Oblivion Remastered: Se ve genial, pero el césped no es más verde

Antes de esta semana, nunca lo había intentado. The Elder Scrolls IV: Oblivion Excepto a través de vídeos de YouTube. No podría contarte nada sobre la trama del RPG, pero sí podría contarte todo sobre las muertes sin sentido de sus NPC a manos de sistemas de juego emergentes que funcionaban mal. Puedo contarte sobre las lecturas de línea incorrectas que quedaron en el juego. Podría contaros todos los errores que han creado algunos de los contenidos de videojuegos más divertidos que he visto jamás. Me encantó Olvido Por mucho que crea que se puede amar un juego que no se ha jugado, quizá no por los motivos que Bethesda espera.

Para mí, el legado de Oblivion es el caos cómico.

Todavía puedo ver eso en The Elder Scrolls IV: Oblivion RemasterizadoPero tengo que quitar capas de brillo para encontrarlo. El "remastermake" de Bethesda le da al clásico de 2006 una revisión completa del Unreal Engine que hace que el deliciosamente caótico RPG luzca más limpio y moderno de lo que es. Este es un buen enfoque para los fanáticos de toda la vida que buscan cualquier excusa para volver a visitar el mundo de Tamriel, pero Oblivion Remastered Parece una reescritura de la historia por parte de Bethesda. Con su enfoque directo en la creación de paisajes más bellos y personajes más realistas, es otro de una larga lista de remakes de juegos modernos que hacen poco para agregar a su material original más allá de darle un brillo innecesario. Es un juego de rol cautivador, claro, pero eso es solo porque... Olvido Genial, y no hay ninguna regla que diga que no puedes jugar más la versión anterior.

engañosamente hermosa

Oblivion Remastered Es un título un poco engañoso. No es solo un toque de alta definición para el cuarto juego de Elder Scrolls. Más bien, se trata de una revisión completa que coloca el juego en un nuevo motor, agrega ajustes para mejorar la experiencia del usuario, como correr, y graba nuevas grabaciones de voz para darle más distinción a cada carrera. Se podría decir que es un remake en condiciones, algo así como Espacio muerto, pero tampoco es exactamente así. Es más bien una actualización. Shadow of the Colossus De Sony, o la versión modificada de Nintendo. Paper Mario: La puerta de los mil años, o el próximo juego de Konami Metal Gear Solid Delta: Devorador de serpientes.

Esta opción pone Oblivion Remastered En una situación extraña de inmediato. A primera vista, parece un juego completamente nuevo. La renovación visual se nota inmediatamente. Los personajes no jugables (NPC) son notablemente más detallados que en 2006, con arrugas y piel áspera que dan a los rostros más textura. Atrás quedaron los días en que la piel radiante otorgaba a todos un brillo amarillento. Los paisajes también son más pintorescos. La arquitectura es más detallada, puedo ver los patrones de corteza de los árboles dispersos y el sol cubre Tamriel con una luz cálida. Cuando descubro por primera vez el portal de Oblivion, las llamas furiosas muestran cuán avanzada es la nueva tecnología de iluminación. Es una hermosa renovación que convierte cada vista en un momento digno de pantalla.

Esta pintura es engañosa. En el momento en que salgo de las alcantarillas y entro en los campos de Tamriel, empiezo a ver las grietas debajo de esa superficie brillante. Los textos tardan mucho tiempo en cargarse cada vez que cierro la sesión. Las rocas aparecen justo frente a mí mientras camino. Lo peor de todo es que el rendimiento es terriblemente inconsistente. A veces consigo unos 60 fps súper fluidos. Xbox Series X. En otras ocasiones, la velocidad de cuadros alcanza un nivel de fluidez que hace que el juego parezca un avión chocando contra un aire turbulento. No soy de los que se preocupan por la velocidad de cuadros, pero incluso yo sentí náuseas durante mis sesiones.

En estos momentos sientes Oblivion Remastered Es un proyecto un poco deshonesto. Como muchas versiones mejoradas de su tipo, quiere crear una ilusión de modernidad levantando el dial gráfico y mirando hacia atrás para recibir aplausos. Es un truco inteligente que hace que el juego se vea genial en los trailers y en las comparaciones lado a lado, pero son ganancias miopes. El asombro inicial al ver un paisaje impresionante desaparece rápidamente una vez que sé qué esperar. En todo caso, este brillo hace que los momentos visuales que no son emocionantes parezcan más atractivos.

Sigue cautivando

La mejor defensa que puedo dar para Oblivion Remastered Está ambientado en un gran contexto. Todos nos hemos acostumbrado al formato de mundo abierto que ha dominado las últimas generaciones de juegos, pero Oblivion sirve como recordatorio de lo lejos que hemos llegado desde donde comenzó esa tendencia. Este no es un juego de Ubisoft que dirige a los jugadores exactamente a donde necesitan ir y llena el mapa con puntos de interés para buscar. Es un juego sobre el descubrimiento continuo que solo se logra al vivir en un mundo. Al principio me resulta difícil adaptarme. Paso la primera o dos horas vagando sin rumbo buscando una misión que seguir. Siento que estoy por debajo del nivel necesario para hacer cualquier cosa y no hay información que me enseñe cómo superarlo.

