Por la sangre del viajero del amanecer: Derrota a Bakir y conquista la posada de los locos.

Las cosas más importantes que necesitas saber

  • Para provocar a Baker y empezar a enfrentarte a él, completa aproximadamente el 75% de las actividades anónimas en su área, teniendo en cuenta que cada actividad consume una parte del tiempo limitado del juego.
  • En la lucha, primero se centró en Beldam y sus guardias, luego contrarrestó a Packer rodando para evitar sus lentos ataques y ondas expansivas, y utilizó habilidades de Magia de Sangre como la Mordida Glotona para recuperarse y la Transformación para maniobrar.
  • Comienza la pelea eligiendo "Cállate" y luego "¡Basta! Estoy harto de esta tontería" durante su diálogo, y después de agotar su salud, elige entre "Drenar su sangre" o "Matarlo" para lograr el logro "El Khan Loco".

Bakir, el Khan el Loco, es uno de los tres jefes de la corte vampírica que debes eliminar antes de que Brencis pueda enfrentarse a ti en La Sangre del Caminante del Alba, y sin duda es el más formidable de todos. Su combate comienza solo después de que hayas causado suficientes problemas en su territorio, y se desarrolla en dos fases: primero, su esposa y sus guardias, y luego el propio Khan.

Respuesta rápida: Completa aproximadamente tres cuartas partes de las actividades de la corte de Bakir para maximizar su ira, luego comienza el juego lunar y elige [stay silent] Sobre la primera reclamación y Enough! I'm fed up with this nonsense. En la segunda llamada para comenzar el combate, mata a Beldam y a sus seguidores, luego esquiva los lentos golpes de espada y las ondas expansivas rojas de Bucker, y atácalo por la espalda. Finaliza la pelea eligiendo [drain Bakir's blood] O [kill Bakir] Para ganarse el título de El Khan Loco.


Requisitos para enfrentarse al líder de Bakir

La Zona Packer está diseñada para jugadores de nivel 20 o superior, así que no es el jefe al que deberías enfrentarte en cuanto pierdas la ventaja. Ambrose está en el extremo inferior de la escala, lo que convierte a Packer en una segunda opción lógica.

La clave para iniciar una pelea reside en su nivel de ira. Las actividades en las casillas son las misiones principales del juego, y cada actividad que completes en la zona de Packer aumentará su nivel de ira. Una vez que alcance el máximo, la misión que lleva al enfrentamiento se desbloqueará automáticamente. No es necesario completar todas las actividades en su zona; con un 75 % es suficiente.

Hay dos cosas que debes tener en cuenta antes de comenzar estas actividades. Las actividades de casilla no se asignan automáticamente a tu mapa; aparecen como "Actividad desconocida" hasta que las encuentres tú mismo. Cada una consume una parte de tu tiempo, lo cual es importante porque solo tienes 30 días en el juego para derrotar a los jefes vampiros y salvar a tu familia.

Consejo: Guarda la partida manualmente antes de entrar en la misión del jefe. Las opciones de diálogo que elijas durante la historia de Baker no afectan al final, pero una partida guardada limpia te evitará una larga huida si las cosas se complican en combate.


Las actividades judiciales que enfurecen a Baker en Blood of Dawnwalker

Las 12 actividades judiciales relacionadas con Packer son clave para entender cómo provocarlo. Estas actividades se dividen en cuatro categorías principales, además de una tarea oculta que se puede abandonar. Todas estas actividades permanecen disponibles incluso después de derrotar a Packer, lo que significa que puedes completarlas más adelante si decides omitirlas por ahora.

Actividad El dinero está perdido tiempo tomado
Cazatalentos: Una cuestión de honor Derrota a los enemigos que estén fuera de la casa. Puedes pedir un duelo, pero siempre acabarás luchando contra todos ellos. 3 segmentos de tiempo
Cazadores de cabezas: Silencio hasta la tumba Despeja el patio trasero detrás de la cabaña en el bosque. Invoca el cadáver, luego baja al pozo y saquea el libro para obtener la misión secundaria "Escondite secreto". 3 segmentos de tiempo
Cazadores de cabezas: los eliminan con humo. Derrota a los enemigos. 3 segmentos de tiempo
Operaciones de transporte: Envío extraño Maten a los guardias que caminan por el camino. 3 segmentos de tiempo
Operaciones de transferencia: Los tontos se han ido Mata a los guardias. Si dejas vivos a los soldados, obtendrás un mapa del tesoro y comenzarás la misión "Ganancias mal habidas". 3 segmentos de tiempo
Destilados: Objetivos y medios Despeja el patio y luego destruye la destilería que hay dentro del granero. 3 segmentos de tiempo
Destilados: Coerción y presión Despeja la arena y luego interactúa con la destilería para destruirla. 3 segmentos de tiempo
Destilados: Rama Se abrió paso a través del bosque y luego destruyó la destilería en la cueva. 3 segmentos de tiempo
La horca: Motivada por el amor En el patio trasero de una casa en el pueblo de Svartrau. Acércate al hombre atado a la horca y mata a los guardias. 3 segmentos de tiempo
La horca: una cara conocida En la carretera principal del sur de Barletta, señalizada con un cartel amarillo con el signo de exclamación, liberen a Vasil de la horca. 3 segmentos de tiempo
Horca: una antigua mano Fuera del palacio de Luna. Di "No permitiré que nadie le haga daño a este hombre" para comenzar la misión "Maestro Catalin" y desbloquear al maestro. Dominio de la espada. 3 segmentos de tiempo
Ouriach Village: La llamada de una madre Oculto, perdido y con fecha límite. Requiere completar las tareas “Un amigo como este”, “Canción de la montaña” y “El corazón quiere lo que quiere”. -

La misión lunar: opciones de diálogo que inician el combate.

