Creé mis propios juegos con la aplicación gratuita Meta AI: diversión inesperada.

Creé mis propios videojuegos usando la nueva aplicación gratuita de programación de entornos Meta AI. ¡No esperaba que fuera tan divertido y fácil!

Las cosas más importantes que necesitas saber

  • La aplicación Pocket convierte descripciones de texto (instrucciones) en juegos sencillos y jugables en cuestión de segundos o pocos minutos.
  • Los usuarios pueden crear diferentes tipos de juegos interactivos, como juegos de lucha de unicornios, rompecabezas de combinar burbujas o juegos de supervivencia en el aire.
  • La aplicación ofrece una forma divertida de aprender "programación de ambiente" y convertir ideas de videojuegos en realidad, con la posibilidad de utilizar herramientas como ChatGPT para generar ideas Plus.

Antes de dedicarme a la comunicación, soñaba con entrar en el mundo del desarrollo de videojuegos obteniendo un título universitario en informática.

Pero este sueño inicial pronto se convirtió en algo para lo que me di cuenta de que no estaba hecho, especialmente después de sentirme completamente desconcertado al leer sobre C++ y C# para motores de juegos y lógica de sistemas. Francamente, me di cuenta de que no era lo suficientemente inteligente como para comprender todo lo necesario para crear el tipo de juegos que mis amigos y yo queríamos jugar.

Pero mientras escribo esto, siento que finalmente voy a lograr este ambicioso objetivo de una manera muy inusual: a través de una aplicación de programación intuitiva fácilmente accesible desde mi iPhone. Meta lanzó recientemente una aplicación gratuita llamada Pocket para dispositivos iOS y Android , que te permite dar rienda suelta a tu creatividad como creador de juegos para móviles y convertir tu concepto en algo realmente jugable.

Sentí que era el momento de demostrar mi genialidad creativa como diseñador de videojuegos utilizando la programación intuitiva (simplemente describiendo lo que quiero que haga la IA en lugar de escribir código) para crear mis propias experiencias de juego. Y, sinceramente, este pequeño experimento superó con creces mis expectativas.

Aventuras de cortar un unicornio, reventar burbujas y saltar en las nubes con trampolines.

Aplicación Meta Pocket

En mi primera experiencia con la aplicación Pocket, disfruté del juego virtual, que consistía en inclinar el teléfono para mover una máquina expendedora de chicles llena de dulces de colores. Fue una experiencia interactiva agradable y aceptable, pero esperaba algo más complejo y gratificante.

Para mi primer juego, imaginé sumergirme en un emocionante mundo de fantasía medieval, ideal para jugadores jóvenes. En cuanto escribí la descripción, la aplicación se puso en marcha en cuestión de segundos, transformando mis palabras en un juego jugable. Imaginen mi sorpresa cuando el resultado final resultó ser algo que me habría entretenido durante horas en mi infancia, cuando aún no tenía hermanos a quienes molestar.

Solo tenía que arrastrar a mi pequeño guerrero por la pantalla y tocarlo cuando quisiera blandir mi espada para derrotar a algún unicornio malvado. Tras pasar un buen rato venciendo a las criaturas malvadas que caían del cielo, comencé mi siguiente proyecto de videojuego.

Esta vez, quise rendir homenaje a un clásico juego de rompecabezas de combinar tres que me dejó sin monedas en el pasado. Bust-A-Move (más conocido como Puzzle Bobble en Japón) es simple, simpático y directo: conectas tres burbujas del mismo color para hacerlas explotar y eliminarlas todas. Este tipo de juego ha generado millones de imitaciones en plataformas de videojuegos y dispositivos móviles.

Mi descripción del juego (la consigna) explicaba su concepto a la perfección y, por suerte, la aplicación Pocket entendió exactamente lo que intentaba crear. Tan solo 15 segundos después, de forma totalmente inesperada… nació mi propio juego de puzles de combinar tres burbujas. Tocar para lanzar mis burbujas contra otras burbujas se convirtió en mi dosis diaria de diversión durante unos 45 minutos, antes de que me surgiera una nueva idea para mi siguiente creación de videojuegos.

Aplicación Meta Pocket

Para mi tercera y última experiencia con la programación de ambientes, quería tocar algo sobre mantenerse en el aire y evitar caer al vacío.

Con imágenes de Jetpack Joyride rondando por mi cabeza, escribí la descripción y terminé creando un juego fantástico con el que mis primos pequeños podían jugar día y noche. Para mantener vivo a mi avatar, solo tenía que inclinar y arrastrar la pantalla para moverlo de izquierda a derecha y hacerlo rebotar en trampolines cubiertos de nubes. Los azules y blancos me daban un buen salto, los grises y blancos desaparecían tras un solo rebote, y los rosas y amarillos me lanzaban alto en el cielo.

Este fue el juego más complejo de mis creaciones, ya que incluía algunos elementos difíciles que impedían que se volviera aburrido después de uno o dos minutos.

Después de crear mis juegos, fui a la pestaña "Listas de reproducción" para ver si encontraba juegos de otros usuarios. Solo tuve que desplazarme hacia abajo y buscar la sección "Descubrir", que estaba repleta de selecciones cuidadosamente elegidas, y encontré un montón de ideas interesantes. Además, cada vez que abro la aplicación Pocket después de unas horas, aparece un juego nuevo en mi pantalla de inicio (un agradecimiento especial a "Josh" por presentarme su divertidísimo juego, "Pocket Space Copter").

pensamientos finales

La app Pocket de Meta es una excelente manera de aprender sobre programación de ambiente y dar vida a tus ideas para videojuegos. Para mantener mi creatividad fluyendo, recurrí a ChatGPT para ver si podía generar algunas ideas de juegos (¡una de ellas me dio una versión perfecta de Flappy Bird!). Así que, siéntete libre de usar estas ideas y añadir tus propios detalles para hacerlas completamente únicas:

  • Similar a Flappy Bird: Crea un sencillo juego arcade de un solo botón donde controlas un pequeño platillo volador que surca una ciudad espacial en constante cambio. Pulsa para ascender y suelta para descender. Añade obstáculos cada vez más difíciles, un contador de puntuación, un registro de la puntuación más alta y divertidos efectos de sonido.
  • Impresora de oficina enfadada: Crea un juego donde yo sea un oficinista que intenta derrotar a una impresora malvada. La impresora falla aleatoriamente, escupe papel, dispara cartuchos de tinta y muestra mensajes de error. Dame diferentes ataques y haz que el jefe sea cada vez más ridículo.
  • No pulses el botón: Crea un juego centrado en un botón rojo gigante con la etiqueta "NO PULSAR". Cada vez que lo pulses, ocurrirá algo diferente y cada vez más extraño. Registra cuántas veces pulsas el botón y genera al menos 20 resultados distintos.
  • Juego de rol (RPG) Elige tu propia aventura: Crea un juego de rol visual donde cada decisión que tome cambie la historia. Proporciona estadísticas de salud, inventario, dinero y reputación. Incluye al menos 10 finales diferentes y haz que algunos finales solo sean accesibles mediante combinaciones específicas de elecciones.
  • Deja que Pocket cree algo por sí mismo: Crea un juego arcade sencillo y jugable basado en un concepto de tu elección. Mantén los controles extremadamente simples y haz que la primera versión sea jugable en 30 segundos. Una vez creado, añade tres mecánicas para que el juego sea más adictivo sin complicarlo demasiado.


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