18 horas con Doom: La Edad Oscura: Nostalgia por el movimiento eterno
Las cosas más importantes que necesitas saber
- El juego combina un diseño de niveles clásico y semiabierto, con un ritmo de combate más lento que en las entregas anteriores y niveles mecánicos y dragones que carecen de una evolución real.
- Doom: The Dark Ages ofrece una extensa campaña para un jugador de entre 15 y 20 horas, repleta de objetos coleccionables y modos de desafío, pero abandona por completo el modo multijugador.
- El juego incluye potentes opciones de accesibilidad, como una amplia personalización de los controles y la dificultad, así como traducciones y ajustes del tamaño de la fuente y la interfaz de usuario.
La saga Doom de d Software regresó con fuerza en 2016 con Doom (2016) , que ofreció una de las mejores campañas de disparos en primera persona (FPS) de la historia. A esto le siguió Doom Eternal en 2020 , que llevó todos los elementos de la saga al límite con un ritmo más rápido, armas mejoradas y uno de los sistemas de movimiento más satisfactorios de cualquier shooter; era Doom al estilo de Devil May Cry . Pero en lugar de aventurarse en los extremos, Doom: The Dark Ages adopta una ambientación medieval, transformándose de una máquina de matar similar a un coche de Fórmula Uno en un tanque pesado.

Los gráficos lucen increíblemente nítidos, especialmente en la PlayStation 5 Pro, e incluso con toda la sangre y las partículas salpicando la pantalla, no noté ninguna caída en la velocidad de fotogramas ni en la PlayStation 5 estándar ni en la Pro. Esta calidad visual mejora enormemente la experiencia de Doom: The Dark Ages. El juego también incluye algunas de las capacidades del mando inalámbrico DualSense, como los gatillos adaptativos para las armas y el uso de un altavoz en el mando (aunque esto último puede resultar un poco molesto, ya que los efectos de sonido se amplifican).

División BFG: Diseño de escenarios en Doom: The Dark Ages
Descubre cómo Doom: The Dark Ages combina el diseño de niveles clásico con nuevas ideas, incluyendo un formato de mundo semiabierto. Los niveles de Doom: The Dark Ages representan una mezcla de elementos clásicos de Doom y algunos conceptos nuevos. Si bien los laberintos densos y llenos de secretos siguen presentes y están bien diseñados, id Software experimenta con un formato de mundo semiabierto en algunos de los nuevos niveles. Para saber más sobre los juegos de Doom en orden , visita nuestro artículo.
Estos niveles te sitúan en un mundo abierto y te permiten explorar libremente, completando objetivos en el orden que prefieras y descubriendo cada rincón del mapa en busca de mejoras y secretos. Si bien algunos pueden no ser tan exigentes como los niveles más específicos, son una excelente manera de variar el ritmo del juego. Si te preguntas cuánto tiempo se tarda en completar el juego, aquí te lo explicamos detalladamente.
Las otras dos novedades son las fases de Mech y Dragón. Estas fases sirven como agradables distracciones para romper la monotonía y, sin duda, ofrecen grandes momentos visuales; sin embargo, una vez que se llega a la segunda fase de cada tipo, queda claro que no existe una progresión real entre ellas.
Ambos juegos giran en torno a una fórmula de esquivar y luego atacar, con persecuciones aéreas de dragones para moverse entre áreas, pero se sienten muy similares en general y parecen un poco incompletos.
Los mejores momentos del partido

