La parte introductoria de Un cuento de peste: Un bienvenido respiro del ajetreo y el bullicio de la serie.

Las cosas más importantes que necesitas saber

  • Resonance transforma el estilo de la serie, pasando del sigilo y la supervivencia sombríos a una aventura de acción vibrante inspirada en Assassin's Creed y Tomb Raider, lo que puede no satisfacer a los fans de la atmósfera original.
  • El juego ofrece una historia que sirve de precuela para el personaje de Sofía, expandiendo el mundo de A Plague Tale con elementos sobrenaturales y aventuras cinematográficas, muy alejadas del típico terror de ratas.
  • Resonance ofrece opciones de accesibilidad mucho más amplias, incluyendo una interfaz visual personalizable y ayudas visuales, así como cinco niveles de dificultad que se pueden ajustar en cualquier momento.

Tras varias horas inmersa en Resonance: A Plague Tale Legacy , mi heroína entra con confianza en el campo de batalla, recibida por los vítores de una multitud admirada. Empuñando una enorme espada y ataviada con una reluciente armadura dorada, desata un devastador ataque huracanado, aniquilando a decenas de feroces gladiadores en un instante.

Como es lógico, esta tercera entrega de la serie A Plague Tale de Asobo Studio dista mucho de las anteriores, que se centraban en el sigilo y estaban plagadas de roedores. Pero me estoy adelantando.

Información de revisión

La plataforma que se analizó: PS5
Disponible en: PS5, Xbox Series X|S, PC
Fecha de lanzamiento: 27 de agosto de 2026

Resonance es el capítulo más reciente de la oscura saga inspirada en la Peste Negra, que anteriormente ponía a los jugadores en la piel de los hermanos Amesea y Hugo, expertos en sigilo, mientras se enfrentaban a despiadados soldados de la Inquisición y hordas de ratas portadoras de la plaga. Pero Resonance también es una precuela, ambientada 15 años antes de los acontecimientos de A Plague Tale: Requiem , y cuenta con Sofia como protagonista, el querido personaje secundario que regresa de la misma entrega.

Sofia es una hábil contrabandista y espadachina, mucho más diestra en combate que el dúo de hermanos anterior de la serie. Por ello, Resonance pertenece a un género completamente distinto: un juego de acción y aventura en tercera persona —con algunos elementos de RPG— que prefiere las decapitaciones y las vísceras a acechar en las sombras. Es un cambio radical que podría resultar chocante para los veteranos de A Plague Tale , pero en general funciona, permitiendo que el querido universo de Asobo se expanda con éxito a un género diferente.

Como Assassin's Creed… pero intenso.

Lo que más evoca Resonance , sobre todo en sus primeros capítulos, es una experiencia de Assassin's Creed más ágil y centrada en la historia . Al igual que la extensa saga de RPG de Ubisoft , cuenta con impresionantes gráficos ambientales, un combate intenso y dinámico —complementado con numerosos y brutales remates—, así como una gran cantidad de exploración, parkour y sigilo . Este último incluso permite realizar letales ataques aéreos que recuerdan a las ejecuciones sigilosas con espada de Assassin's Creed.

También hay un árbol de habilidades de combate que puedes progresar, reliquias que otorgan ventajas pasivas al equiparlas y suficientes objetos coleccionables para expandir el mundo del juego como para que cualquier miembro de la Hermandad de los Asesinos sienta envidia. Pero, por otro lado, especialmente para aquellos cansados ​​de los mundos abiertos sobrecargados de Ubisoft , Resonance reúne todos estos elementos familiares en una aventura cinematográfica más ágil que respeta tu tiempo.

Inspiración de los mejores

Plano general en Resonance: Plague Tale Legacy

Si bien esta entrega, posiblemente la mejor hasta la fecha, ofrece algunos de los elementos más queridos de la saga Assassin's Creed en un formato más ágil, también se inspira en otras franquicias de videojuegos populares. Por ejemplo, su jugabilidad, que combina la emocionante exploración de cuevas con la resolución de ingeniosos puzles, recuerda a las mayores aventuras de Lara Croft, mientras que sus secuencias de acción llenas de adrenalina podrían rivalizar con las de Nathan Drake e Indiana Jones en su búsqueda de riqueza y gloria.

Nada de esto significa que Asobo sea simplemente una copia de fórmulas de series exitosas anteriores. Si bien sus inspiraciones son evidentes, están brillantemente plasmadas y reintegradas orgánicamente en una experiencia mucho más amplia y refrescante, lo que permite que la serie A Plague Tale se reinvente en esta primera entrega.

Si bien no encontrarás hordas de ratas infestadas esperando en cada esquina de los pintorescos escenarios de Resonance en Venecia y Creta, la historia del personaje de Sophia , según se revela, fue llena de acontecimientos antes de que zarpara y ayudara a Amicia y Hugo en Requiem.

Al igual que Hugo, Sophia también está influenciada por algo extraño, intrigante e incluso sobrenatural, que moldea e impacta no solo la narrativa, sino también la jugabilidad. Sus misteriosas conexiones con algo muy antiguo influyen en casi todo en el juego, desde su habilidad para resolver acertijos hasta la mencionada batalla en la arena romana.

Pero al igual que la maldición de sangre de Hugo, su enfermedad conlleva su buena dosis de horrores. Sophia pasa la mayor parte del tiempo destrozando cráneos y resolviendo acertijos, pero sus emocionantes aventuras ocasionalmente dan paso a situaciones aterradoras que habrían hecho que las hermanas gemelas de juegos anteriores huyeran desesperadamente por sus vidas.

