Después de 392 horas en Baldur's Gate 3: el arrepentimiento todavía me persigue por culpa de este compañero de equipo.

Advertencia simple: Los siguientes párrafos pueden contener pequeños spoilers del juego. Baldur’s Gate 3.

Cuando Baldur's Gate 3 se lanzó para Xbox y por fin tuve la oportunidad de disfrutar de su brillantez, ya había dedicado tiempo a crear mi personaje ideal: Taff. Quería que fuera lo más perfecta posible para poder sumergirme por completo en los peligros de la Costa de la Espada. Como jugadora experimentada de Dungeons & Dragons y de juegos de simulación, diseñé su historia, habilidades, clase, subclase e incluso su apariencia. Quería que pudiera destacar como líder de equipo, ser autosuficiente en las batallas y depender de sus compañeros para suplir sus carencias. Estaba destinada a ser el nexo de unión del equipo: equilibrada, decidida e indispensable.

Después de 392 horas en Baldur's Gate 3: Mi arrepentimiento todavía me persigue por culpa de este compañero de equipo.

Pero lo que no esperaba era que Baldur's Gate 3 la hiciera sentir superflua. De repente, todo el esfuerzo que había dedicado a desarrollarla parecía haber quedado eclipsado por otro personaje del equipo. La similitud era demasiado evidente, las habilidades demasiado parecidas, y en un juego donde cada posición importaba, la sensación de redundancia era imposible de ignorar. Quizás "arrepentimiento" sea una palabra demasiado fuerte, pero la frustración de ver mi rol cuidadosamente elegido eclipsado nunca desapareció del todo.

Gale en Baldur's Gate 3 hizo que mi personaje Tav se sintiera inútil.

Baldur's Gate 3: Gale-Sad

Cuando recluté a Gale, mi compañero en Baldur's Gate 3 , me cautivó de inmediato su forma de hablar, su ritmo y la serena compostura que transmitía. Cuando mi bastón lo sacó del punto de control, dijo que sintió una chispa en nuestro contacto que nos unió como magos de la magia. Así que estaba realmente emocionado de tener dos magos en mi equipo: uno que había creado con cariño y otro del que iba a aprender todo.

Llevo jugando a Dungeons & Dragons desde 2019. He compartido todas mis ideas, buenas o malas, con mi Dungeon Master para ver si encajaban en la campaña que iban a dirigir. Pero con el paso de los años, he notado que siempre me han disuadido de crear un personaje demasiado parecido a otros. Si hay demasiados magos en el grupo, me han preguntado si estaría dispuesto a jugar como tanque.

Si la historia de mi personaje contenía elementos similares a los de otros antes de nuestra sesión cero, me obligaban a empezar de cero. Y aunque nunca había sido Dungeon Master, ahora entiendo por qué me pedían estas cosas. Estas peticiones cobraron sentido al comparar a Gale con Tafla.

Jal lee un libro mágico en una atmósfera oscura.

percepción

Gal llegó con una historia de fondo muy desarrollada. Elegida por los dioses, una hechicera genial, víctima trágica de su propio ego, y ahora agobiada por el peso insoportable del Orbe Netheriano. Tenía motivaciones, deseos y consecuencias que parecían trascendentales. En contraste, mi personaje, Tevla, me sirvió como una pizarra en blanco sobre la que podía proyectar mis propias ideas. Cualquier "historia de fondo" que escribí para ella fue simplemente una base para el juego de rol, una forma de ayudarme a determinar qué decisiones de diálogo tomaría en momentos cruciales.

Si Gal era una novela completa, Tevla era un diario donde seguía anotando pensamientos. Pero al menos eran míos. Y ahí empezaron los problemas.

