Reseña de La venganza del planeta salvaje: una comedia de ciencia ficción sobre la incompetencia corporativa
Positivos:
- parodia aguda
- Exploración divertida
- Rompecabezas ambientales inteligentes
- El juego cooperativo es una característica añadida.
Negativos:
- La historia finalmente se desvanece.
- Estructura tradicional y aburrida
- pelea aburrida
Para tener éxito en el brutal mundo actual, a veces parece que hay que ser un explotador para sobrevivir. Es una mentalidad cruel que hace que los ricos sean más ricos, los políticos corruptos más poderosos y las naciones más sedientas de sangre. Toman, toman, toman hasta que no queda nada para el resto de nosotros, acaparando dinero, eliminando empleos y destruyendo hogares en nombre de la autoconservación. Quizás esto es lo que hace que el videojuego típico sea tan atractivo. En algo así como Red Dead Redemption 2Los jugadores podrán vivir una auténtica fantasía de poder: un mundo que pueden dominar. Hay animales que despellejar, plantas que recoger y cadáveres que saquear. Incluso en los juegos en los que se supone que somos "los buenos", a menudo encarnamos lo peor del mundo. Nos convertimos en desastres naturales que destruyen mundos hasta que elegimos dejar de jugar.
La venganza del planeta salvaje Toma ese subtexto y lo extrae en busca de oro satírico, del mismo modo que su héroe rompe cada roca que ve en busca de metales preciosos. Basada en la comedia de ciencia ficción de Viaje al planeta salvaje Para 2020, el desarrollador Raccoon Logic tiene cada vez más claros sus objetivos a medida que la serie pasa de Honor Metroid Prime A un juego de aventuras en tercera persona que esconde un merecido enojo detrás de su falta de respeto. Cuando no tienes la capacidad de ser un verdadero explotador, al menos puedes no hacer prisioneros.
Aunque su historia en última instancia parece desenfocada y su movimiento monótono la hace carente de identidad, La venganza del planeta salvaje Funciona como un divertido juego de ciencia ficción. Libera a los jugadores en una serie de patios de juego interplanetarios diseñados para ser drenados por un dron corporativo encargado de convertirse en un matón. Es una encantadora porción de comedia negra que quizá no sea lo suficientemente mezquina como para lograr su objetivo.
¿Te suena familiar esto?
No pasa mucho tiempo hasta que aparece un juego. La venganza del planeta salvaje Sobre sus colmillos. Cuando comencé mi aventura, me recibió un vídeo de orientación de la empresa. Un enérgico vicepresidente me dice que ahora soy miembro de Alta Interglobal, un holding que adquirió a mi antiguo empleador, Kindred Aerospace. Como parte de la nueva familia, mi trabajo es ser parte de una misión de colonización intergaláctica. Una vez que salga congelado de mi cámara criogénica después de un siglo de sueño, seré arrojado a un planeta con un hábitat y se me asignará la tarea de crear una comunidad habitable que Alta pueda poblar más tarde.
Esto es seguido inmediatamente por un segundo video que me informa que me despidieron mientras dormía, ya que Alta despidió a todos los empleados de Kindred después de la adquisición.
El juego tiene como objetivo La venganza del planeta salvaje Al final, todo se reduce a la ironía que es Adult Swim.
Es probable que esta configuración le resulte familiar en varios contextos. Más recientemente, es la historia del holding de medios Valnet, que adquirió el sitio de juegos Polygon, solo para despedir inmediatamente a la mayoría de su personal. Si sabes algo sobre el desarrollador de la serie Savage Planet, reconocerás un objetivo más personal para Racoon Logic. Después del lanzamiento de Viaje al planeta salvajeEl estudio fue adquirido por Google como parte de su efímera iniciativa Stadia. Google lo hará Al cerrar Racoon Logic (entonces conocido como Typhoon Studios) sólo unos pocos años después de que pudieran siquiera producir un juego. Este choque es muy evidente en el corazón de esta secuela, ya que Alta representa la cara de la ineficiencia corporativa.
