Halo: Campaign Evolved: Mi experiencia completa

Las cosas más importantes que necesitas saber

  • El juego ofrece impresionantes mejoras visuales gracias a Unreal Engine 5, con la adición de características mecánicas modernas como el sprint inteligente y la puntería, que se pueden desactivar para preservar la experiencia clásica.
  • A pesar de las mejoras mecánicas, el arsenal de armas ampliado y el rediseño del nivel "La Biblioteca", la fuerte fidelidad al material original es un arma de doble filo, especialmente debido a los notables problemas de rendimiento derivados de Unreal Engine 5.
  • La nueva campaña de expansión "Operation Meteorite" carece de relevancia narrativa y sirve más como un guiño a los fans que como una adición sustancial, lo que refleja el respeto del desarrollador por el legado del juego original, evitando al mismo tiempo cambios estructurales drásticos.

Me costó un poco acostumbrarme a usar un mando DualSense y mi PS5 para jugar a Halo, algo que parecía una herejía hace tan solo unos años. Pero desde el momento en que disparo la icónica M6D Magnum en Halo: Campaign Evolved, la memoria muscular de años anteriores vuelve a mí. Recorrer los laberínticos pasillos del Pillar of Autumn antes del aterrizaje de emergencia en la Instalación 04 y montar en el Warthog sigue siendo una de mis secuencias iniciales favoritas de videojuegos, y Halo Studios la ha recreado con una precisión asombrosa.

A pesar de ser una remasterización completa del juego que lo inició todo para la saga Halo ( y quizás para Xbox ) hace 25 años, Halo: Campaign Evolved impresiona no solo por la inmediata sensación de familiaridad que ofrece , sino también por lo bien que se mantiene vigente. Sin embargo, tras completar la campaña y sus tres nuevas expansiones, no puedo evitar sentir que este enfoque fiel podría estar jugando en contra de Halo: Campaign Evolved. El juego luce fantástico, sin duda, pero hay tan pocas novedades que no veo muchas razones para jugarlo en lugar de sus predecesores.

símbolo sagrado

En Halo: Campaign Evolved, un jugador dispara contra las tropas del Covenant después de que estas desembarcan de una nave de transporte Spirit en una colina cubierta de hierba en uno de los niveles de Halo.

Información básica

Fecha de lanzamiento: 28 de julio de 2026
Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X / S
DesarrolladorHalo Studios
editor: Xbox Game Studios

Jugar la primera mitad de Halo: Campaign Evolved me recordó que la secuencia que va desde El Pilar de Otoño hasta Asalto a la Sala de Control es una serie de niveles verdaderamente atemporal. Se puede apreciar casi todo el espectro de entornos de Halo, desde estrechas naves espaciales hasta exuberantes paisajes verdes, valles escarpados y misteriosas instalaciones Forerunner.

Todos estos entornos han sido recreados con gran belleza y viveza en Unreal Engine 5. Niveles como 343 Guilty Spark y The Library se benefician enormemente de notables mejoras visuales. La iluminación avanzada, la densa niebla fantasmal y la presencia de los pegajosos Flood contribuyen a la atmósfera inquietante de estas antiguas estructuras, rompiendo la monotonía y aumentando la sensación de pavor.

Tampoco puedo negar que esta dedicación al realismo hace que Campaign Evolved carezca de cierto encanto en comparación con el aspecto poligonal atemporal de su predecesor. Sin embargo, también resulta mucho más agradable a la vista que la remasterización Anniversary, brillante y excesivamente detallada, incluida en The Master Chief Collection.

Un jugador de Halo: Campaign Evolved dispara un rayo de protección contra los enemigos Flood que se aproximan en la biblioteca.

Los aspectos visuales de Halo: Campaign Evolved son los cambios más notables en comparación con el juego original, pero también hay algunas adiciones mecánicas que elevan el original a los estándares modernos de Halo. La más destacada es la capacidad del Jefe Maestro para usar la puntería inteligente con cualquier arma, y ​​ahora puede correr. Descubrí que ambas características se pueden ignorar sin problema para mantener la sensación clásica (incluso hay una calavera que desactiva completamente la carrera si la odias tanto), mientras que correr es una buena adición para recorrer algunos de los niveles más grandes más rápidamente. Correr rara vez marca el ritmo del combate; los únicos enemigos que realmente me hicieron correr durante una pelea fueron atacantes feroces como los Hunters, los Elites con espadas de energía y los enormes monstruos Flood de forma pura.

