System Shock 2 Reborn: 6 años de desarrollo asombroso

System Shock 2 Un juego que no necesita presentación. Es un juego de simulación de ciencia ficción inmersivo que ha tenido una enorme influencia en innumerables juegos que le siguieron, incluido Bioshock. También es el juego que puso a Nightdive Studios en el mapa en 2014 después de que el estudio lograra adquirir los derechos de la franquicia System Shock y lanzar una versión moderna del juego compatible con PC en tiendas como GOG.

Por lo tanto, es apropiado que Nightdive Studios esté trabajando en una remasterización completa utilizando este motor. Motor KEX Este clásico juego de computadora, que celebra su 25 aniversario, System Shock 2, que se estrenará el 26 de junio. Tomó mucho tiempo, ya que era Primero se insinuó System Shock 2: remasterización del 25.º aniversario bajo un nombre diferente Hace más de cinco años y medio. En GDC 2025, tuve la oportunidad de probar la primera hora de la remasterización y descubrí que era una versión fantástica de un gran juego de todos los tiempos. Hay una buena razón por la que está tardando tanto.

 Es hora de reeditar esta obra maestra.

"Cuando lanzamos el juego, estábamos muy entusiasmados", dijo Larry Cooperman, vicepresidente de desarrollo comercial de Nightdive, a Digital Trends. System Shock 2 “Por primera vez no teníamos motor propio”. No teníamos KEX. Pudimos trabajar con nuestros socios de GOG y hacer que el juego fuera jugable, pero eso fue todo. No hubo mejoras ni pudimos hacer nada. Ahora podemos relanzar el juego usando nuestro motor y la experiencia adquirida.

Nightdive se ha consolidado como el maestro de los relanzamientos con sus mejoras en clásicos de los juegos como DoomyStar Wars: Fuerzas oscuras y otros títulos oscuros de La cosa A Vaina. El ingenio del estudio a la hora de crear versiones totalmente mejoradas es evidente con System Shock 2: remasterización del 25.º aniversario. El juego se ve más bonito de lo que la mayoría de los mods gráficos pueden hacerlo lucir, y me sentí cómodo jugando usando los controles estándar en Steam Deck.

Sólo queríamos asegurarnos de que este lanzamiento fuera lo mejor posible.

Esta es la primera vez que el juego será System Shock 2 Jugable con un controlador, Nightdive ha perfeccionado cuidadosamente la interfaz de usuario y los controles basándose en la base que sentó con una nueva versión de System Shock. El estudio planea grabar algunos diálogos nuevos para el juego para reemplazar las voces de la versión original que hacen referencia específica a la entrada de computadora. Además, hay pequeños pero importantes cambios, como eliminar algunas imágenes con derechos de autor de la versión original y reelaborar las animaciones para que los jugadores no floten ligeramente por encima del suelo.

En general parece que System Shock 2: remasterización del 25.º aniversario Una remasterización completa y fiel en línea con el trabajo anterior de Nightdive. Sin embargo, pasó un poco más de tiempo de lo habitual antes de que Nightdive pudiera brindarle toda la atención que merecía. Cooperman explica que otros proyectos como Perdición + Perdición 2 Ha aparecido y ha provocado un ligero retraso en el trabajo sobre la versión mejorada.

“Fueron otros proyectos”, dice Cooperman sobre el largo ciclo de desarrollo. “Cuando Bethesda viene a ti y te dice: ‘¿Te gustaría volver a lanzarlo? DoomyDestino 2? No tardé mucho en responder a esa pregunta. Entonces, la pregunta era, mientras hacíamos eso, ¿en qué no trabajaríamos activamente? Siempre ha sido... System Shock 2: remasterización del 25.º aniversario “Está en desarrollo, pero la pregunta era cuántos recursos se le asignarían”.

Un personaje apunta con un arma gigante a un extraterrestre en la remasterización de System Shock 2.

Mientras tanto, el presidente del estudio, Stephen Keck, dice que dada la importancia de System Shock 2 para el estudio y la escala del proyecto de remasterización, a Nightdive Studios le tomó un poco más de tiempo llevarlo al mercado.

“Todo el estudio se basó en el remake de System Shock 2 y dedicamos mucho tiempo a ello”, explica Keck a Digital Trends. También se debió a su importancia para el estudio y a que era más complejo de lo que pensábamos. Hay muchos sistemas ejecutándose en segundo plano que no serán inmediatamente visibles para el jugador. Esto puso a prueba la experiencia de nuestros ingenieros y artistas. Solo queríamos asegurarnos de que fuera lo mejor posible.

System Shock 2: 25th Anniversary Remastered se lanzará el 26 de junio para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.

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