Producto Metro 2039: El terror en los túneles regresa con áreas de mundo abierto.
Las cosas más importantes que necesitas saber
- Metro 2039 equilibrará el regreso de los estrechos túneles del metro con los elementos de mundo abierto que caracterizaron a Metro Exodus.
- El juego se centra principalmente en la historia y recrea la atmósfera de túneles profundos y oscuros para aumentar la sensación de peligro y la inmersión.
- Metro 2039 se lanzará en febrero de 2027 para PS5, Xbox Series X/S y PC, priorizando la optimización en todas las plataformas.
John Bloch, productor ejecutivo de Metro 2039 , reveló cómo 4A Games logró el equilibrio entre el regreso de los estrechos túneles del metro y las áreas de mundo abierto.

En una entrevista con TechRadar Gaming, Bloch explicó que la reconstrucción de los túneles era una prioridad absoluta, ya que estaba prácticamente ausente en el juego anterior, Metro Exodus , dado que la mayor parte de la acción transcurría en la superficie.
Dijo: “ Metro 2039 vuelve a sus orígenes, recuperando gran parte de la atmósfera de túnel profundo, oscuro, estrecho y sofocante, como la atmósfera aterradora, y todas esas cosas que nos encantaron en los dos primeros juegos”.
Bloch continuó: “No queríamos revelar todo lo que habíamos logrado en Metro Exodus , que fue genial, ni todo lo que habíamos aprendido. Por lo tanto, hay diferentes elementos a lo largo del juego”.
Añadió: «Este juego se centra principalmente en la historia. Como ya hemos dicho, es una historia muy personal. El protagonista [un desconocido] emprende una misión en solitario, y para contar este tipo de historia, podemos utilizar muchas metodologías de diseño de juegos anteriores. Y así nos aseguramos de que la historia sea atractiva e inmersiva».
El director creativo Andrei Shevchenko añadió que todos los juegos se desarrollan en el mismo mundo y que el equipo tomó las "mejores partes" de cada uno de ellos para Metro 2039 , explicando que los jugadores se sentirán "libres" y en peligro en las zonas de mundo abierto.
Shevchenko dijo: “Con cada paso que das, cuanto más te alejas de tu estación o lugar seguro, más peligroso se vuelve. Pero como mencionó John, nuestro juego se basa en la historia , y avanzar en la trama sin obstáculos ni pasillos de metro despejados es prácticamente imposible”.
El desarrollador reiteró que es imposible trasladar esta sensación de peligro únicamente a un mundo abierto, y afirmó: "Esta es una de las razones por las que volvemos a nuestras oscuras raíces subterráneas".
Metro 2039 llegará en febrero de 2027 para PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC . Los desarrolladores también han confirmado que el equipo ha priorizado la optimización en todas las plataformas, no solo en PC.
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