The Sinking City 2 me dio más miedo que Resident Evil Requiem.
Las cosas más importantes que necesitas saber
- El juego presenta una exploración compleja de áreas extensas y en constante evolución, con una presión que aumenta hábilmente, lo que hace que volver al principio esté plagado de sorpresas aterradoras y nuevos enemigos.
- The Sinking City 2 ofrece una experiencia de terror y supervivencia moderna similar a la de Resident Evil 2 Remake, que se basa en lo desconocido para generar terror, con una historia centrada en una relación romántica única entre los dos protagonistas.
- El juego se basa en la exploración de áreas complejas repletas de acertijos y mejoras opcionales, inspiradas en mecanismos de investigación como los mapas mentales, donde las mejoras a menudo incluyen momentos de retirada cuidadosamente diseñados para intensificar el horror.
Cometí el error de dejar que mi inventario se llenara, mientras The Sinking City 2 agotaba mi munición sin piedad. Retrocedí, pero el camino hacia la habitación segura era largo, y una horda de muertos vivientes —coloridos, empapados e hinchados— se abalanzó sobre mí a través de los espacios semiinundados, incluso más que antes. Antes de que pudiera ponerme a salvo y combinar recursos de mi inventario para fabricar munición o objetos curativos, apareció de repente un nuevo tipo de enemigo y me lanzó al otro lado de la habitación. Grité, vaciando mis últimas balas en cualquier parte de su piel de aspecto peculiar que pareciera un punto débil. The Sinking City 2 posee la esencia del survival horror que lo sitúa a la altura de los juegos modernos de Resident Evil y Silent Hill.

Es evidente que The Sinking City 2 está influenciado por ambas franquicias de terror. Por momentos, se siente como una oda a los momentos icónicos del survival horror, tomando prestadas con astucia algunas de sus mejores características: desde los coloridos mapas del remake de Resident Evil 2 que facilitan las misiones de los cazadores de objetos, hasta una sección inicial ambientada en las calles inundadas de Arkham que recuerda a vagar por las primeras horas de la ciudad en el remake de Silent Hill 2. La gestión del inventario, las habitaciones seguras y los cofres de objetos están presentes, incluyendo recetas de fabricación que comparten recursos entre munición y salud, lo que obliga a tomar decisiones difíciles sobre qué es lo más necesario para aventurarse en lo desconocido. Sin embargo, The Sinking City 2 utiliza su temática lovecraftiana y el horror cósmico para trascender a sus contemporáneos.
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Los juegos de terror y supervivencia me han cautivado desde el primer Silent Hill en PS1, aunque hoy en día me dan un poco menos de miedo. También me encantan los juegos de Sherlock Holmes de Frogwares y disfruté del primer The Sinking City. Últimamente, he dedicado mucho tiempo a jugar al excelente Resident Evil Requiem y a Silent Hill f. Con un código de PS5 proporcionado por la editora, mi primera experiencia con The Sinking City 2 duró poco menos de 10 horas, y desde entonces he estado explorando el contenido adicional. – Crítico: Oscar Taylor-Kent
Sensación de ahogamiento
hechos rápidos
Fecha de lanzamiento: 18 de agosto de 2026
Plataformas: PC, PS5, Xbox Serie X
Desarrollador: interno
editor: Frogwares
La esencia de lo que hace que los grandes juegos de terror de supervivencia sean increíbles reside, en última instancia, en la imprevisibilidad de lo que vendrá después. Esto es lo que hizo que usar armas en Resident Evil Requiem fuera tan emocionante en sus primeras horas. Sin embargo, ahora estoy tan familiarizado con la saga Resident Evil y los juegos de Silent Hill que prácticamente sé qué esperar incluso en las nuevas entregas.
La belleza de The Sinking City 2 en mi primera partida reside en la incertidumbre de lo que va a suceder, a pesar de los elementos característicos del género. Si bien es una secuela, su predecesor era un juego de detectives de mundo abierto con mecánicas poco similares. De hecho, a pesar de las buenas ideas que presentaba, aquel juego resultaba algo tosco, sobre todo al obligarte a entrar en combate. Aunque The Sinking City 2 respeta el survival horror clásico, su jugabilidad es maravillosamente moderna, con una acción fluida y potentes tiroteos que facilitan la transición desde otros juegos contemporáneos del género; se asemeja más a un remake de Resident Evil 2 que a un simple Resident Evil 2.
La historia es sencilla. Cuando algo sale mal durante un ritual onírico realizado por los misteriosos amantes Calvin Rafferty y Faye Bennett, Calvin despierta solo. Su búsqueda de una cura para su amada dormida lo lleva a explorar los rincones oscuros de Arkham, una ciudad asolada por inundaciones sobrenaturales que traen horrores de las profundidades. Los únicos supervivientes que no fueron evacuados, incluido Calvin, corren grave peligro.

