Una guía completa de la mazmorra Hagspit en Mortal Shell 2, incluyendo todas las recompensas.
Las cosas más importantes que necesitas saber
- Evita las trampas para osos que hay en la entrada de la mazmorra Hag's Pit, situada al sureste de las afueras de Mammon, ya que no aparecen en el mapa hasta que entras en ella.
- Tras descender en ascensor, se enfrentó a una multitud de enemigos de Babkas alrededor del altar, y luego recogió los dos cofres para obtener una laterita, una estatua y unas 1000 monedas.
- Para asegurarte de que la mazmorra Hag's Pit esté completa, usa manualmente la opción "Marcar como completado" en el mapa del mundo, ya que el juego no registra automáticamente su finalización.
La Fosa de la Bruja es una mazmorra de combate compacta ubicada en las Ruinas de Mammon. Se desarrolla completamente dentro de una sola caverna alrededor de un altar de árbol iluminado, y el único desafío real es sobrevivir a una gran horda de enemigos antes de poder saquear los dos cofres y salir.

Respuesta rápida: Dirígete al punto de señalización de las Afueras de Mammon, luego ve hacia el sureste a lo largo del acantilado para llegar a la cueva, baja por el ascensor, elimina al grupo de enemigos , abre los dos cofres cerca del altar y luego usa la plataforma de salto para regresar y salir.
¿Dónde encontrar la mazmorra del Pozo de la Bruja?
La entrada se encuentra al sureste del marcador de las Afueras de Mammon. Dirígete rápidamente hacia allí y luego sigue el borde del acantilado por el sendero cubierto de hierba hasta llegar a la entrada de la cueva. La zona no aparecerá en el mapa hasta que la atravieses, así que es probable que el mapa la muestre como "no disponible" al acercarte.

Nota: Presta mucha atención al suelo mientras desciendes. El camino está lleno de peligros, similares a trampas para osos , que te atraparán si corres a ciegas hacia la cueva.
Baja en el ascensor y limpia el agujero.
1. Sube a la plataforma del ascensor de madera en la entrada de la cueva y desciende a la cámara principal. Solo hay un camino hacia adelante, así que el ascensor te deja directamente en medio de la batalla.

2. Dirígete hacia el borde que da al foso. Un gran grupo de enemigos, en su mayoría Babkas, están reunidos alrededor de un altar de árbol iluminado en el centro de la sala.
3. Combate a la horda usando contraataques y ataques de área amplia. Los enemigos se agrupan rápidamente, así que evita que te rodeen y elimínalos a medida que se acercan. Recoge los destellos que sueltan al avanzar.

Cómo saquear los dos cofres en la mazmorra del Pozo de la Bruja
Tras eliminar a todos los enemigos de la sala, recoge los dos cofres que rodean el altar. El cofre principal está detrás del árbol iluminado, mientras que el segundo se encuentra escondido cerca.

1. Abre el gran cofre de piedra que hay detrás del altar del árbol. Este cofre es la recompensa principal de la sala y también contiene un montón de monedas.
2. Localiza el segundo cofre escondido detrás de los demás, cerca del altar, y ábrelo para obtener una estatua. Luego, recorre el perímetro de la habitación para recoger los objetos que queden esparcidos por el suelo.

Las recompensas que recibirá
Esta lista detalla las recompensas disponibles en el Pozo de la Bruja.
| recompensa | Cantidad | el sitio |
|---|---|---|
| Laterita | x1 | Zona del matadero |
| estatua | x1 | La segunda caja está detrás de las cajas. |
| Divisa | ~ 1,000 | La caja está al lado del árbol central. |
Salir de la celda y determinar su finalización.
Cuando abras ambas cajas y recojas el botín esparcido por el suelo, dirígete a la plataforma de salto para salir, o toma el mismo ascensor de madera para regresar a través del túnel de entrada.
El juego no registra automáticamente las mazmorras completadas. Para llevar tu propio registro, abre el mapa del mundo , coloca el cursor sobre el Pozo de la Bruja y selecciona "Marcar como completado". El icono del mapa cambiará para confirmar el cambio, y puedes revertirlo a su estado original usando "Marcar como incompleto" si es necesario.
La Guarida de la Bruja es una mazmorra que no te puedes perder. Si la omites durante la partida principal, puedes volver y completarla en el modo libre después del jefe final, antes de decidir comenzar una Nueva Partida+.
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