Tfla, Gal y Wil en Baldur's Gate 3

Dado el cariño que le tenía al mago —hasta el punto de considerar una relación romántica con Gal en Baldur's Gate 3— , quería llevarlo conmigo. Pero la realidad se impuso rápidamente. Cada batalla se volvía repetitiva: dos magos, dos personajes frágiles pero poderosos, dos personas compitiendo por el mismo rol en un equipo reducido. De repente, mi nigromante, Tefla, la heroína de mi historia vacía, se sintió reducida.

Gal no era un mal personaje, ni mucho menos. Sin embargo, en combate, empezó a sentirse como una sombra de Tevla: otra fuerza mágica, pero sin la intención que yo le había dado a su complexión. Sus hechizos parecían improvisados ​​comparados con los de ella, y aunque me encantaba su historia, me vi priorizando mi propia creación sobre mejorar la complexión de Gal. La repetición era dolorosa, y poco a poco, Gal se convirtió en el compañero que solo llevaba conmigo cuando la trama me obligaba, lo cual fue una lástima para ambos.

Un personaje de Baldur's Gate 3 que era casi poco romántico

Esta no es la única vez que esto ha sucedido en mi experiencia.

La situación de Gal tampoco fue un caso aislado. Cuando Jahira apareció en el Capítulo 2, pensé que sería un debut fantástico. Pensé que sería una delicia en BG3 para los fans de Baldur's Gate de toda la vida .

Fans y una aliada temporal en las Tierras Malditas por las Sombras. Pero era totalmente reclutable, y de repente, la dinámica de mi grupo volvió a tropezar con el mismo problema debido a la presencia de Halsin. En teoría, la abundancia de opciones debería haber sido una bendición. En la práctica, significó que tuve que dejar de lado a personajes que me gustaban por eficiencia. Y la culpa de dejarlos en el campamento nunca desapareció.

¿Qué haré en mi próxima experiencia de juego? Baldur’s Gate 3 Así que no me arrepiento de haber reclutado camaradas.

Gale y Tara animados

He jugado a Baldur's Gate 3 durante 392 horas. No creo que me canse nunca de este juego ni de sus personajes. Pero si quiero seguir adelante, necesito asegurarme de que mis rotaciones de equipo sean como una lista de reproducción bien organizada, no solo una sesión de escuchar canciones al azar. Porque, sinceramente, cada compañero de campamento reclutable en Baldur's Gate 3 merece una oportunidad para brillar. Y si tienes un compañero de campamento del que te arrepientes de haber reclutado, espero que estas recomendaciones te permitan darle otra oportunidad:

  • No hay categorías duplicadas: Ahora conozco las clases de todos, y sería impensable que cometiera el mismo error. La próxima vez que juegue, usaré una clase a la que no pertenezca ninguno de mis compañeros reclutables. Esto significa que clases geniales como Monje y Bardo estarán disponibles. Otras clases, como Paladín o Explorador, podrían estar disponibles dependiendo de si Minsk o Minthara se unen a tu grupo en el futuro. BG3.
  • Aceptando enmiendas: Comunidad Baldur’s Gate 3 Se mantiene vivo gracias a los creadores de contenido entusiastas. Los modders han llevado el juego a nuevas alturas, y los jugadores de PC y consola pueden disfrutar de todo lo que han introducido. Ya sean nuevas listas de hechizos, nuevas razas o nuevas clases, los mods... Baldur’s Gate 3 Tiene como objetivo mejorar la experiencia.
  • Experiencia de reproducción original: Ejecute el original en BG3 Está en mi lista de deseos. Como cada personaje tiene una clase única, no tendré los problemas de duplicación que tuve antes. Sorprendentemente, mi primera opción es Gail porque tiene los mejores atributos y el sentido común necesarios para ser líder de equipo.

Al final, arrepentirse podría ser una palabra demasiado fuerte para un juego que se nutre de la experiencia. Así que brindemos por las próximas 392 horas: una nueva lista de reproducción, menos pistas saltadas y quizás incluso la oportunidad de darle a Gael su merecido momento de gloria.

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