Faye sigue teniendo una fuerte presencia en la historia, y la devoción mutua de la pareja resulta casi revolucionaria para los juegos de terror de supervivencia, más parecida a la de Rick y Evelyn de La Momia en los años 90 que a cualquier relación en Silent Hill. Esto también significa que, a pesar de la extrañeza cósmica que acecha Arkham, Calvin está entusiasmado y listo para afrontar cualquier nueva amenaza que surja con una especie de curiosidad morbosa. ¿Están vivos estos cuerpos ahora? Sí, están vivos ahora.
Los Slither —criaturas grotescas que combinan la apariencia de babosas gigantes y serpientes marinas— son la fuerza motriz de muchos de los principales enemigos con aspecto de zombi a los que Calvin tendrá que enfrentarse en su búsqueda del conocimiento prohibido. Estas criaturas se deslizan dentro de los cuerpos de los muertos, reviviéndolos para que tropiecen, corran y rueden hacia ti. Incluso los enemigos principales pueden infligir un daño devastador si caes en sus garras.
Aquí, los disparos a la cabeza no son la solución. En cambio, una vez que un Slither está activo, genera masas llenas de pus en los cuerpos de los enemigos, lo que significa que pueden aparecer puntos débiles en cualquier parte del cuerpo del enemigo. En dificultad normal, estas criaturas se mueven de forma tan errática que eliminar incluso a unas pocas es increíblemente difícil, por no hablar de un grupo entero. Esta mecánica es brillante la mayor parte del tiempo, aunque esperar a que aparezca una nueva masa llena de pus puede resultar artificialmente tedioso a veces. Durante muchos momentos en The Sinking City 2, la munición y la salud escasean tanto que tuve que considerar seriamente qué enemigos valía la pena eliminar o simplemente evitar.

Porque Slithers sigue apareciendo incluso después de ser eliminado. Todavía no entiendo del todo cómo funciona este mecanismo, pero estas repugnantes criaturas con forma de gusano que emergen de un enemigo derrotado pueden abalanzarse rápidamente sobre un nuevo cadáver para revivirlo, haciendo que algunas zonas parezcan mataderos debido a la enorme cantidad de Slithers que no paran de aparecer. El poderoso ataque cuerpo a cuerpo de pisotón se puede usar contra enemigos que han caído al suelo (dispararles a las piernas siempre es una opción), pero también puede aplastar a los Slithers, impidiendo potencialmente que continúen su búsqueda de nuevos huéspedes.
Pero también hay muchas criaturas reptantes retorciéndose en el suelo en algunas zonas, lo que dificulta detectar a las activas. ¿Sirve de algo aplastar a las criaturas reptantes inactivas antes de que aparezcan los enemigos, o el problema solo se presenta con las que ya han entrado en los cuerpos? Para mi deleite, no lo sé con certeza, y mientras exploraba algunas de las zonas más densamente pobladas de The Sinking City 2, que requieren mucho ir y venir para gestionar los objetos, siempre estaba en un estado de agradable anticipación. Probablemente grité más en este juego que jugando al remake de Resident Evil 4 o a Silent Hill f . No considero que este juego sea mejor que ninguno de ellos en general, pero esos gritos clásicos del survival horror de la vieja escuela sin duda significan algo.
El complejo viaje de exploración

