Retrocedí 50 años y jugué a los mejores juegos de Apple-1: y todavía estoy bajo su hechizo.

Las cosas más importantes que necesitas saber

  • El juego de Star Trek para Apple-1 era extremadamente ambicioso y se basaba en comandos de texto complejos, lo que dificultaba su comprensión y requería mucha paciencia.
  • Codebreaker es un juego de ingenio inspirado en Mastermind que consiste en descifrar una secuencia de colores en 10 intentos con varios niveles de dificultad.
  • El juego de rompecabezas "15 Puzzle Game", lanzado en 2020 para Apple-1, demuestra el apoyo continuo de la comunidad al sistema clásico a través del desafío de reorganizar letras en una cuadrícula de 4x4.

Celebramos el 50.º aniversario de Apple con una semana completa de contenido sobre este gigante tecnológico. Este contenido abarca desde anécdotas personales de nuestros redactores hasta sus votos para los mejores y peores dispositivos de Apple, y puede leerlo todo en nuestra página dedicada a los 50 años de Apple.

Retrocedí 50 años y jugué a los mejores juegos de Apple-1: y todavía estoy bajo su hechizo.

Apple cumplió 50 años esta semana. La compañía tiene una historia de origen casi legendaria, y una de sus imágenes más icónicas es la de sus fundadores, Steve Jobs y Steve Wozniak, trabajando en el garaje de la familia Jobs en la década de 1970.

Desde una empresa emergente independiente hasta una compañía multimillonaria, representa la encarnación del sueño americano en todas sus dimensiones.

El Apple-1 fue el ordenador que Wozniak y Jobs construyeron en su garaje en aquellos primeros tiempos. Era un ordenador basado en placas de circuitos impresos, vendido por 666.66 dólares —un capricho de Wozniak— y solo se fabricaron unas 200 unidades. El Apple-1 salió a la venta en 1976 como el primer producto de Apple.

Esta es una parte importante de la historia de Apple, pero ocurrió antes de que la compañía alcanzara un tamaño significativo. El verdadero éxito llegó en 1977 con el Apple II, del cual se vendieron millones de unidades.

Se estima que solo un puñado de los sistemas Apple-1 originales siguen funcionando, o incluso existen, en la actualidad. Pero, ¿cómo era la experiencia de usar uno de estos sistemas? Es bastante diferente de lo que uno podría imaginar.

El Apple-1 era una herramienta para geeks e inventores; fue diseñado por Wozniak, en gran medida, para Wozniak. No tenía procesador de textos integrado. Incluía una versión del lenguaje de programación BASIC, y lo que realmente se creó para este sistema fueron juegos personalizados , algo que, según se dice desde hace décadas, a Apple no le importa.

A pesar de su falta de color y la ausencia de gráficos reales más allá de los códigos de los caracteres, los juegos fueron el centro de atención.

Hoy en día, adquirir un Apple-1 original para disfrutar de estos juegos costaría una fortuna. Un prototipo, una pieza muy rara, se subastó en enero de 2026 por 2.75 millones de dólares, estableciendo un nuevo récord.

Sin embargo, puedes disfrutar de juegos de Apple-1 gratis en tu ordenador usando emuladores . Yo mismo lo hice para hacerme una idea de cómo era jugar con un Apple-1 a mediados de los años 70. Aquí comparto mis impresiones sobre siete de los mejores títulos de hace 50 años.


1. Star Trek (1977): Una ambición que trasciende los límites de la mentalidad moderna.

Juego de emulador de Apple-1 en una computadora portátil

Debemos reconocer la genialidad del desarrollador Robert J. Bishop: Star Trek era increíblemente ambicioso considerando las limitaciones del sistema en el que se ejecutaba. El juego te pone en la cabina del Enterprise, permitiéndote ejecutar la mayoría de los comandos básicos que escucharías en un episodio de la serie. Puedes arrancar motores, realizar reconocimientos de corto y largo alcance, y disparar torpedos de fotones y fasores, todo mediante texto.

La versión original del juego es prácticamente incomprensible sin una guía. Si bien la remasterización de 2003 (de Vince Brill) la hizo mucho más fácil de entender, aún se mantenía en la categoría de "muy difícil de comprender". Una vez que se entiende cómo funciona el sistema , el juego se vuelve algo tedioso, asemejándose a una versión exagerada de Hundir la Flota.

El juego merece los mayores elogios por su ambición, pero la mentalidad de 2026 no está diseñada para este tipo de experiencias . Pruébalo para ver si tienes la paciencia y la resistencia necesarias.


2. Blackjack (1976): ¿Cuándo deja de ser divertido el blackjack?

Juego de emulador de Apple-1 en una computadora portátil

Aquí tienes una dosis rápida de diversión que no requiere mucha información visual: el blackjack clásico.

Igual que en el juego real, te enfrentas al crupier. En cada fase, después de hacer tu apuesta, eliges si plantarte o pedir carta. El objetivo es acercarse lo máximo posible al número 21 sin pasarse, como si hiciera falta decirlo.

