La sangre de Dawnwalker: Investigando la cabaña de Grimla usando el modo de enfoque

Las cosas más importantes que necesitas saber

  • La tarea sobre la blasfemia es opcional y debe completarse antes de pasar al capítulo introductorio principal.
  • Para completar la investigación, usa el Modo Enfoque de forma continua para encontrar las cuatro pistas amarillas que brillan en la oscuridad dentro y fuera de la cabaña, y asegúrate de interactuar con cada una de ellas.
  • Las cuatro pruebas identifican al ladrón como una persona que camina con bastón y tiene una mano lesionada, que es la descripción que buscarás en la siguiente etapa de la misión.

El robo del estandarte de Gremla es la primera misión de investigación importante en The Blood of Dawnwalker , y depende completamente del Modo Enfoque. La misión secundaria Blasfemia le encarga a Coen descubrir quién arrancó el estandarte de su telar, y el juego no proporciona puntos de referencia para las pistas individuales, solo líneas amarillas cuando se activa el Modo Enfoque. Se deben examinar cuatro objetos, ubicados a lo largo de una línea aproximada que comienza dentro del cobertizo y continúa por el camino de tierra exterior.

Respuesta rápida: Activa el Modo Enfoque (manteniendo pulsado L2/LT) y examina cuatro elementos en orden: clavijas de telar rotas dentro del cobertizo de Gremla, un pequeño agujero en la tierra exterior, un trozo de bandera rasgado con sangre y una huella ancha un poco más adelante en el camino. El objetivo se completa al examinar la huella.


¿Dónde comienza la tarea de investigar la blasfemia?

La misión «Blasfemia» es una misión secundaria del prólogo, ambientada en Laslea Glen. Comienza con una conversación con Gremla, que espera fuera de su cobertizo. Esta conversación finaliza con el objetivo « Investigar el cobertizo de Gremla y sus alrededores usando el Modo Enfoque », y Coen puede pasar junto a ella y cruzar la puerta de madera para comenzar.

El objetivo de la misión Blasfemia es pedirle a Coen que investigue el cobertizo de Gremla y sus alrededores utilizando el Modo Enfoque.
El objetivo de la misión Blasfemia, tal como se muestra en el rastreador de tareas. Imagen: Rebel Wolves

Es importante tener en cuenta el momento oportuno. Las misiones del prólogo de La Sangre del Caminante del Alba se pierden; desaparecen al finalizar el prólogo y no se pueden recuperar en el mundo abierto . Si la misión Blasfemia está en tu lista, complétala antes de avanzar en la serie principal de misiones del prólogo.


Las cuatro guías de colocación de enfoque, en orden

1. Entra en la cabaña y activa el modo Enfoque. El telar roto se iluminará en amarillo al fondo de la habitación. Examínalo y Quinn notará las clavijas rotas, deduciendo que la bandera fue arrancada apresuradamente en lugar de haber sido retirada con cuidado.

La atención se centra en cajas, macetas, bolsas y un carrito que hay alrededor de la casita amarilla de Grimla.
Cuando se activa el modo Enfoque, los objetos interactivos alrededor de la cabaña (cajas, macetas, bolsas y un carrito) brillan en amarillo. Imagen: Rebel Wolves

2. Salga al exterior y mantenga la concentración mientras sigue los rastros luminosos en el suelo. Un pequeño agujero circular en la tierra es la segunda pista. Quinn lo interpreta como la marca dejada por un palo o una muleta clavada en el suelo.

3. Siguió caminando un poco más y encontró un trozo desgarrado de la bandera enganchado cerca. Al tocarlo, vio sangre en la tela , lo que Quinn sospechó que indicaba que el ladrón se había cortado la mano al arrancar la tela con fuerza.

4. Sigue el rastro hasta su última marca y examina la huella en la tierra. Es demasiado ancha para ser la de Grimla, por lo que la descartas e identificas los rasgos de la persona que buscas.

Quinn examina una prueba singular en el camino de tierra que hay fuera de la cabaña mientras aparece en pantalla el rastreador de la misión.
Quinn examina una de las señales distintivas a lo largo del sendero que pasa junto a la cabaña. Foto: Rebel Wolffs

Lo que cada prueba revela sobre el ladrón

Estos cuatro elementos no son meros detalles aleatorios. Cada uno contribuye a reducir la lista de sospechosos y, en conjunto, conforman la descripción precisa de la que dependerá la misión en su siguiente fase.

Guía Lo que demuestra
clavijas de telar rotas La bandera fue arriada apresuradamente y sin cuidado.
Un agujero en la tierra El ladrón se apoya en un bastón o vara.
Un trozo de bandera manchado de sangre El ladrón se lesionó la mano al quitar la bandera.
amplia huella La huella dactilar es demasiado grande para pertenecer a Grimla, lo que la exonera.

Quinn lo resume en voz alta inmediatamente después de leer la última pista : una persona que camina con un bastón y una mano herida. Precisamente estos son los rasgos que empezarás a buscar entre los aldeanos en la siguiente fase.


Cómo confirmar la finalización de la tarea

Para confirmar que has completado este objetivo, aparecerá un mensaje de Actualización de misión en tu pantalla y el Rastreador de misiones mostrará * Buscando aldeanos con palos usando el Modo Enfoque *. También aparecerá una notificación de Nueva entrada en el glosario durante esta parte de la misión. La búsqueda se traslada entonces a Laslea Glen, siendo el Centro Laslea el punto de partida obvio para buscar entre la multitud.

El objetivo Blasfemia actualizado requiere buscar aldeanos usando palos en el modo Enfoque.
La misión consiste en encargarle a Quinn que encuentre aldeanos que caminen con bastones. Imagen: Lobos Rebeldes

Nota: El camino es corto y las pistas están muy juntas. Si el objetivo sigue visible después de creer que lo has encontrado todo, es casi seguro que te has saltado una de las cuatro pistas.


¿Por qué podría no completarse tu misión en el juego? Aquí te mostramos las posibles razones.

  • El modo de enfoque no está activado constantemente. El telar, el foso, los desechos y la huella solo aparecen resaltados en amarillo cuando está activado, y se pueden pasar por alto fácilmente si no está activo.
  • La búsqueda se limitó al interior de la cabaña. Las últimas tres llaves se encuentran en el exterior, a lo largo del camino de tierra que se aleja de la cabaña.
  • Es posible que hayas examinado una prueba sin interactuar con ella. Toda prueba requiere ser analizada. La guía de inspección para el registroNo es solo una mirada fugaz.

Una vez que hayas leído el rastro y completado tu misión en el juego, Blasphemy deja de ser un rompecabezas ambiental y se transforma en un complejo problema humano. El bastón y la mano herida son los únicos detalles que merecen atención, así que mantén el Modo Enfoque activado mientras recorres el pueblo.

Los comentarios están cerrados.