La experiencia de Sinking City 2 gira principalmente en torno a la exploración de una serie de grandes áreas que se transforman en espacios intrincados repletos de llaves temáticas, puzles y una gran cantidad de mejoras opcionales. Algunos de estos elementos están inspirados en su predecesor, como el Mapa Mental de Investigación, que permite reconstruir pistas extraídas de notas escritas para descubrir, por ejemplo, cómo se activa un misterioso obelisco detrás de una iglesia o cómo se relaciona una colección de peces disecados con el código de una caja fuerte.
La hábil escalada de la presión es brillante.
Siempre merece la pena explorar a fondo cada zona secundaria y conseguir mejoras, desde valiosas ampliaciones de inventario hasta armas totalmente nuevas. Pero estas mejoras suelen implicar momentos de retroceso cuidadosamente planificados.
Casi cada momento que pasas desandando tus pasos te depara algo nuevo: desde el susto de linternas que explotan o la necesidad de reevaluar los restos recién encontrados, hasta la aparición de nuevas oleadas de enemigos que probablemente querrás evitar mientras te lanzas a por tu botín en una zona que sabes que puedes dejar atrás una vez completada la misión. Si no hay nada en tu camino, puedes estar seguro de que hay algo en el camino de vuelta. Lejos de ser rutinario, el ingenioso aumento de la presión es brillante, a menudo lo suficientemente audaz como para generar una poderosa sensación de pavor en lugar de simple incomodidad.

el mundo real

Aunque la historia principal pueda parecer un tanto desenfadada, Frogwares deja claro cómo la guerra ruso-ucraniana ha afectado a su estudio. Esto arroja más luz sobre algunos de los temas del juego mientras exploro las ruinas de Arkham, y un momento en el hospital resalta algunas de las desgarradoras experiencias vividas durante la guerra en la vida real.
A medida que te acercas al final de las zonas más grandes de The Sinking City 2, a mitad del juego, cada área se llena de amenazas absurdas. Recomiendo encarecidamente encontrar un nivel de dificultad que se ajuste a ti en lugar de intentar avanzar a la fuerza (al fin y al cabo, para eso sirven muchas de las funciones desbloqueables de este juego tipo Resident Evil Requiem, como la munición ilimitada para ciertas armas, etc.). Esta experiencia puede satisfacer las ansias de un verdadero fan de Resident Evil.
Las áreas de The Sinking City 2 se sienten claramente definidas, cada una destacando sus propios temas de forma más distintiva de lo que anticipé en mis primeras horas de juego . El bote de Cal, que usa para navegar por las calles inundadas mientras explora áreas pequeñas para levantar compuertas (un guiño mecánico al primer juego), solo se usa en la primera área. En contraste, un hospital posterior añade cerraduras faciales de estilo biopunk para explorar un tema diferente más allá de los horrores de las profundidades. Esto funciona bien en general, aunque las áreas a veces pueden sentirse un poco desconectadas de lo anterior, y me hubiera gustado que Plus utilizara algunas de estas ideas más a fondo, especialmente el bote. Pero quizás esto sea mejor que prolongar innecesariamente su existencia.

The Sinking City 2 ofrece una experiencia menos convincente cuando te enfrentas a un inevitable encuentro con enemigos o a un jefe. Estos momentos pueden parecer mortales al principio, pero te acostumbras rápidamente a la constante búsqueda de las omnipresentes cajas de objetos para obtener recursos Plus y acribillar a los enemigos a balazos; esto casi le quita la intensidad al peligro de algunos de estos temibles adversarios. Entiendo que Frogwares no quiera arriesgarse a que los jugadores se enganchen como en Resident Evil: Code Veronica , pero me gustaría que hubiera una forma de que estos momentos narrativamente peligrosos se sintieran tan amenazantes como las partes normales, donde jadeo y gimo al recorrer los pasillos mientras los monstruos gruñen y gorgotean a mis espaldas.
Pero estos problemas no son exclusivos de The Sinking City 2. La mayoría de los juegos de terror de supervivencia tienen dificultades con las curvas de poder y los finales satisfactorios. Sin embargo, son los momentos de suspense angustiosos los que me marcarán, mientras recorría nerviosamente las ruinas de Arkham, intentando comprender qué es lo que Cal intenta sobrevivir. Dado que no disfruté especialmente de las secciones de combate de la entrega anterior, me mostré escéptico cuando Frogwares anunció que apostarían por el terror de supervivencia en esta ocasión. Pero mis peores temores se han confirmado: a pesar de algunos fallos puntuales, The Sinking City 2 funciona de maravilla, rebosante de ideas prohibidas de las que los juegos de terror de supervivencia contemporáneos podrían aprender. He encontrado una nueva franquicia de terror de supervivencia favorita a la que seguir de cerca.
Descargo de responsabilidad
El juego The Sinking City 2 fue analizado en PS5, utilizando el código del juego proporcionado por la editora.
¿Buscas una dosis extra de terror? ¡Consulta nuestra lista de los mejores juegos de Resident Evil y los mejores juegos de Silent Hill para asegurarte de que no te quedes despierto toda la noche!
¿Deberías jugar a The Sinking City 2?