Sin embargo, me decepcionó un poco ver que se eliminaran los botiquines en favor de la regeneración automática de salud del Jefe Maestro. Siempre pensé que esta era una buena distinción entre su armadura Mjolnir Mark 5 y Mark 6, esta última presente desde Halo 2 en adelante con regeneración de salud completa, un recordatorio de que el Jefe Maestro no es completamente invencible, lo que fomenta un enfoque más táctico en lugar de una agresión temeraria.

Hablando de eso, los constantes tiroteos en dificultad Normal son donde Halo: Campaign Evolved realmente brilla, sintiéndose casi como jugar en dificultad Heroica en el juego original. La agresividad calculada contra el Covenant y el uso de todas las herramientas del arsenal del Jefe Maestro permiten jugar como un auténtico Doomguy, esquivando enemigos y acribillándolos a balazos o acuchillándolos con una pistola antes de lanzarse al siguiente. Y lanzar una granada de plasma a un grupo de Grunts, haciéndolos gritar y volar por los aires, sigue siendo tan satisfactorio como siempre.

Así pues, con el clásico de 2001 como base sólida, es casi imposible no disfrutar de Halo: Campaign Evolved, por decir lo menos. Al principio, me preocupaba que los principios de diseño relativamente sencillos de hace 25 años no se mantuvieran a la altura en una era de shooters frenéticos y vastos mundos abiertos. Claro, esa primera impresión podría ser negativa para los jugadores de PS5 que quizás ni siquiera sepan qué es Halo, y mucho menos lo hayan jugado antes. Pero creo que esa sencillez es precisamente lo que lo hace brillar. Como fiel remake de su predecesor, Halo: Campaign Evolved es un shooter en primera persona en su estado más puro.

La paradoja de la evolución

En Halo: Campaign Evolved, un jugador empuña la Espada de Energía a bordo de la nave Verdad y Reconciliación y se prepara para atacar a los Elites.

Cuanto más me adentraba en Halo: Campaign Evolved, más me daba cuenta de que este compromiso inquebrantable con el material original era un arma de doble filo. ¿Cómo podía un juego titulado "Campaign Evolved" afirmar que evolucionaba mientras se apegaba tan fielmente a su material original?

El juego incluye actualizaciones modernas como la regeneración de salud y la posibilidad de correr, además de pequeños ajustes en el diseño de niveles y diálogos, y un arsenal de armas ampliado. Armas como la Espada de Energía, el Rayo Centinela y el Tanque Espectral, que antes estaban fuera del alcance del Jefe Maestro en el juego original, ahora están disponibles para un uso efectivo en el anillo. A estas armas se han sumado otras como el Rifle de Agujas, el Subfusil y la Pistola de Varillas de Combustible, enriqueciendo aún más el ya excelente arsenal.

El nivel de la Biblioteca, que era mi menos favorito en Halo: Combat Evolved debido a su estructura monótona y laberíntica, ha sufrido un pequeño rediseño para reducir las redundancias y añadir variedad a sus vastos pasillos. ¡Ahora, te diriges hacia abajo en lugar de hacia arriba! Sin duda, ese espacio extenso tenía su propio atractivo, pero mentiría si dijera que no me alegra que sea un lugar mucho más fácil de recorrer en Halo: Campaign Evolved. Sigue sintiéndose laberíntico sin llegar a desorientar, proporcionando una mayor sensación de dinamismo incluso cuando el observador del planeta, Guilty Spark, se entretiene y divaga. Es una verdadera lástima, sin embargo, que Cortana ya no le diga que "desaparezca" al comienzo de la misión Dos Traiciones.

Los impresionantes escenarios, sin duda uno de los principales atractivos de Halo: Campaign Evolved, también tienen un coste en términos de rendimiento debido al Unreal Engine 5. Noté que cuando había más enemigos en pantalla o más efectos visuales ejecutándose simultáneamente, la velocidad de fotogramas de la animación disminuía notablemente. Estos paisajes espectaculares , si bien son hermosos, revelan problemas de rendimiento que, si bien no arruinan el juego, no son lo que esperaría de un producto tan pulido.

