Marvel Tokon: Fighting Souls: La cúspide de la belleza en los juegos de lucha

Las cosas más importantes que necesitas saber

  • El juego cuenta con impresionantes gráficos en 2D y una cámara dinámica, además de ofrecer un modo historia único en forma de episodios de cómic con actores reales escritos por Kieron Gillen y varios artistas.
  • El juego ofrece un sistema de combate 4 contra 4 accesible, con mecánicas como la creación progresiva de equipos, una barra de salud compartida y emocionantes opciones de remontada como el ataque "Tokon Assemble".
  • Marvel Tokon se basa en un sistema de control simplificado de cuatro botones (Ligero, Medio, Fuerte, Ayuda) con comandos básicos estandarizados y movimientos especiales flexibles (simplificados y tradicionales) para adaptarse a todos los jugadores.

Cada combate en Marvel Tokon: Fighting Souls se siente como si hubiera sido extraído directamente de las páginas de un cómic, por la forma en que construye una narrativa coherente que reúne a superhéroes y supervillanos enfrentados. Si bien puede comenzar como una pelea tradicional de 2 contra 2, el final de un combo en el borde de la pantalla envía al oponente volando fuera de un tablero y al otro lado del escenario mientras otro héroe se une repentinamente, convirtiendo la pelea en un 3 contra 2. Con cada derrota posterior, otro héroe se une a la contienda hasta que culmina en un épico enfrentamiento de 4 contra 4. Esta es la mayor diferencia en cualquier juego de lucha por equipos hasta la fecha, y ninguna franquicia es más apropiada que Marvel , que dio origen a este subgénero en la década de 1990 con X-Men vs. Street Fighter, que eventualmente evolucionó al icónico Marvel vs. Capcom.

La diferencia, sin embargo, radica en que este último juego de lucha de Marvel ha pasado a manos de otro estudio japonés, y en las de Arc System Works, representa una corrección de rumbo muy necesaria tras el pésimo estado de Marvel vs. Capcom: Infinite . Sin la significativa influencia del Universo Cinematográfico de Marvel en la historia y la dirección artística, Marvel Tokon: Fighting Souls regresa a sus raíces cómicas con un toque inspirado en el anime que encaja a la perfección con el estudio responsable de juegos de lucha tan elegantes como Guilty Gear Strive y Dragon Ball FighterZ : un verdadero desafío dentro de la saga Infinity.

Cómicos en vivo

Deadpool golpea al Doctor Doom en la ingle en Marvel Tokon: Fighting Souls, en un escenario nocturno en la ciudad de Nueva York.

hechos rápidos

Fecha de lanzamiento: 6 de agosto de 2026
Plataformas: PC, PS5
Desarrollador: Arc System Works
editor: Sony Interactive Entertainment

Cada fotograma de animación en Marvel Tokon: Fighting Souls es impresionante. Estarás completamente convencido de que se trata de una animación 2D de primera categoría hasta que te enfrentes a un oponente o realices un superataque que ocupe toda la pantalla, momento en el que se revelarán los modelos de los personajes desde un ángulo de cámara diferente. Es una técnica que Arc System Works ya domina en sus juegos anteriores, pero también es una que, sabiamente, evitan usar en exceso.

Hay que reconocerle a Sony y Marvel que no intentaron crear un modo historia cinematográfico flojo utilizando recursos ya existentes. En cambio, el juego se basa en su legado ofreciendo episodios que se desarrollan literalmente como cómics. Y no me refiero a las secciones arcade principales de Street Fighter 6.

Estos episodios, escritos por el aclamado autor de cómics Kieron Gillen , cuentan cada uno con un estilo visual y una atmósfera únicos gracias a un elenco diverso de artistas, entre los que se incluyen veteranos de Marvel y reconocidos mangakas como Hiro Mashima, creador de Fairy Tail. Marvel Tokon: Fighting Souls es una obra maestra del género de lucha que merece la pena disfrutar.

Spider-Man se encuentra con El Promotor en una escena cinematográfica de Marvel Tokon basada en un cómic.

Los episodios presentan una puesta en escena dinámica, con los storyboards desplegándose en la escena, cambiando de tamaño y disposición en la página para enfatizar ciertos elementos. Esto se ve reforzado por una interpretación vocal expresiva y una sorprendente cantidad de vibraciones del DualSense. Sin duda, resulta más atractivo que simplemente ver a los personajes parados charlando entre sí en un sinfín de intercambios (sin nombre).

La trama central de una invasión que amenaza al mundo y que obliga a nuestros superhéroes a luchar entre sí es un clásico de los juegos de lucha (aunque los enemigos son, en realidad, personajes emblemáticos de la historia de Marvel). Pero lo que hace que estos episodios sean memorables es que se basan en un drama humano más auténtico, ya sea la favorita de los fans, Ms. Marvel, intentando demostrar su valía a su reacio mentor, Spider-Man, o la crisis de confianza de Tormenta mientras intenta liderar a un equipo de X-Men maltrecho pero invencible en un contexto de creciente prejuicio antimutante.

En otras palabras, se ha puesto mucho cuidado en la conformación de cada equipo de lucha oficial, lo que ha dado como resultado una lista diversa que logra un equilibrio entre los favoritos clásicos y los clásicos queridos, con la incorporación de Ghost Rider de Robbie Reyes, Blade y Magik, lo que parece un guiño a los infravalorados Midnight Suns de Marvel.

