Uno de los principales fallos del iPhone Air preocupa a los usuarios de gafas de realidad aumentada.
Ya sea que seas fanático de los teléfonos ultradelgados o no, el Aire iPhone El nuevo iPhone de Apple es un logro impresionante. ¿Cumplirá su promesa de larga duración de batería? El tiempo lo dirá, pero las cosas no pintan bien para el iPhone 11 Pro Max. Para las mejores gafas AR.
A pesar de la creciente prevalencia de ambos Xreal One Pro A diferencia del Viture Luma Pro, el iPhone Air no es compatible con gafas de realidad aumentada. Si bien cuenta con el chip A19 Pro, una impresionante cámara de 48 MP y una brillante pantalla ProMotion de 6.5 pulgadas (frecuencia de actualización de 120 Hz), carece de una característica clave: su puerto USB-C.
Este es un gran interrogante para cualquiera que posea o esté considerando comprar un par de gafas AR, y una gran decepción si el iPhone Air es algo que les interesa. Es un problema. Interruptor 2 Nintendo Se repite de nuevo, mostrando otro dispositivo. Se ha confirmado que no es compatible con gafas de realidad aumentada..
Al menos, un modelo. iPhone 17yiPhone 17 Pro No tienen ese problema, pero para un teléfono de 999 dólares, el iPhone Air debería venir con un puerto USB-C adecuado para dispositivos modernos.
No es compatible con gafas de realidad aumentada.
Como señaló un usuario perspicaz: Reddit A diferencia de Xreal, el iPhone Air usa un puerto USB 2 que no es compatible con DisplayPort. Sin el modo alternativo DisplayPort (DP), que proporciona la señal de video que necesitan estas gafas de realidad aumentada (RA), y aunque este parece ser el estándar de la industria para muchos smartphones (excepto Nothing), las gafas de RA de Xreal y Viture quedan excluidas.
Como encontrará en las especificaciones Aire iPhoneEl conector USB-C excluye específicamente DisplayPort de su lista de opciones de conectividad compatibles. Esto contrasta con la próxima línea de iPhone 17.
Lista de especificaciones, o incluso iPhone 16 Lo mismo. Curiosamente, estos teléfonos también son compatibles con USB 2, pero Apple parece haber decidido que la compatibilidad con DP no es una opción para el iPhone Air.
Asimismo, iPhone 16e Tampoco es compatible con DP, lo que nos hace preguntarnos si la compatibilidad con gafas AR será o no una característica fundamental de los últimos iPhone.
¡Ay! Muchos han recurrido a las gafas de realidad aumentada para obtener una enorme pantalla virtual de 171 pulgadas (como la del Xreal One Pro) y aumentar su productividad, especialmente con smartphones, para ver series e incluso jugar. Esto es especialmente cierto al viajar, ya que proporciona una pantalla virtual nítida de 1200p (como la del Viture Luma Pro) para esos vuelos largos. O, francamente, para relajarse en el sofá sin necesidad de una pantalla física.
Ahora, la pregunta es si Apple ofrecerá alguna actualización con un accesorio adicional para que funcione. Esto podría ocurrir si llegan las rumoreadas gafas Apple, que requieren una conexión DP para funcionar en iPhones.
En general, este es un problema menor comparado con otras posibles desventajas, como la duración de la batería (tres horas menos que el iPhone 17 y 12 horas menos que el iPhone 17 Pro Max) y el precio. Sin embargo, para los usuarios de gafas de realidad aumentada (RA), esto ya es motivo suficiente para esperar.
La esperanza aún no está perdida
Al igual que con los problemas de DisplayPort del Nintendo Switch 2 cuando se usa con gafas AR, nuestro colega Anthony Spadafora encontró una manera Para jugar a Switch 2 usando gafas AREste problema se ha resuelto con Viture Pro Mobile Dock.
Después de una actualización de firmware, el Dock se volvió compatible con el Switch 2, y todo lo que tenías que hacer era conectar el dispositivo a uno de sus puertos USB-C, junto con las gafas AR de Viture, y estabas listo para jugar en la pantalla grande (virtual) frente a tus ojos.
¿Pero funcionará esto con el iPhone Air? Dada la falta de salida de vídeo desde el puerto USB-C del teléfono, parece improbable. Además, no tiene mucho sentido llevar una base de carga extra en el bolsillo solo porque quieras usar gafas de realidad aumentada con el nuevo iPhone ultrafino.
Pero quién sabe, podría surgir otra forma de habilitarlo una vez que los usuarios tengan el iPhone Air. Además, no es que Apple no vaya a ofrecer esta función en otros modelos de iPhone 17 (por suerte).
Con suerte, especialmente para los entusiastas de la realidad aumentada, esta será una de las últimas veces que veamos un puerto USB-C sin compatibilidad con DisplayPort en los dispositivos más recientes. A medida que crece la popularidad de las gafas de realidad aumentada, ya sea en smartphones, tablets o portátiles, bloquear el acceso a ellas será una vulnerabilidad importante.
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