Rockstar confirma: GTA 6 actualmente funciona a 30 fotogramas por segundo en PS5 y Xbox... pero queremos 40 fotogramas por segundo.

Las cosas más importantes que necesitas saber

  • Rob Nelson, jefe de desarrollo de Rockstar North, confirmó que, durante su desarrollo, el juego está funcionando actualmente a 30 fotogramas por segundo en consolas.
  • Es posible que Rockstar añada modos de mayor rendimiento, como 60 fotogramas por segundo, después del lanzamiento, pero esto requiere consultar con el equipo técnico.
  • Los complejos detalles técnicos del juego requieren una enorme potencia del procesador gráfico y de la unidad central de procesamiento, y se sugiere configurar 40 fotogramas por segundo en la PS5 Pro como el equilibrio ideal.

Grand Theft Auto 6 no funcionará a 60 fotogramas por segundo, y se dice que se lanzará a 30 fotogramas por segundo en consolas, pero es posible que Rockstar Games añada modos de rendimiento Plus más adelante.

Esto es según El YouTuber Davy JonesEs un creador de contenido que recientemente visitó Rockstar North para hacer una vista previa. GTA 6 Jones informó que Rob Nelson, jefe de desarrollo y codirector del estudio en Rockstar North, le dijo que el juego actualmente funciona a 30 fotogramas por segundo en consolas durante el desarrollo.

Flow Games también entrevistó a Jones sobre su tiempo en el estudio (traducido por Kotaku ) e informó que el rendimiento podría cambiar después del lanzamiento.

Según un informe de Flow Games, "Rob Nelson, desarrollador principal y codirector de Rockstar North, afirma que durante este período de desarrollo, las consolas ejecutan el juego a 30 fotogramas por segundo".

Según el director, aún es necesario consultar con el equipo técnico para determinar si habrá una opción de 60 fotogramas por segundo en el lanzamiento (o en el futuro). También confirma que actualmente no dispone de detalles sobre la resolución y otros aspectos técnicos , como el uso del trazado de rayos, pero el rendimiento, por el momento, es de 30 fotogramas por segundo.

Actualmente, Rockstar tampoco ha confirmado si el juego funcionará a 60 fotogramas por segundo en la PS5 Pro.

Anoche se mostró por fin el tan esperado tráiler de Grand Theft Auto 6: Un vistazo extendido, que ofrece una visión en profundidad de la jugabilidad , las escenas cinemáticas y los dos personajes principales, Jason y Lucia.

Las imágenes tienen un aspecto increíble y se ha confirmado que funciona en la PS5 básica, y con lo que sabemos hasta ahora, eso significa que la renderización extendida también estaba limitada a 30 fotogramas por segundo.

Como explica Rob Dwyer, redactor jefe de TechRadar, «la genialidad técnica y los finos detalles que se incorporarán a GTA 6 inevitablemente generarán enormes exigencias en la unidad de procesamiento gráfico y la unidad central de procesamiento del dispositivo», y por esta razón, establecer 40 fotogramas por segundo en la PS5 Pro representaría el equilibrio perfecto.

Si te perdiste esta información, aquí tienes 16 nuevos detalles sobre GTA 6 que hemos extraído del extenso tráiler extendido del juego, incluyendo un sistema de combate mejorado, mecánicas de juego interactivas, pistas sobre la historia y Plus.

GTA 6 tiene previsto su lanzamiento el 19 de noviembre para PS5, Xbox Series X y Series S.


 

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