Sólo cuando dejo de intentar perseguir la historia principal. Frustrado por no haber podido cerrar el portal de Oblivion antes de tiempo, decidí simplemente caminar por la ciudad y comenzar a hablar con gente al azar. Al hacerlo, mi inventario quedó cargado de misiones para realizar sin ningún orden o importancia para la historia principal. Cuanto más seguía estos hilos, más fácil me resultaba formar parte de Tamriel. Mi tarea favorita hasta ahora consistió en aceptar espiar a una mujer para un hombre paranoico que estaba convencido de que ella lo estaba acosando. Pasé un día entero en el juego rastreándola y pasé horas observándola trabajar en el jardín sin despertar sospechas. Fue totalmente decepcionante y eso me dijo mucho sobre el mundo. He aprendido que los personajes que conozco pueden ser poco confiables y me llevan a búsquedas inútiles impulsados ​​por su incomprensión del mundo.

Un personaje apunta con un arco a un minitour en The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Esta misión también me dio la oportunidad de apreciar que cada NPC que conozco tiene su propia vida incluso cuando no estoy presente. Si no sigo a esa mujer, ella todavía estará en la viña por la mañana recogiendo uvas. No es un mundo diseñado simplemente en torno a mi vida. Tengo la sensación de que el mundo sigue girando incluso cuando apago mi Xbox.

Casi 20 años después de su lanzamiento, puedo sentir que los vientos vuelven a girar hacia el diseño. Olvido. Juego del año Kingdom Come: Liberación 2 Una ciudad que tiene un atractivo particular como simulación medieval que abraza lo mundano. Dragon’s Dogma 2Con su caos emergente, ciertamente se siente cerca de Olvido. Incluso Assassin’s Creed Shadows Parece más del estilo de Elder Scrolls, con su modo no guiado que requiere que los jugadores investiguen las ubicaciones de las misiones siguiendo instrucciones. Regreso al olvido en 2025 Hay que entender que algunos de los mejores juegos de mundo abierto actuales tienen tanto éxito porque abrazan el pasado en lugar de avergonzarse de él.

Oblivion Remastered tampoco es tímido en cuanto a su historia. Es un completo desastre, y lo digo como un cumplido. Todas las tonterías generadas por computadora que me encantaban en los videos están aquí. En una sesión, vi a un NPC que subía y bajaba constantemente mientras se deslizaba por un camino de tierra en dirección a la ciudad. Los personajes se entrometen torpemente en mis conversaciones con los demás. Es una simulación del movimiento humano similar a una computadora, que convierte todo en una comedia brillante. Oblivion se presenta como un juego de fantasía serio, pero en realidad es una serie de comedia. La versión rediseñada reconoce este atractivo y es recomendable dejarla como está.

Todo esto lo convierte en una divertida revisita, pero ¿la remasterización agrega algo que los jugadores no obtuvieron de la versión de 2006? Las características de calidad de vida, como el speedrunning, ciertamente hacen que sea más fácil de absorber, pero todo lo bueno de este remake está integrado en el original. Aún tenemos un mundo desequilibrado donde cualquier cosa puede salir mal, pero con un estilo visual más lúdico que resalta la comedia, incluso si esa nunca es la intención. En comparación, la versión mejorada tiene una cara más seria que no hace nada para mejorar Oblivion. Es más fácil simplemente convertirlo en un fondo de pantalla de computadora.

Entonces, ¿cuál es el verdadero propósito de un proyecto como éste? ¿Qué obtengo por $50 aquí que no podría conseguir gastando $15 en la edición Juego del año 2009? ¿Pago para ver una mejor iluminación o es simplemente una tarifa de entrada para participar en un momento de zeitgeist? Me parece irónico que la existencia de Oblivion Remastered no tenga nada que ver conmigo; Tal vez sea simplemente una manera de que Bethesda mantenga el prestigio de la IP de The Elder Scrolls mientras trabaja arduamente en la sexta entrega de la serie durante algunos años más. Sin duda, es el tipo de publicidad temporal que Microsoft anhela ahora que enfrenta boicots por su participación en la guerra de Gaza. Parece una decisión fundamentalmente empresarial, por lo que me resulta difícil considerarla una obra de arte.

Realmente no importa si estás jugando Oblivion u Oblivion Remastered. Esto último no nos dice nada nuevo respecto a lo primero. A pesar del gran esfuerzo que Bethesda ha puesto en el nuevo lanzamiento, la mayor parte se reduce a buenos puntos clave en la página de la tienda. Cualquiera que sea la edición que elijas, obtendrás el mismo juego de rol cautivador que los juegos de mundo abierto de hoy todavía admiran como una estrella brillante. Uno será más divertido y el otro te permitirá correr rápido. Es la diferencia entre $35 y algunas buenas modificaciones. Aún así, el lado original todavía es más verde.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ya está disponible en Xbox Series X/S y PC.

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