.

Este es el momento. Los créditos finales siguen apareciendo, y lo único que tienes que hacer es ver el desenlace de la larga película de Metal Gear Solid 4. No te lo saltes; simplemente relájate en un asiento cómodo y disfruta de cada detalle. Cuando termine, encontrarás un poderoso mensaje final que sin duda habrá valido la pena la espera.
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