Un veterano de Zelda revela: Los fundamentos del éxito para The Legend of Zelda

Las cosas más importantes que necesitas saber

  • Link debería ser retratado como un héroe plenamente desarrollado, cuyo crecimiento e interacciones se muestren, yendo más allá de ser simplemente un héroe silencioso y unidimensional.
  • Zelda debería participar en la aventura de Link como un personaje activo, y la película debería tratar su historia con la misma importancia que la de Link, explorando en profundidad la dinámica de su relación.
  • Para reforzar la imagen de Ganondorf como un villano formidable y añadir peso emocional al viaje de Link, la primera película debe terminar con el triunfo de Ganondorf o con Link siendo empujado a una versión oscura de Hyrule.

Mi pasión por la saga The Legend of Zelda comenzó cuando era niño y jugaba a Twilight Princess en mi Nintendo Wii. Recuerdo pasar horas inmerso en el juego , explorando Hyrule como Link, luchando contra monstruos y descubriendo mazmorras. Desde entonces, me volví adicto.

Comencé a jugar títulos importantes como A Link to the Past , Ocarina of Time , Majora's Mask y The Wind Waker . Todos los días buscaba en internet noticias sobre el próximo juego de Zelda. Ya fuera Skyward Sword , Breath of the Wild o Tears of the Kingdom , Nintendo me mantenía expectante ante la próxima gran aventura de Link y Zelda en esta icónica franquicia.

Cuando supe que la película de The Legend of Zelda estaba en producción, mi sueño de la infancia finalmente se hizo realidad. Como fan de Zelda desde hace mucho tiempo, espero que el director Wes Ball y su equipo estén a la altura de las expectativas y nos ofrezcan la superproducción que esta icónica saga de videojuegos merece.

Hasta el momento, la película luce increíblemente prometedora, a juzgar por el talento involucrado en la producción y las imágenes oficiales publicadas en línea. Si cumple con estas expectativas, The Legend of Zelda habrá valido la pena la espera.

Link debería ser un héroe en toda regla.

Benjamin Evan Ainsworth como Link en The Legend of Zelda.

En lo que respecta a héroes icónicos de la cultura pop, Link ocupa un lugar destacado junto a Luke Skywalker, Frodo Bolsón y Superman. Si bien Benjamin Evan Ainsworth demostró su capacidad para liderar el elenco de The Legend of Zelda , adaptar a Link a la gran pantalla representa un desafío.

En la mayoría de los juegos de la saga Zelda, Link es retratado como un protagonista silencioso que representa al jugador. Sin embargo, esto no significa que Link no sea un personaje único.

Cada versión de Link tiene una historia única, pero todas son conocidas por su increíble valentía, lealtad y dedicación a la protección de los inocentes. Sin embargo, también han demostrado ser ingenuas, imprudentes, iracundas, culpables y propensas a la codicia.

Link no necesita hablar en la película para conectar con el público. Pero no puede ser simplemente un héroe ficticio unidimensional. Necesitamos ver la naturaleza multifacética del personaje de Link a medida que crece e interactúa con todo, cargando con el gran peso de ser el Héroe de Hyrule.

Zelda debería compartir la aventura de Link.

Bo Bragason como la princesa Zelda en The Legend of Zelda (2027)

Muchos juegos anteriores han retratado a Zelda como una chica condenada a la que Link debe rescatar del villano. Pero este cliché anticuado no conecta con el público actual. La saga ya ha comenzado a alejarse de esta representación, otorgándole a Zelda un papel más activo en la protección de los habitantes de Hyrule y en la ayuda a Link en su aventura.

Dado que toda la saga lleva su nombre, la película debería tratarse tanto como una historia de Zelda como de Link. Vimos a la Princesa Peach asumir un papel mucho más activo en la aventura de Mario en *Super Mario Bros.* , décadas después de haber tenido que rescatarlo, y la historia mejoró notablemente gracias a ello. El director Bale debería adoptar este enfoque con *Zelda*.