Por suerte, Sophia también cuenta con amigos en quienes apoyarse. De hecho, Resonance hace un trabajo fantástico al utilizar a los personajes secundarios para enriquecer de forma orgánica el mundo y la personalidad de Sophia. En lugar de recurrir a explicaciones forzadas, los intercambios entre la protagonista y sus amigos —y a veces enemigos— fluyen con naturalidad, ofreciendo tanto diálogos ingeniosos como información esencial.

Más aventuras y saqueos, menos terror de la peste.

Sofía, la protagonista de Resonance: A Plague Tale Legacy, se encuentra dentro de una antigua cueva.

Ya sea acompañada o sola, Sofía a veces se encuentra en situaciones aterradoras que recuerdan los momentos más tensos de los dos primeros juegos. Estos momentos escalofriantes, a menudo centrados en la supervivencia, son de los mejores del juego, pero dan paso a una aventura más ligera, repleta de combates con espadas y saqueos.

Repito, esto no es una crítica al juego en sí; Resonance logra una fantástica fusión de elementos inspirados en los títulos mencionados, a la vez que le añade su propio carácter único. Sin embargo, los fans de los juegos anteriores de A Plague Tale , que anhelan una atmósfera más opresiva y roedores letales, podrían encontrar Resonance algo insípido, predecible e incluso convencional. Si bien cuenta con momentos de terror, traiciones inesperadas y momentos emotivos, sigue siendo una dinámica aventura de acción que se inspira más en Black Flag que en la Peste Negra.

La mejor parte

Aunque los combates en Resonance comienzan de forma bastante sencilla, con unos pocos movimientos letales ejecutados con la espada y la daga de Sophia, la intensidad aumenta rápidamente. El juego alcanza su clímax cuando ella utiliza todo su arsenal, cada vez más extenso, desde maniobras ofensivas y defensivas hasta devastadores ataques especiales, objetos arrojadizos del entorno e incluso su fiel gancho, para despejar una sala llena de enemigos con estilo.

Dejando de lado las críticas de quienes anhelan regresar a la Francia medieval infestada de ratas, la cámara de batalla de Resonance podría haberse beneficiado de algunos ajustes. Los duelos de espada y daga de Sofia suelen ser gratificantes, especialmente una vez que desbloqueas nuevas armas, movimientos, habilidades y ventajas y las añades a su arsenal; también hay una profundidad y precisión bienvenidas, como las desviaciones que aturden y un sistema de recompensa-riesgo que restaura una parte de tu salud con cada enemigo derrotado. Pero la cámara a veces tiene dificultades para seguir el ritmo de toda la acción vertiginosa. Si a eso le sumamos la falta de un sistema de fijación de objetivos, ocasionalmente te preguntarás qué cosa increíble acaba de suceder fuera de la pantalla.

Salvo algunos pequeños fallos, Resonance presenta argumentos convincentes para expandir el universo de A Plague Tale , a la vez que ofrece unas 15 horas de sólida acción en tercera persona. Probablemente terminarás la campaña de Sophia preguntándote qué les depara el destino a los demás personajes y a las tramas de la saga, pero no te arrepentirás tras embarcarte en esta audaz y divertida aventura de acción, tan gratificante como un cofre del tesoro rebosante de joyas brillantes.

¿Deberías jugar a Resonance: A Plague Tale?

Juega si quieres…

De los fans de las historias Un cuento de plaga Anterior
cambio Resonancia La mecánica de juego es muy similar a la de las dos entregas anteriores de la saga, pero la historia se desarrolla en el mismo universo. La protagonista, Sophia, es un personaje secundario del juego. El cuento de la plaga: RequiemSu trama anterior aún guarda cierta conexión con la serie principal, así como con sus personajes actuales, Amicia y Hugo.

Anhela una aventura audaz y llena de acción. Assassin's CreedyTomb Raider
abandonar Resonancia Gran parte de la atmósfera sombría y la jugabilidad de supervivencia basada en el sigilo de los dos primeros juegos de la saga han sido reemplazadas por una aventura de acción en tercera persona más tradicional. Prepárate para un combate dinámico y frenético, muchos puzles, menos exploración y momentos épicos que priorizan el estilo cinematográfico sobre la narrativa pausada.

No lo juegues si…

Cabe esperar una experiencia similar a la de las entregas anteriores de la serie.
Como precuela original, no ofrece Resonancia La nueva protagonista es Sophia, pero también transforma radicalmente la jugabilidad y la atmósfera de la serie. La jugabilidad se asemeja mucho más a una aventura de acción tradicional, mientras que su mundo, personajes y narrativa transmiten un tono más ligero y menos sombrío.

Funciones de accesibilidad

Resonance ha ampliado enormemente las opciones de accesibilidad en comparación con las dos versiones anteriores de la serie, ofreciendo diversas opciones de asistencia visual, incluyendo personalizaciones de la interfaz de usuario y del HUD , traducción, así como modos de alto contraste y para personas con daltonismo.

Los efectos de sangre se pueden activar y desactivar, y cinco niveles de dificultad diferentes permiten personalizar la experiencia según tu estilo de juego y nivel de habilidad. Estas opciones van desde un modo centrado en la historia, donde bloquear y esquivar se activan automáticamente, hasta un modo de dificultad extrema para quienes buscan el máximo desafío. Además, puedes cambiar la dificultad en cualquier momento.

¿Cómo hiciste la revisión? Resonancia: Un cuento de plaga

Completé la campaña Resonance: A Plague Tale Legacy en unas 15 horas, pero dediqué unas 5 horas adicionales a repasar los capítulos para conseguir los objetos coleccionables que me faltaban.

Jugué al juego en una PlayStation 5 Pro usando un televisor TCL 4K de 65 pulgadas económico con HDR activado. Para el audio, realicé pruebas con los altavoces estéreo integrados del monitor y los auriculares PlayStation Pulse Elite de Sony.

Revisado por primera vez en agosto de 2026.

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