Monster Hunter Wilds recibe críticas “extremadamente negativas” en Steam: ¿podrá Capcom revertir esta situación?

El período de luna de miel ha terminado y los jugadores se están volviendo contra Monster Hunter Wilds debido a la falta de contenido del juego final y al rendimiento subóptimo en PC.

Las cosas no pintan bien para el juego. Monster Hunter Wilds, especialmente en PC.

Después de unos meses exitosos en los que se vendieron más de 10 millones de copias, se consiguió más de 4 millón de jugadores simultáneos en Steam y se recibió una gran aclamación de la crítica (incluida una calificación de 5/XNUMX estrellas de Windows Central), los jugadores recientemente comenzaron a volverse contra la última entrada de Capcom en la prestigiosa serie Monster Hunter.

Imagen promocional de Xu Wu Templado en Monster Hunter Wilds

Según A la página del juego en SteamLos fans están bombardeando Monster Hunter Wilds con críticas negativas, hasta el punto de que su calificación es ahora "abrumadoramente negativa". Este brusco cambio en la opinión pública plantea interrogantes sobre el futuro del juego y la estrategia de Capcom.

Las críticas de los fanáticos van desde la falta de contenido final significativo en Monster Hunter Wilds en comparación con otros juegos de Monster Hunter. Cazador El desafío anterior, y el más prestigioso de la serie, se simplificó excesivamente debido a una mecánica inconsistente y simplista, una campaña narrativa breve y poco memorable, y, sobre todo, su bajo rendimiento en PC. Los jugadores están profundamente decepcionados por las concesiones que se hicieron para simplificar el juego.

Los fanáticos han informado que la optimización de Monster Hunter Wilds en PC sigue siendo deficiente después de varios meses, incluso cuando ejecutan el juego usando Las mejores tarjetas gráficas En el mercado. Reseñas verificadas critican la baja velocidad de fotogramas, los constantes tirones, los numerosos fallos gráficos, los errores de jugabilidad y los cierres inesperados del juego. Este bajo rendimiento perjudica la experiencia de juego y las calificaciones.

Como resultado, el número de jugadores simultáneos en Steam para Monster Hunter Wilds, que superó el millón, ha disminuido gradualmente hasta ser significativamente menor que el del antiguo Monster Hunter: World. Esto sugiere que los jugadores prefieren la experiencia que ofrece el juego anterior.

De hecho, los fans han comenzado a regresar a Monster Hunter: World en busca del desafío y la variedad de contenido que Wilds aún ofrece. Al momento de escribir esto, cuenta con el doble de jugadores simultáneos que Monster Hunter Wilds, a pesar de que Monster Hunter: World tiene más de siete años y ya no recibe actualizaciones de Capcom. Esto demuestra que Monster Hunter: World sigue siendo extremadamente popular entre los jugadores.

Los juegos de Monster Hunter son conocidos por su larga duración, lo que significa que el sólido contenido posterior al lanzamiento y las mecánicas finales se combinan para mantener la frescura del juego durante largos periodos. El final de Monster Hunter Wilds es notablemente corto, ya que la curva de dificultad elimina la necesidad de grindear equipo, con batallas contra monstruos tan fáciles que no requieren aprendizaje ni contraataque. Esta falta de contenido y desafío disminuye el valor del juego a largo plazo.

¿Podrá Monster Hunter Wilds recuperar la satisfacción del público?

Monster Hunter Wilds - Tráiler de lanzamiento - YouTube

Me siento un poco contradictorio con esta situación. Por un lado, nadie quiere ver un juego que no cumpla con las expectativas y que sea objeto de duras críticas del público después del gran esfuerzo de los desarrolladores. Por otro lado, me alivia saber que cada vez más gente empieza a reconocer los profundos defectos de Monster Hunter Wilds. Hace meses que señalamos la mayoría de sus problemas y su falta de peligro real.

Es cierto que tanto Monster Hunter World como Monster Hunter Rise sufrieron reacciones negativas similares de los fans cuando se lanzaron sus versiones base, antes de mejorarse mediante actualizaciones y expansiones DLC. Sin embargo, estos problemas se han llevado al extremo en Monster Hunter Wilds, especialmente en PC, debido al bajo rendimiento del juego, que aún no se ha solucionado en la primera actualización de contenido ni en la Actualización Akuma.

Esperamos que futuras actualizaciones de contenido (como la actualización del título Lagiacrus que llegará a fines de junio de 2025) puedan restaurar la satisfacción de los fanáticos al agregar contenido significativo al final del juego que hará que los jugadores regresen por más y solucionen los problemas de rendimiento de la versión para PC.

Alterar el ecosistema de juego de Monster Hunter Wilds podría provocar que algunos fanáticos de toda la vida lo abandonen de forma permanente, ya que sus expectativas simplemente no se han cumplido en Wilds... todavía.

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