Juega si quieres…
Le encantan los juegos de terror y supervivencia de estilo moderno.
Sinking City 2 está claramente en sintonía con los juegos modernos de Resident Evil y Silent Hill, con sus densos mapas llenos de cerraduras y acertijos que hacen que sea divertido explorarlo, al igual que los últimos y mejores juegos del género.
Para los fans del horror cósmico
Si bien disparar a criaturas no identificadas tal vez no se ajuste del todo al estilo de Lovecraft, la inquietante atmósfera del horror cósmico permanece intacta. Si estás familiarizado con el género, encontrarás numerosas referencias ingeniosas a cuentos y mitos, junto con toques novedosos e innovadores.
No lo juegues si…
Le gustan los juegos de detectives, no los de terror de supervivencia.
Dado que la entrega anterior se centraba por completo en investigaciones de mundo abierto, es comprensible esperar lo mismo en esta entrega. Sin embargo, The Sinking City 2 se enfoca en la jugabilidad a través de una serie de zonas de terror y supervivencia, con muy pocos elementos de investigación en comparación con el juego original.
A ella no le gusta el terror cósmico y misterioso al estilo Lovecraft.
The Sinking City 2 ofrece su propia versión de los relatos de Lovecraft, pero sigue centrándose en misteriosas criaturas acuáticas desconocidas de las profundidades. Si las criaturas resbaladizas, parecidas a babosas, que resucitan cadáveres no te atraen, es poco probable que este juego te haga cambiar de opinión.
¿Qué diferencias hay entre The Sinking City 2, el primer juego y otros juegos de Frogwares?
La jugabilidad de The Sinking City 2 difiere significativamente de la de The Sinking City y de los juegos de Sherlock Holmes de Frogwares, aunque existen algunas similitudes. Ambos, por ejemplo, se desarrollan en ciudades que sufren una inundación sobrenatural. Sin embargo, si bien The Sinking City 2 incluye un elemento de resolución de misterios, este es solo una actividad secundaria; la mayor parte del juego gira en torno al terror de supervivencia tradicional al estilo Resident Evil, presentado a través de una serie de niveles.
Sin embargo, este parece ser el trabajo más pulido y seguro del desarrollador hasta la fecha. El estilo distintivo de The Sinking City 2 no es necesariamente algo malo, pero conviene tenerlo en cuenta si buscas algo más acorde con sus títulos anteriores.
¿Cómo se compara The Sinking City 2 con otros juegos de terror y supervivencia?
The Sinking City 2 se distingue por su particular visión del survival horror, claramente evidente en su estética inspirada en Lovecraft. En esencia, sin embargo, se siente como una fusión de los juegos modernos de Resident Evil y Silent Hill. En cuanto a la jugabilidad, se asemeja mucho a un remake de Resident Evil 2 y Silent Hill 2. Si bien en ocasiones puede parecer que tiene un presupuesto menor, en general se defiende bien frente a estos otros títulos de gran presupuesto, ofreciendo una experiencia de juego fluida y entretenida.
Con habitaciones codificadas por colores (azul y rojo) en el mapa, notas personales dentro del juego, espacio de inventario limitado, habitaciones seguras y cajas de objetos, tu conocimiento previo de los juegos de terror de supervivencia será invaluable aquí. Sin embargo, hay suficientes elementos nuevos para que The Sinking City 2 se sienta como algo más que una simple entrega del género.
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