Los modificadores solucionan los dos mayores problemas de Nvidia DLSS 5: un mejor rendimiento y una mayor compatibilidad, pero no corran riesgos.
Las cosas más importantes que necesitas saber
- Es recomendable evitar la instalación de modificaciones no oficiales de DLSS 5 debido a problemas de seguridad y al potencial de degradación o distorsión de la calidad de la imagen.
- Las observaciones indican que las modificaciones no oficiales de DLSS 5 pueden mejorar el rendimiento a costa de sacrificar la calidad de la imagen.
- Actualmente, DLSS 5 solo funciona oficialmente con un juego, NBA 2K27, y ofrece un rendimiento excelente en él.
Como sin duda habrás visto, los modders han estado muy ocupados trasteando con la tecnología DLSS 5 de Nvidia, y sus últimos experimentos incluyen un truco para aumentar enormemente el rendimiento y una forma de ejecutar fácilmente la tecnología en un número mucho mayor de juegos.

Empecemos por el último aspecto, del que informó TweakTown , concretamente la aplicación DLSS 5 Swapper que apareció en GitHub gracias al desarrollador Rakan Al-Khaldi.
Esta aplicación elimina la molestia de modificar manualmente DLSS 5 para que funcione en juegos no compatibles, ya que automatiza el proceso y añade todos los archivos necesarios en un instante. Simplemente arrastra y suelta la carpeta de tu juego en la aplicación, y esta se encargará del resto.
Swapper incluso puede detectar juegos instalados en tu PC que se pueden modificar para DLSS 5. Por supuesto, no todos los juegos son compatibles, pero muchos sí lo son , y ningún título de juego necesita necesariamente compatibilidad con DLSS en absoluto (esto se logra mediante otro mod de la comunidad llamado DLSS 5 Feeder, que se incluye con Swapper).
Una herramienta similar, DLSS 5 Autopilot, publicada por 'Kizzuwatnaa' y también disponible en GitHub , ofrece una configuración de DLSS 5 con un solo clic (a través de Feeder) y una función adicional: un complemento de procesamiento neuronal (de 'matiasLombo'). Este complemento ejecuta el proceso de renderizado neuronal ( IA ) antes de la actualización de DLSS.
Normalmente, la optimización basada en IA que proporciona DLSS 5 se aplica como paso final en el proceso de renderizado para el fotograma final mejorado, pero si elige esta opción con Autopilot, se produce antes en la secuencia de eventos.
Según pruebas detalladas publicadas en Reddit por ToxicFatee, esto supone una diferencia significativa en el rendimiento. El usuario de Reddit utilizó una tarjeta RTX 4080 y ejecutó Assassin's Creed Shadows en resolución 4K. La velocidad de fotogramas bajó de 63 fotogramas por segundo (fps) a 31 fps con DLSS 5 activado, pero se mantuvo en torno a los 50 fps con DLSS 5 de procesamiento neuronal ascendente activado. Esto representa una pérdida del 20%, un impacto mucho más aceptable en la velocidad de fotogramas que una reducción a la mitad.
Otros usuarios han compartido resultados similares en Reddit , y hay mucho entusiasmo por lo que están logrando estos ajustes (y la aplicación automática de DLSS 5 en una amplia gama de juegos). Como dijo un usuario de Reddit : "Es un gran momento para ser jugador de PC ".
Análisis: Maneje las modificaciones no oficiales con precaución.

Todos estos avances recientes en optimización son fascinantes, pero para mí, se trata simplemente de observar . No recomiendo apresurarse a instalar este tipo de optimizaciones —por muy impresionantes que parezcan— y prefiero observar, fijándome en la velocidad de fotogramas y los resultados visuales que consiguen otros. Y últimamente no ha habido muchas observaciones de este tipo.
¿Por qué opino así? En primer lugar, no suelo recomendar la instalación de software de terceros procedente de fuentes desconocidas debido a los riesgos de seguridad que conlleva. Si bien es cierto que estas herramientas son de código abierto (y, por lo tanto, se pueden verificar) y confío en su fiabilidad, prefiero ser precavido ante los riesgos de virus y amenazas similares.
La segunda advertencia se refiere a la idea de manipular el proceso de renderizado aplicando DLSS 5 al principio (con Autopilot). Esto probablemente conllevará un deterioro en la calidad de la imagen o la aparición de artefactos, o, en general, una manipulación gráfica mayor de la prevista por Nvidia. Estoy seguro de que, si este fuera realmente un mejor enfoque, Nvidia lo habría utilizado. Según los comentarios en Reddit, parece que se sacrifica la calidad en aras de un mejor rendimiento.
Teniendo en cuenta todo lo anterior, es posible que en el futuro surja una opción oficial como esta, que equilibre rendimiento y calidad, tal como algunos jugadores ya esperan. Sin embargo, DLSS 5 está diseñado actualmente para funcionar únicamente con un título compatible, NBA 2K27, y su rendimiento con este juego deportivo es excepcional.
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