Metroid Prime 4: El esperado juego de disparos en primera persona para Switch 2 merece la pena.

Las cosas más importantes que necesitas saber

  • El juego admite un estilo de control único mediante el ratón, utilizando los Joy-Con 2, lo que proporciona una experiencia muy similar a la de usar un ratón y un teclado.
  • Los jugadores pueden cambiar instantáneamente al modo ratón en los Joy-Con 2 simplemente colocando el mando derecho sobre una superficie plana.
  • Para una experiencia de control superior y óptima, se recomienda utilizar un mando Switch 2 Pro con Metroid Prime 4.

Tengo que admitir algo: nunca antes había jugado a un juego de Metroid Prime. Si bien he jugado a varias versiones en 2D de la saga, desde el Metroid original de la NES hasta el relativamente reciente Metroid Dread, nunca había tenido la oportunidad de experimentar un juego de Prime en primera persona. Por eso, Metroid Prime 4: Beyond no me entusiasmaba demasiado. Pero ahora, después de pasar casi dos horas jugando durante un evento de presentación, me muero de ganas de más.

Aunque Metroid Prime 4: Beyond es la cuarta entrega de la serie derivada, está diseñado como un punto de partida que incluso los recién llegados, como yo, pueden disfrutar. Como era de esperar, juegas como la heroína de la serie, Samus Aran, mientras explora un nuevo y hostil planeta alienígena. Esta vez, Samus puede usar poderes psíquicos para resolver acertijos y luchar contra enemigos. Incluso puede conducir una motocicleta llamada Vi-0-La (que no estaba disponible en la demo que jugué).

Metroid Prime 4 se lanzará para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 el 4 de diciembre. Publicaremos un análisis completo del juego próximamente, pero por ahora, puedes leer mis primeras impresiones tras jugar a este esperado título exclusivo de Nintendo.

Un mundo alienígena peligroso

La mayor parte del juego transcurrió en un planeta llamado Fury Green . Como su nombre indica, es un mundo exuberante repleto de diversas formas de vida vegetal y animal extrañas. Samus viaja por el planeta buscando la llave de un dispositivo de teletransportación que necesita para continuar su misión. Al igual que en las partes en 2D, tendrás que abrir un mapa del mundo para seleccionar tu objetivo y prestar atención a las zonas que quieras explorar más adelante.

Pronto Samus tendrá que enfrentarse a criaturas alienígenas hostiles que intentarán convertirla en su alimento. Puedes fijar el objetivo en los enemigos o disparar libremente. La mayoría de los primeros enemigos se pueden derrotar fácilmente con disparos normales, pero los más duros requieren que mantengas pulsado el botón de disparo para cargar tus disparos e infligir daño Plus.

El casco de Samus incluye un escáner que te permite obtener más información sobre tu entorno. Esto puede ser útil si no sabes cómo interactuar con ciertos dispositivos, y aprender sobre el entorno y la historia de Fury Green resulta interesante en sí mismo.

La habilidad Morfoesfera también regresa , demostrando ser útil para atravesar los pequeños huecos dispersos por el planeta. En la demo que jugué, no se podía hacer mucho con esta forma, salvo rodar por pasajes estrechos o colocar ocasionalmente una bomba para destruir obstáculos que bloqueaban el paso. Espero que la Morfoesfera tenga otras utilidades en el juego final.

Nuevas fuerzas

Los nuevos poderes psíquicos se integran a la perfección con las habilidades básicas de Samus. Por ejemplo, al activar el modo psíquico en su casco, puedes ver átomos psíquicos (pequeñas esferas brillantes) que normalmente son invisibles. Puedes agarrar estos átomos y lanzarlos como si fueran pelotas de béisbol contra estatuas para abrir puertas. Samus también puede usar sus habilidades psíquicas para accionar palancas y mover otros objetos.

Una de las cosas más geniales que puedes hacer es disparar energía psíquica con su cañón de brazo. Esto te permite controlar manualmente la dirección del disparo, lo cual puede ser útil para resolver acertijos o derrotar a ciertos enemigos. Además, el tiempo se detiene mientras realizas este movimiento, así que no siempre tendrás que apresurarte, al menos en la demo.

Tengo curiosidad por ver cómo se expandirán los poderes psíquicos de Samus en el juego final, pero según lo que he jugado, añade otro nivel de complejidad (y diversión) a lo que podrían haber sido puzles y encuentros con enemigos convencionales.

Gráficos y rendimiento

Probé Metroid Prime 4: Beyond en mi Nintendo Switch 2 tanto en modo portátil como en modo conectado. Prefiero el modo conectado, sobre todo en mi televisor LG CX 4K OLED y con un mando Pro de Switch 2. Pero hablaremos de eso con más detalle más adelante.

El juego ofrece dos configuraciones gráficas en modo de conexión a monitor: resolución 4K a 60 fotogramas por segundo (fps) o resolución 1080p a 120 fps. Probé ambas y elegí 4K/60, ya que ofrece un excelente equilibrio entre alta calidad de imagen y fluidez. La configuración de 120 fps también es buena, pero como me resulta difícil distinguir entre 60 y 120 fps, la pérdida de calidad gráfica no compensa.

Si bien Metroid Prime 4: Beyond presume de un estilo artístico impresionante que encaja a la perfección con su estética de ciencia ficción, sus gráficos no son especialmente vanguardistas. Lo menciono para que no se hagan ilusiones; al fin y al cabo, este juego está diseñado para funcionar en la Nintendo Switch original. Aun así, me impresiona la presentación visual en general, aunque no llegue al nivel de un juego como Cyberpunk 2077.

Fácil control (tanto en sentido literal como figurado).

Metroid Prime 4

Lo que también hace que este juego destaque es que se puede jugar completamente con el modo ratón de los Joy-Con 2. Si bien no es exactamente lo mismo que jugar con teclado y ratón, se le acerca bastante. Cabe destacar que puedes cambiar instantáneamente al modo ratón simplemente girando el Joy-Con 2 derecho y colocándolo sobre una superficie plana. ¡Realmente increíble!

Si bien aprecio la facilidad para alternar entre el modo ratón y los controles estándar, no me veo usando este estilo de control de forma permanente. Si eres como yo, preferirás el mando Switch 2 Pro , que funciona a la perfección con Metroid Prime 4.

Expectativas futuras

Podría decir mucho más sobre Metroid Prime 4: Beyond , pero no quiero revelar demasiados detalles. Por lo que he jugado, el juego se siente como una aventura clásica de Metroid , repleta de puzles complejos, encuentros desafiantes con alienígenas y mucha exploración.

Al principio no tenía muchas expectativas, pero ahora estoy deseando jugar a este juego cuando salga. Si cumple con lo prometido, será una excelente manera de cerrar el 2025 para la Switch 2.

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