La historia está en su mejor momento cuando toca esta fibra. Tengo una misión secundaria en curso para descubrir los trapos sucios de Alta, capturando lo que imagino que son instantáneas apenas veladas de los problemas detrás de escena de Google. Menos acertado es el final de la novela. El tramo hasta la batalla final da un giro hacia el comentario de Meta sobre el diseño del juego que parece completamente separado de la historia de Alta. Es una conclusión decepcionante que me hace preguntarme si toda la sátira corporativa anterior existía principalmente como una broma interna para los desarrolladores (no puedo culparlos del todo; yo también aprovecharía la oportunidad de recibir mi merecido contra mis peores jefes).

No tomes nada de esto en serio. El juego tiene como objetivo La venganza del planeta salvaje Al final, todo se reduce a la ironía que es Adult Swim. En última instancia, busca la sátira que caracteriza a Adult Swim. Hay un mundo llamado Nuflorida. Mi país está lleno
Caos colonial
Si todavía estás buscando un Plus de profundidad, entonces La venganza del planeta salvaje Funciona mejor como una sátira general de las dos palabras con "C" más infames del mundo: colonización y consumo. Como empleado de Kindred varado, entrenado para absorber planetas, cada zona del mundo abierto que visito es una tienda de dulces a mi disposición. La premisa no es nueva: cada planeta está repleto de recursos que extraer, actividades del mapa que marcar hasta agotar y animales que cazar (o patear hasta que explotan en una niebla verde). Todo lo que recopilo lo puedo transferir a mi ordenador de casa y pasarlo por una impresora 3D para obtener nuevas mejoras para mi arma, mi propulsor y mi Plus. Cuanto más imbécil sea, más eficientemente puedo intimidar a la fauna local y acaparar recursos.
Si el primer juego de Savage Planet fue una parodia de Metroid PrimeSi bien se imagina a Samus Aran como una persona completamente desvergonzada que busca perturbar la paz de Tallon IV, la secuela es más como una versión modificada de Subnautica. No es un juego de supervivencia, pero trata algunas ideas similares. Necesito recolectar recursos y llevarlos sanos y salvos a mi base para imprimir en 3D nuevos equipos, fabricar ropa o hacer muebles para decorar mi casa. Si muero antes de llegar a casa, tendré que regresar y recoger todo nuevamente. ¿Está bien dispararle a un lindo mapache extraterrestre sólo porque tengo una mesa de billar? Eso es lo que preguntas La venganza del planeta salvaje A través de sus alegres travesuras de dibujos animados. A mi pequeño astronauta esto no parece importarle demasiado, ya que felizmente se balancea y patea a las criaturas como si fueran pelotas de fútbol.
Una secuela encantadora que podría haber sido más beneficiosa si hubiera sido un poco más cruel.
Naturalmente, Raccoon Logic lo tiene todo. Aunque se le pudiera catalogar como una parodia, sigue siendo una exploración de mundo abierto la mayor parte del tiempo. Obtengo nuevas herramientas que me permiten escalar acantilados, grindear sobre raíles, nadar bajo el agua y, además, obtener la habilidad de derretir barreras de ámbar con bombas lapa para poder comer un huevo y obtener una mejora de salud. Es un gancho útil, aunque un poco cursi, similar a Metroid, pero en última instancia está pensado para ser una dosis de diversión desenfadada que se puede disfrutar en solitario o con un amigo en cooperativo. Quizás por eso la historia se detiene antes de sacar la artillería pesada: Raccoon Logic sigue interesado en crear el tipo de juego que parodia.
No quiero decir con esto que sea un nocaut; Este es simplemente el lenguaje de este tipo de videojuegos. Sin embargo, la fantasía de poder no es lo suficientemente fuerte como para envenenarme y envenenarme. El combate es particularmente débil, ya que mi arma principal es un pequeño láser que dispara guisantes. La mayoría de los enemigos deben eliminarse disparándoles balas pequeñas, y las mejoras como rodar apenas cobran ese precio. Puedo escanear criaturas para encontrar sus puntos débiles y atacarlas para causarles daño adicional, pero incluso las peleas con jefes en los libros no parecen muy emocionantes. Si vas a hacerme sentir como un bastardo hambriento de poder, al menos aumenta la temperatura para tentarme a tomar el camino de la violencia.
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