Más allá de lo básico, el juego no tiene mucha lógica. Parece que puedes apostar todo lo que quieras, aunque tus ganancias disminuyan considerablemente. Pero los comentarios un tanto irrespetuosos del crupier al final de cada ronda lo compensan con creces.


3. Little Tower (1976): Una aventura textual muy corta

Juego de emulador de Apple-1 en una computadora portátil

Este juego es una experiencia perfecta para revivir la nostalgia, y puedes terminarlo en solo unos minutos. Al fin y al cabo, ¿quién no se aburre de la mayoría de los juegos antiguos al poco tiempo? Little Tower es una aventura basada en texto, con una gramática a veces cuestionable, que te sitúa ante una misteriosa "torre" de tres pisos; sí, no es una gran torre.

Exploras, encuentras el camino al interior y descubres una peligrosa amenaza, todo en cinco minutos. Incluso para los estándares de las primeras aventuras basadas en texto, la estructura de las oraciones en Little Tower es bastante básica, pero es un recordatorio de cuánta imaginación puede llenar los vacíos cuando los gráficos no hacen el trabajo por ti.

4. Como una primera lección de conducción, pero con más muerte y destrucción (Aterrizaje lunar, 1976)

Juego emulador de Apple-1 en un portátil / Lunar Lander

La versión arcade de Lunar Lander de 1979 es un clásico de los gráficos vectoriales y uno de los primeros juegos en aportar una sensación realista de la física al mundo de los videojuegos. Sin embargo, la versión de Lunar Lander de 1976 para Apple-1 tuvo que lograr lo mismo sin ningún tipo de gráfico, un reto verdaderamente extraordinario.

Como en el juego arcade, la idea es encender los motores del módulo lunar para aterrizar de forma segura, en lugar de que se precipite como un cohete hacia la Tierra. En esta versión no hay movimiento lateral; solo tienes que disparar los blásteres con una intensidad muy específica. Pero vale la pena intentarlo para ver si tu cerebro puede con los cálculos complejos. El mío no.


5. Un divertido desafío mental (Juego Codebreaker, 1976)

Juego de emulador de Apple-1 en una computadora portátil

Este juego es una adaptación del popular juego de mesa Mastermind . O, para muchos, podría parecer uno de esos minijuegos molestos que has visto en las consolas domésticas.

Debes descifrar la secuencia de cuatro bolas de colores. Después de cada intento, se te indicará cuántos colores son correctos y cuántos están en la posición correcta.

Solo tienes 10 intentos. Es un verdadero rompecabezas que combina frustración y recompensa. Hay tres niveles de dificultad que aumentan el desafío con códigos más largos y un límite de tiempo. Quizás no quieras jugar más de unos minutos, pero sentirás cómo trabaja tu cerebro si no estás acostumbrado a este estilo de juego.


6. Uno de los juegos independientes más destacados y poco convencionales (El juego de la vida de Conway, 1976)

Juego de emulador de Apple-1 en una computadora portátil

Este juego es increíblemente desconcertante. Es el equivalente a esos juegos independientes de los años 70 que podían obtener calificaciones de cinco estrellas de críticos excéntricos, pero que no atraerían mucha atención de la mayoría de la comunidad de jugadores. Sin embargo, al menos en teoría resulta intrigante. El Juego de la Vida de Conway es una simulación de la división celular.

Ingresas tu nombre, que supuestamente influye de alguna manera en el modelo matemático. Luego, en cada etapa de la simulación —cuyos resultados se ven como una impresora matricial imprimiendo tu declaración de impuestos— aparentemente puedes modificar el resultado seleccionando la opción 1, 2 o 3. Eso es lo que dice Apple-1 Software, al menos.

Puede que a algunos les resulte confuso, pero en realidad encontrarán citas y aplicaciones del modelo matemático de Conway de 1970 que lo define en todas partes, incluida una versión moderna para iPad disponible en la App Store.


7. Una versión simplificada de un rompecabezas clásico (15 Puzzle Game, 2020)

Juego de emulador de Apple-1 en una computadora portátil

Este rompecabezas deslizante, que pondrá a prueba tu ingenio, supone un desafío mental en los niveles de dificultad más altos. Consiste en una cuadrícula de 4x4 letras con un único espacio entre ellas. Al inicio del juego, las letras están dispersas y debes ordenarlas correctamente moviendo filas, columnas o letras individuales.

En el nivel de dificultad más bajo, solo necesitarás uno o dos movimientos para completar la tarea. Sin embargo, al menos para nosotros, el quinto nivel de dificultad está más allá de nuestras capacidades. Lo interesante de este juego es que se creó décadas después de que el sistema fuera descontinuado. El desarrollador Jeff Jetton anunció su lanzamiento en 2020 a través de los foros de Applefritter.

Puede que el Apple-1 haya desaparecido en gran medida, pero no ha sido olvidado.


 

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