Aunque Link y Zelda solían ser representados como personajes separados en los videojuegos, entregas como Spirit Tracks y Breath of the Wild mostraron cómo viajaban juntos, y su relación evolucionó hasta convertirse en algo verdaderamente mágico. La película añadirá mucha emoción y suspense al explorar la dinámica entre estos dos espíritus, unidos para siempre por el destino.

Las fotos oficiales y los vídeos de producción filtrados sugieren que Link y Zelda se embarcarán juntos en su aventura cinematográfica. Si bien parece que Bale ya ha dado un paso en la dirección correcta, la película necesita retratar su relación con la profundidad y la química necesarias para hacer justicia a sus personajes.

La película debería centrarse en los ciudadanos de Hyrule.

Anju y Kafi en "La leyenda de Zelda: Majora's Mask 3D".

Aunque los juegos de Zelda se han centrado en Link y la princesa de la serie, la franquicia también ha brillado al destacar a la gente común a la que el dúo intenta salvar. Majora's Mask es particularmente notable por representar las dificultades y tragedias que sufren las numerosas personas afectadas por las horribles acciones del villano, lo que le brinda a Link una gran cantidad de misiones secundarias que completar.

Twilight Princess también destacó por su representación de los habitantes de Hyrule. El juego contaba con numerosos personajes secundarios entrañables, en particular los residentes del pueblo de Link, que evolucionaban junto al protagonista a medida que avanzaba la historia. Estos personajes aportaron una gran profundidad a Hyrule, haciéndola sentir más vibrante y realista.

Para enriquecer la narrativa de Hyrule y hacer más profunda la aventura de Link, la película debe mostrar cómo el terrorífico reinado de Ganondorf afecta a los habitantes de Hyrule y cómo estos se fortalecen ante la adversidad. Esto demostrará con precisión por qué luchan Link y Zelda en la película.

Ganondorf debe ser un villano en toda regla.

Ganondorf grita en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Ganondorf tiene todo lo necesario para ser un villano excepcional en la gran pantalla. Aunque inicialmente se le presentó como un monstruoso demonio-cerdo conocido como Ganon, con una insaciable sed de poder, los juegos posteriores han desarrollado su personaje y explorado su lado humano como rey de los ladrones Gherodoo. Con sus astutas tácticas y su formidable carisma, Ganondorf ha demostrado ser la mayor amenaza para el reino de Hyrule.

En Lágrimas del Reino, Ganondorf se mostró en la cúspide de su poder y gloria. Sin embargo, sus motivaciones para conquistar Hyrule y sumirlo en la oscuridad no quedaron claras, lo que lo convirtió en un personaje unidimensional. La película no debería presentar a Ganondorf simplemente como alguien que intenta conquistar Hyrule por pura maldad.

El director Ball y su equipo de guionistas deberían inspirarse en The Wind Waker , ya que ofreció la mejor representación de Ganondorf. En ese juego, vemos a Ganondorf con motivos más comprensibles detrás de sus malvados actos.

En este juego, descubrimos que Ganondorf envidiaba a los habitantes de Hyrule por vivir en una tierra próspera y alegre, mientras que él y sus compañeros Gherodo vivían en un desierto inhóspito y mortal. Si bien Ganondorf es el demonio por excelencia de la saga Zelda, se ha transformado en un personaje más trágico y fascinante.

Al igual que Thanos en Avengers: Infinity War , Ganondorf inicialmente intentó ayudar a su pueblo, aunque de una manera muy equivocada. Cegado por la codicia y el odio, The Wind Waker le proporcionó a Ganondorf una razón plausible para querer conquistar Hyrule. La película tuvo que justificar la invasión de Hyrule por parte de Ganondorf argumentando que ayudaría a su pueblo a gobernar un reino más acogedor, lo que lo convirtió en un villano más creíble.

La historia debe comenzar con el reino de Hyrule dividido.

