Cómo instalar el mod complementario creado por fans Star Wars Zero Company Aftermath

Las cosas más importantes que necesitas saber

  • El mod Aftermath amplía enormemente la experiencia de juego posterior a la historia principal, reactivando la Guarida y añadiendo 48 misiones de escaramuza reelaboradas, eventos recurrentes de la Crisis de la Bobina y cuatro nuevos agentes reclutables: Bennic, Aurelio, el Capitán Rex y Anakin.
  • Para instalar correctamente el mod Aftermath, debes esperar hasta llegar a la misión final de la campaña principal del juego, ya que instalarlo demasiado pronto entrará en conflicto con tu progreso actual y provocará un fallo en la activación.
  • Podrás confirmar que la instalación de la modificación se realizó correctamente cuando se vuelva a abrir la "Guarida", estén disponibles las misiones de escaramuza, aparezcan notificaciones de crisis de Coil cada cinco ciclos y se conceda el acceso a los cuatro nuevos clientes.

Star Wars Zero Company termina en el momento en que cae Fathom, y los créditos finales aparecen antes de que puedas hacer mucho con tu escuadrón. Pero la expansión Aftermath, creada por fans, cambia eso al mantener la Guarida abierta después de que termina la historia principal, lo que te permite volver al combate, completar misiones y reclutar nuevos agentes en lugar de comenzar una nueva campaña.

Respuesta rápida: Instala el mod Aftermath solo cuando llegues a la misión final y luego juega esa misión normalmente para activarlo. Instalarlo antes sobrescribe las misiones de escaramuza activas y puede dañar tu progreso actual en el juego.

Mod Aftermath para Star Wars Zero Company: Cómo instalar contenido descargable creado por fans.

Lo que añade el mod Aftermath después de que termine el juego.

El mod Aftermath, creado por el desarrollador Cafiso, considera el final del juego como un punto de partida, no como un final definitivo. Tras concluir la historia principal, la Guarida permanece accesible y sus funciones se reactivan, lo que te da un motivo para seguir jugando mucho después de que aparezcan los créditos finales. Este enfoque enriquece significativamente la experiencia de juego y demuestra cómo los DLC pueden ampliar los horizontes de los videojuegos , como se ve en el universo en constante expansión de Star Wars.

agregar التفاصيل
Llegando a la “Guarida” Todas las funciones de la Guarida se reactivan una vez finalizado el juego.
tareas de escaramuza 48 misiones, reescritas para adaptarse a los acontecimientos. Correo el juego
Eventos de crisis de Coil Aparecen nuevas notificaciones cada cinco ciclos.
Nuevos clientes Cuatro personajes reclutables, algunos de los cuales regresan.

Los cuatro operadores son: Bennic, que finalmente se une directamente a la lucha; Aurelio, que regresa a pesar de su destino anterior; el Capitán Rex, que participa en misiones Plus con el escuadrón; y Anakin. Entre escaramuzas rediseñadas y eventos recurrentes de Coil Crisis, el mod está diseñado para brindar al postjuego un flujo continuo de acción y misiones, enriqueciendo y expandiendo el universo de Star Wars.

Una ilustración del mod Star Wars Zero Company Aftermath: Cómo instalar contenido descargable creado por fans.

Cómo instalar correctamente el mod Aftermath

El momento de la instalación del mod Aftermath es crucial, ya que modifica elementos clave del juego. Instalarlo en un momento inoportuno podría interrumpir tu partida. Para evitar posibles problemas, sigue estos pasos con atención.

1. Empieza a jugar a Star Wars Zero Company en tu PC y llega a la misión final antes de instalar el mod. No lo instales durante las primeras etapas de la campaña.

2. Tras completar la última tarea, descarga e instala el mod Aftermath desde su página en Nexus Mods . Asegúrate de leer atentamente las instrucciones de la página antes de aplicar el mod.

3. Juega la misión final con normalidad. Al completarla como de costumbre, se activará el mod, que reabrirá "La Guarida" e integrará el nuevo contenido al juego.

Una ilustración del mod Aftermath para Star Wars Zero Company y cómo instalarlo.

¿Cómo se puede garantizar que la instalación sea exitosa y por qué podría fallar?

Sabrás que el mod Aftermath está activo cuando los créditos ya no bloqueen el acceso, la zona de The Den vuelva a abrirse tras finalizar la partida, las escaramuzas estén disponibles de nuevo y las notificaciones de Coil Crisis empiecen a aparecer cada cinco ciclos. El acceso a los cuatro nuevos operadores es otro claro indicador de que el mod funciona correctamente.

El error más común que provoca fallos en la instalación es intentar instalar el mod a mitad de la campaña. Añadir el mod mientras la campaña aún está activa provoca que la modificación de las misiones entre en conflicto con el progreso actual del juego, razón por la cual la instalación debe realizarse después de la misión final.

Aftermath es uno de los muchos mods creados por la comunidad para Star Wars Zero Company, que ya cuenta con una importante comunidad de modders para PC. Si buscas más variedad además del contenido posterior al juego, una de las opciones más populares es aumentar el límite de equipos para poder llevar seis operadores en las misiones en lugar de cuatro.

Los comentarios están cerrados.