فن التوازن

En Marvel Tokon, Carnage llena la pantalla con ataques de garras rojas mientras lucha contra el héroe.

Por supuesto, fuera del modo historia, tienes total libertad para elegir tu equipo de cuatro luchadores como quieras. Sin embargo, aunque la idea de un juego de lucha 4 contra 4 pueda parecer intimidante en teoría, Arc System Works lo ha hecho accesible con varias opciones ingeniosas. Como se mencionó anteriormente, te familiarizas gradualmente con el juego en un modo tradicional 2 contra 2, donde vas formando tu equipo a lo largo de la partida. La incorporación automática de un compañero al equipo de un jugador que ha perdido una ronda proporciona una sensación de refuerzo, aumentando siempre la posibilidad de una remontada emocionante en lugar de ser arrastrado por el impulso del oponente.

De igual forma, solo puedes desatar el devastador ataque "Tokon Assemble", que agota la barra de salud máxima y utiliza a los cuatro luchadores como remate final, cuando tu oponente está a punto de ganar la partida. Compartir una única barra de salud con tu equipo evita las batallas prolongadas que se dan en otros juegos de lucha con intercambio de personajes, como Dragon Ball FighterZ, donde se intercambian luchadores con poca salud. Esto también permite a los nuevos jugadores centrarse en dominar a un luchador y usar a los demás como apoyo.

Deadpool se prepara para atacar, rodeado de un arsenal de armas en Marvel Tokon.

Como es típico en los juegos de Arc System Works, Marvel Tokon es esencialmente un juego de lucha con cuatro botones, aunque esta versión se centra en la simplicidad de sus controles. Estos se han simplificado para incluir ataques ligeros, medios y fuertes en lugar de los puñetazos y patadas separados de Street Fighter, y el último botón es un botón de asistencia que permite invocar aliados para apoyar el ataque.

Marvel Tokon se centra en la simplicidad de los controles.

Gracias a los combos rápidos, las secuencias básicas siempre respetan las entradas, por lo que no tienes que preocuparte por la sincronización precisa, salvo en secuencias realmente complejas. Además, las entradas de comandos básicas para cada luchador son idénticas (algo que los fans de los juegos de lucha que dependen de la carga podrían echar de menos). Tener disponibles en todo momento tanto comandos simplificados para movimientos especiales (una dirección con pulsación de botón) como entradas de movimientos tradicionales (como un cuarto de círculo y dos botones) proporciona una gran flexibilidad, tanto si tienes dificultades con un movimiento Shoryuken tradicional como si tu secuencia de movimientos hace que pulsar una entrada sea más fácil que otra.

Spider-Man ataca al Duende Verde con su telaraña en Marvel Tokon.

¡Personajes chibi, oh Dios mío!

Corriendo en Arcadia Rumble en Marvel Tokon

Los personajes estilo chibi no solo están presentes en las salas de espera; son los protagonistas del modo "Arcadia Rumble", un modo de juego tipo fiesta donde recorres un mapa recolectando objetos entre partidas. Es un concepto interesante, pero hace que las batallas en sí resulten inútiles y poco satisfactorias.

Más importante aún, incluso con estos controles compartidos, el estilo de juego de cada luchador se siente distinto, desde el enfoque balístico de Doom hasta la poderosa y técnica combinación de Peni Parker y su robot SP//dr, así como sus movimientos individuales. Mientras que el Capitán América e Iron Man realizan un Shoryuken antiaéreo, el mismo movimiento para Spidey es un elegante contraataque, y para Ms. Marvel, es un agarre.

Este podría ser el intento más exitoso de Arc System Works hasta la fecha para ofrecer un sistema de combate fácil de aprender, pero aún posee una profundidad considerable que atraerá a los veteranos del género. Por muy rápido y divertido que parezca Marvel Tokon , todo es en vano si tu única opción es sufrir derrotas consecutivas contra combatientes experimentados de dos jugadores que saben cómo explotar sus mecánicas al máximo. Los combos simples se pueden bloquear, los ataques de apoyo se pueden parar, y antes de que te des cuenta, tu oponente te ha lanzado por la arena varias veces y todo su equipo se ha unido para mantenerte atrapado en una ráfaga de golpes que apenas te deja capaz de gritar: "¡Alto, ya estoy muerto!".

Blade derrota a Hulk en Marvel Tokon

Afortunadamente, hay varios modos para mantenerte entretenido, incluyendo un completo modo de entrenamiento que explica cada mecánica y movimiento de los personajes, con desafíos de combos que revelan una gran profundidad incluso con las acciones más sencillas. Si bien el modo Arcade ramificado de All Star Arena es una opción obvia, el más emocionante es el modo Supervivencia roguelike, donde tu equipo recibe mejoras de las cartas de Alma, que también puedes mejorar si obtienes una carta duplicada o intercambiarla por otra mejora, mientras te enfrentas a batallas regulares contra jefes en forma de oponentes con habilidades muy superiores.

El tiempo dirá si será tan popular como Marvel vs Capcom 3 , pero después del desastroso error de Infinite que amenazó con destruir el largo legado de Marvel en los juegos de lucha, Marvel Tokon: Fighting Souls es un gran regreso que combina estilo y sustancia, recordándole a la nueva ola de juegos de lucha para dos jugadores como 2XKO e Invincible VS quién es el campeón del género.


Descargo de responsabilidad

Marvel Tokon: Fighting Souls fue analizado en PS5, y la copia para análisis fue proporcionada por la editora.

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