Análisis de Lost Records: Bloom & Rage: un gran juego, pero dividido en dos partes

A pesar de ser un innovador juego de aventuras narrativas, Lost Records: Bloom & Rage sigue utilizando un formato de lanzamiento que ya no es apropiado para este tipo de juego.

Lost Records es uno de los mejores juegos lanzados en 2025 hasta la fecha. Narra una historia atemporal sobre la transición a la adultez que no teme abrazar la nostalgia de los 90. El juego utiliza el formato de aventura con decisiones, popularizado por Telltale y los primeros trabajos de Don't Nod, pero lo enriquece con ideas ingeniosas como la división de perspectivas entre pasado y futuro y la posibilidad de grabar el mundo con una cámara de video controlada por giroscopio. Recomiendo encarecidamente jugarlo ahora que ya está disponible, pero me avergüenza no haberlo recomendado con más entusiasmo hasta ahora.

Dont' Nod decidió lanzar Lost Records en dos partes. La primera entrega se publicó el 18 de febrero, seguida de la segunda el 15 de abril. Si bien Dont' Nod esperaba que este enfoque diera a los jugadores tiempo para reflexionar sobre el juego, tuvo el efecto contrario. En una época en la que se lanzan numerosos juegos simultáneamente y compiten por la atención del público, un lanzamiento segmentado ya no resulta tan atractivo como en 2014, sobre todo si es solo parcial.

No es exactamente televisión

Lost Records narra la historia de un grupo de amigos durante el verano de 1995. Son un grupo de marginados que forjan un fuerte vínculo, especialmente tras descubrir una cueva oculta y un agujero luminoso y paranormal en medio de la naturaleza, cerca de su ciudad natal. La primera cinta trata principalmente sobre el encuentro de los amigos y la formación de su banda homónima, Bloom & Rage. La historia culmina con la primera actuación del grupo y un descubrimiento que transforma por completo su perspectiva.

La cinta 2 sigue al grupo mientras afrontan las consecuencias de los acontecimientos del primer juego. Además de todo esto, Lost Records también sigue a tres amigos que se encuentran en la era moderna para reflexionar sobre su pasado y abrir una misteriosa caja que les dejaron. Es una historia cautivadora cuando todo está dicho y hecho, pero no creo que debería haber sido dividida en dos partes. El ritmo más lento de la narración hace que las mitades individuales parezcan incompletas por sí solas. Narrativamente, muchos de los temas y acertijos principales no se comprenden hasta que hayas jugado todo el juego.

Don't Nod ha explicado sus razones para lanzar el juego en dos partes. El director creativo Michel Koch declaró a Game Rant que le gustan "los medios que valoran mi tiempo y no intentan atraparme en interminables horas de contenido". Y a Eurogamer , Koch explicó que disfruta de las series de televisión semanales y que, tras el final de la primera entrega, tenía sentido que Don't Nod diera a los jugadores espacio para "hacer una pausa y reflexionar un poco" para que pudieran volver a la segunda entrega "más involucrados en la historia porque han tenido tiempo para pensar en lo sucedido".

Los juegos cortos son tan importantes como las experiencias de servicio en vivo de más de 100 horas, y la televisión semanal tiene su propio encanto. Si bien coincido con Koch en ambos puntos, Lost Records Tape 1 y Tape 2 no están tan estructurados como episodios de televisión, y el juego completo lleva entre ocho y nueve horas. Aunque hay aspectos de su historia que merecen ser considerados, el lapso de dos meses entre dos entregas de cuatro horas de una narrativa coherente no le hizo ningún favor a Lost Records en general. Si el objetivo era emular la televisión, la estructura narrativa de Lost Records podría haberse desglosado en algo más parecido a un episodio de televisión.

Swann se sienta con Nora en Lost Recordeds: Bloom & Rage.

Aunque disfruté de Lost Records' Tape 1, probablemente no habría tenido tiempo de jugar a Tape 2 si no hubiera planeado escribir sobre él, ya que se lanza en un mes con una gran cantidad de lanzamientos de videojuegos. Tampoco puedo recomendarlo del todo todavía porque me pareció una experiencia incompleta. Con tantos juegos compitiendo por el tiempo y la atención de los jugadores hoy en día, pedirles que inviertan tiempo en la primera mitad de una aventura gráfica y luego hacerles esperar dos meses para terminar la historia es arriesgado.

Dados los datos limitados de los que disponemos, el lanzamiento de la Cinta 2 en Steam ha atraído a más jugadores que el de la Cinta 1. ¿Habrían sido las cifras aún mejores si el juego completo se hubiera lanzado de una sola vez? Me encanta Lost Records y espero que mucha gente lo juegue, pero por otro lado, me pregunto si el modelo de lanzamiento por episodios es el adecuado para esta nueva aventura narrativa de Don't Nod.

Por suerte, ya no tenemos que preocuparnos por eso, ya que Lost Records: Bloom & Rage ya está disponible para PC, PS5 y Xbox Series X/S. Además, forma parte del catálogo de PS Plus en PS5.

Los comentarios están cerrados.