Enlaza con Minero, Tulin, Yunobu, Sidon y Reiju en las profundidades de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

A lo largo de la saga Zelda, Ganondorf demostró su poder enfrentando a las tribus de Hyrule entre sí. Instigó a pueblos como los Giraudo y los Tuile contra Hyrule. Además, aisló a las tribus desviando su atención hacia una crisis específica que afectaba a sus tierras.

Solo gracias a la intervención de Link y Zelda, el pueblo de Hyrule se une para luchar contra Ganondorf. Esto suele manifestarse con la incorporación de un guerrero o sabio a los héroes en la batalla final. Esto ha contribuido a consolidar a Hyrule como un personaje con identidad propia. Los cineastas deberían emplear un enfoque similar para desarrollar su historia.

Si la película se basa en Ocarina of Time , debería mostrar la animosidad que existe entre las distintas tribus del reino tras la guerra civil en Hyrule. Ganondorf podría explotar estos sentimientos negativos y ahondar aún más la división entre ellas durante su conquista de Hyrule.

Aunque Ocarina of Time no explora esta guerra civil en profundidad, ampliarla e integrarla en la narrativa podría transmitir un poderoso mensaje sobre la importancia de la unidad. Tribus como los Goron, Zora, Chikah y Giraudo podrían protagonizar momentos heroicos al dejar de lado sus diferencias y unirse para detener a Ganondorf.

La música debe ser original y tener un fuerte impacto.

Link y Zelda en The Legend of Zelda: Skyward Sword.

La icónica música de la saga Zelda, desde su tema principal hasta la Nana de Zelda , es una de sus mayores contribuciones a la cultura popular. Incluso se ha utilizado como elemento central de la trama en muchos juegos, con Link y Zelda interpretando melodías mágicas para abrir puertas, teletransportarse, viajar en el tiempo y curar a personajes malditos.

Los juegos de Zelda cuentan con una música memorable que puede realzar una película con su cautivadora belleza. Lo mismo ocurría con la saga de Mario, aunque la película de Super Mario Bros. incluía varias canciones de rock clásico que parecían fuera de lugar en su historia. Una película de Zelda no debería depender de una colección aleatoria de piezas musicales para atraer al público, sobre todo porque las canciones de rock moderno chocarían con el mundo de fantasía medieval.

Afortunadamente, The Legend of Zelda ya promete mucho en el apartado musical. El renombrado compositor John Pisano ha sido contratado para crear la banda sonora original de la película. Habiendo disfrutado enormemente de su música para los juegos de Spider-Man de Insomniac, confío en que la música de Zelda está en buenas manos.

La película debería tener un final oscuro.

Un ejército de demonios invade Hyrule en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Dado que The Legend of Zelda podría ser el inicio de una trilogía completa, es posible que la primera película no ofrezca una conclusión satisfactoria a la historia. Esto no sorprende, ya que muchos juegos de Zelda son tan extensos que una sola película no bastaría para hacerles justicia. Sin embargo, las historias de A Link to the Past y Ocarina of Time se dividieron en dos partes: antes y después de que Link se vea obligado a entrar en una versión oscura de Hyrule, corrompida por Ganon e invadida por monstruos.

Perder a los héroes podría haber sido una decisión arriesgada para la primera película de la saga. Sin embargo, El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo triunfó a pesar de su final algo decepcionante, porque también sirvió como punto de partida para una narrativa mucho más amplia.

La película de The Legend of Zelda debe conservar el espíritu esperanzador y alegre de la obra original. Al mismo tiempo, terminar la primera película con el triunfo de Ganondorf la ayudará a destacarse aún más entre otras superproducciones de fantasía.

Esto no solo consolidará la posición de Ganondorf como un villano formidable, sino que también añadirá mayor profundidad emocional al viaje de Link. Dado que Link está destinado a proteger Hyrule del mal, el hecho de que emprenda un viaje hacia la redención en el oscuro mundo de Ganon al final de la película hará que la secuela sea aún más atractiva.

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