Al volver a jugar a Halo: Combat Evolved a través de The Master Chief Collection, me di cuenta de que los cambios en este remake son, lamentablemente, bastante superficiales. Halo Studios ha imitado el original de forma tan convincente que Halo: Campaign Evolved ofrece poco para convertirlo en una experiencia de juego realmente imprescindible. Obviamente, si solo tienes una PS5, Halo: Campaign Evolved es tu única opción —y ese es, en definitiva, el público objetivo del juego—, pero me resulta difícil recomendárselo a cualquier otro jugador dada la amplia disponibilidad de The Master Chief Collection y, por lo tanto, del juego original de Halo.

Creo que apenas hemos comenzado.

En Halo: Campaign Evolved, un jugador dispara a un grupo de élite en una sala de entrenamiento usando un rifle de plasma rojo Brute durante la misión adicional "Abordaje".

Ciudad de la Reproducción

Edward lucha contra un asesino en Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Halo no es la primera vez que nos planteamos el problema de la excesiva fidelidad al material original. Arriesgarse con los remakes puede, de hecho, fortalecerlos, como vimos con Resident Evil 4, a diferencia de lo que ocurrió con Black Flag Resynced.

Por supuesto, Halo Studios ya lo había previsto, por lo que Halo: Campaign Evolved también incluye una nueva campaña precuela de tres misiones, conocida como Operación Meteorito. En estas misiones adicionales, el Jefe Maestro se une a su compañera favorita sin inteligencia artificial, la Sargento Johnson, para investigar una misteriosa nave de investigación con la esperanza de localizar el corazón del Covenant.

Sinceramente, estas misiones son bastante monótonas. Aunque transcurren un año antes de la campaña principal, lo que sucede en ellas es completamente irrelevante. Básicamente, solo sirven para presentar a Johnson y al Jefe Maestro como amigos que disfrutan matando alienígenas juntos, viéndose envueltos en una trama que parece un agujero argumental de Rogue One que no necesitaba explicación. Narrativamente, estas misiones se convierten más en una continuación de la historia de Halo 2, así que los fans de Halo podrán hacer su famosa referencia a Leonardo DiCaprio, mientras que los nuevos usuarios de PS5 probablemente las pasarán por alto.

Estas misiones son también el único lugar en todo Halo: Campaign Evolved donde podrás usar el rifle de batalla y luchar contra Brutes. Si a eso le sumamos la débil narrativa, la Operación Meteorito se convierte más bien en una oportunidad para complacer a los fans con un diálogo desenfadado entre el Jefe Maestro y Johnson, quien luce la armadura experimental Orion del Jefe Maestro de la exposición MacWorld de 1999, mientras prueban algunas de las inevitables características de Halo 2: Evolved. ¡Incluso hay una sección con un teleférico!

Un jugador de Halo: Campaign Evolved y el sargento Johnson disparan a un escuadrón de élite en un teleférico en el DLC Heavy Burden 3.

Halo Studios respeta claramente el legado de Bungie, pero al mismo tiempo, evitó ofrecer algo realmente nuevo o emocionante. Me hubiera gustado ver cambios estructurales más sustanciales en los niveles, sobre todo teniendo en cuenta que los desarrolladores ya no están limitados por las restricciones técnicas de la Xbox original. Esto resultó en entornos reciclados y transiciones entre niveles que, si bien están hábilmente integradas en la narrativa, se sienten como una oportunidad perdida para aprovechar la tecnología moderna y darles su propio toque a esos clásicos.

Sin embargo, tras los arriesgados intentos con Halo 4, Halo 5 y Halo Infinite, que nos obligaron a empezar de cero en cada ocasión, no me sorprende en absoluto el resultado de Halo: Campaign Evolved. Este reinicio moderno es sin duda la opción más segura para Halo Studios y Xbox Game Studios, un esfuerzo sólido que revive lo que parece una época pasada de los shooters para un jugador. Pero este éxito se debe únicamente a su réplica de Halo: Combat Evolved, que definió el género con tanta precisión. ¿Para qué repetir la perfección? Dicho esto, la promesa de una experiencia de campaña mejorada, como la propia Instalación 04, se siente vacía, y me pregunto si Xbox debería apostar por lo seguro con Halo ahora mismo.


Descargo de responsabilidad

Halo: Campaign Evolved fue analizado en PS5, y la copia para análisis fue proporcionada por la editora.

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