Este emocionante encuentro comienza con Baker ofreciendo una actuación ante un público enmascarado desde un balcón elevado, y el mensaje "Es hora de decidir" aparecerá durante su discurso. Si bien ninguna de las opciones cambiará el resultado, la siguiente secuencia representa el camino ideal para iniciar la pelea directamente.

1Cuando aparezca el primer mensaje “Es hora de tomar una decisión”, deberá elegir [التزم الصمت]De esta forma, Quinn permanecerá en silencio y Baker continuará su discurso, para finalmente ofrecer un plato de corazones a la multitud reunida.

2Cuando aparezca el segundo mensaje, seleccione كفى! لقد سئمت من هذا الهراء. Esta declaración es la que pone fin a la representación teatral. En ese momento, Baker incitará al público en tu contra, y la pelea comenzará de inmediato, sin demora.


Fase uno: Beldam, la esposa del Khan Loco

En esta fase, Bakir no aparecerá primero. En su lugar, te enfrentarás a Beldam, la consorte del Khan Loco, que llega acompañada de varios guardias comunes y escoltas enmascarados. Dado que se trata de una batalla por equipos y no de un duelo, debes centrarte en los secuaces como tu principal amenaza y mantenerte en movimiento. Evita realizar combos de ataque largos contra Beldam mientras estés rodeado por tres enemigos por la espalda.

Importantes actualizaciones de The Lunar aparecen en pantalla mientras la reina Beldam y sus guardias luchan en la arena.
Importantes actualizaciones de The Lunar muestran el momento en que Pildam y sus seguidores invadieron la arena. Imagen: Rebel Wolves

Al derrotar a Beldam, obtendrás 32 puntos de experiencia (XP) y 108 monedas de oro. La arena quedará libre de enemigos y Packer aparecerá en cuestión de segundos. Aprovecha esta oportunidad para recuperar toda tu salud antes de que se acerque y comience la batalla.


Fase dos: Los ataques de Baker y cómo contrarrestarlos.

Bakir lucha con su espada, basándose en tres tipos de ataques: poderosos golpes cuerpo a cuerpo, ondas expansivas rojas lanzadas desde su espada y murciélagos invocados que atacan entre sus golpes. Sus ataques son lentos y predecibles, lo cual es clave para el éxito en la batalla.

Evita los golpes fuertes rodando en lugar de bloquearlos, y luego ataca por la espalda mientras se recupera. El intercambio de golpes frontal es lo que acaba con los jugadores aquí, ya que sus ondas expansivas te alcanzan mientras aún estás realizando un movimiento ofensivo.

La magia de sangre es tu salvavidas en combate. La habilidad Mordisco Glotón restaura salud absorbiendo la sangre del objetivo, devolviendo el 60 % de tu salud, suficiente para superar un mal encuentro sin abandonar la arena. También vale la pena equipar la transformación de forma; transformarte en lobo te otorga velocidad y reduce el consumo de resistencia en un 30 %.

La interfaz de usuario de combate (HUD) muestra una habilidad de vampiro activa mientras se lucha contra los enemigos en la arena.
Mantener una habilidad curativa como Mordisco Glotón en tu barra de habilidades te permite recuperarte en medio del combate en lugar de retirarte. Imagen: Lobos Rebeldes

Fin de la pelea: Bakir está exhausto o muerto.

Packer no muere simplemente al recibir daño. Una vez que su salud se agota, cae de rodillas, la pelea termina y se reproduce una escena en la que Quinn le ruega que lo remate.

Bakir se arrodilló en la arena al finalizar el combate, cuando la decisión final era inminente.
Baker se desploma de rodillas en cuanto se le acaba la energía, poniendo fin al combate y pasando directamente a la decisión final. Imagen: Rebel Wolves

A continuación, se le presentarán dos opciones cruciales: [استنزاف دم باكير] O [قتل باكير]Si eliges la primera opción, Quinn le morderá el cuello. Independientemente de tu elección, el Khan Loco morirá durante los juegos, lo cual coincide perfectamente con los requisitos del logro del trofeo "El Khan Loco": "Mata a Packer durante los juegos. Vale Sangura necesitará un nuevo director de juego".

Sabrás que tu misión ha sido un éxito cuando aparezca la notificación de trofeo o logro inmediatamente después de la escena final, y cuando la actividad de Packer en la casilla deje de aumentar su medidor de ira. Su territorio permanecerá abierto, lo que te permitirá explorar cualquier contenido que te hayas perdido en Blood of Dawnwalker. Para más detalles sobre el juego, consulta la guía de configuración de dificultad.


¿Por qué es posible que el desafío del líder Baker nunca se te presente?

Solo hay dos razones principales por las que no ha aparecido el enfrentamiento con Baker. O bien su ira aún no ha llegado a su punto máximo, lo que requiere que completes más actividades judiciales en su área, o bien encontraste actividades pero no las completaste; simplemente encontrar una etiqueta de "Actividad desconocida" no marca la diferencia por sí solo; debes completar el objetivo para desbloquear el enfrentamiento.

Packer es uno de los tres jefes principales de la lista, junto con Ambrose y Xanthi, y debes derrotarlos a los tres antes de que la Princesa te convoque para la misión final en La Sangre del Caminante del Alba. Dado que cada actividad de la Corte consume parte de tu tiempo, es mejor completar su área en una sola ronda concentrada en lugar de distraerte con contenido secundario. La ruta de la misión principal a través de los tres jefes se puede completar en menos de 10 días de juego, lo que te deja mucho margen dentro de tu límite de 30 días.

Los comentarios están cerrados.