Durante el capítulo final, los acontecimientos se intensifican vertiginosamente, con una serie de espectaculares batallas contra jefes y momentos escénicos icónicos que culminan a lo grande.
Otro aspecto que, en mi opinión, los desarrolladores no exploraron con suficiente profundidad es el concepto de la Edad Media. Si bien existen elementos fantásticos como la lujosa capa de piel y las armas cuerpo a cuerpo del Slayer, no hay mucho que distinga a este juego de un Doom convencional.
El juego sigue estando impregnado de ciencia ficción, por lo que todavía hay armas de energía; de hecho, solo el Ravager y el Chainshot tienen un aire singularmente propio de la Edad Media. Los entornos son bastante diferentes, por decir lo menos, habiendo sido reemplazados por
El infierno en la Tierra
La historia es una parte fundamental de la experiencia de Doom: The Dark Ages , lo que implica una cantidad considerable de escenas cinemáticas. Gira en torno al Slayer como herramienta en la guerra entre los Centinelas y las fuerzas del Infierno.
El juego introduce un amplio elenco de nuevos personajes a la saga, pero aparte de Kreed Makyr y el villano principal, Ahzrak, no hay mucho más que destacar. Hay varios personajes humanos lidiando con sus propios problemas, pero no resultan interesantes, y cada vez que aparecen en pantalla, desearía estar jugando o viendo a The Slayer hacer algo de verdad.
Sin embargo, The Slayer sigue siendo brillante. Desde el principio, se erige como una figura legendaria. Todos hablan de él en voz baja; los habitantes del Infierno lo tratan como a un coco, y en el momento en que pisa el campo de batalla, la atmósfera se transforma por completo. Realiza hazañas sobrehumanas que rozan lo absurdo, y aunque la trama general no me interesa especialmente, id Software lo presenta magistralmente cuando aparece en pantalla.
Las dos entregas anteriores de la saga Doom se encuentran entre las mejores campañas de disparos en primera persona de la historia, y además cuentan con bandas sonoras de primer nivel, con una partitura fenomenal de Mick Gordon. Sin embargo, tras la polémica en torno a la banda sonora de Doom Eternal , Gordon no volvió a componer para este juego. Uno de los puntos fuertes de sus bandas sonoras era la fusión de piezas de metal con un excelente trabajo de sintetizadores, en lugar de basarse únicamente en el metal puro. Desafortunadamente, The Dark Ages adopta un enfoque puramente metalero, y esto no produce el mismo efecto. No hay mala música, pero tampoco es precisamente excepcional.
Doom: The Dark Ages ofrece una excelente campaña de disparos en primera persona con una jugabilidad satisfactoria, una mecánica de disparos de primera categoría y momentos de acción fantásticos. En definitiva, su mayor defecto es que no está a la altura de sus predecesores.
La decisión de ralentizar el combate y limitar los movimientos del Asesino se siente como un paso atrás, restándole atractivo visual al juego. Ojalá hubieran aprovechado mejor la ambientación medieval, pero sigue siendo una fantástica campaña de disparos en primera persona que continúa demostrando por qué id Software está a la vanguardia del género.

¿Deberías jugar a Doom: The Dark Ages?
Juega si quieres…
Quieres una campaña para un solo jugador larga y entretenida.
Se necesita Campaña Doom: La Edad Media Completarlo lleva aproximadamente entre 15 y 20 horas, y cada nivel está repleto de objetos coleccionables y secretos por descubrir. También hay modos de desafío como Ultra Pesadilla para quienes quieran poner a prueba sus límites.
Ella prefiere el fuego satisfactorio y las paradas efectivas.
permanecer Doom Ofrece una experiencia de disparo inigualable; cada disparo resulta devastador gracias a su excelente diseño visual y acústico. Las nuevas armas son únicas y una valiosa incorporación al arsenal de The Slayer, y el retroceso es abundante e impactante.
No lo juegues si…
¿Quieres un juego de disparos multijugador?
Si bien los dos juegos contenían Destino (2016)yDoom Eternal Con sus complejos modos multijugador, Doom: The Dark Ages ha abandonado por completo esa característica; en esta ocasión, solo encontrarás la campaña para un jugador.
Accesibilidad
Doom: The Dark Ages tiene uno de los conjuntos de opciones de acceso más sólidos que he visto últimamente.
Todos los controles se pueden restablecer, además de que puedes personalizar libremente cada nivel de dificultad según tus propios criterios (como cambiar los valores de daño, los periodos de bloqueo y la velocidad del juego).
El juego incluye subtítulos, tamaño de fuente ajustable e interfaz de usuario en pantalla (HUD), además de colores personalizables para efectos como la reverberación. También cuenta con modos para daltónicos, pero estos se encuentran en el menú de opciones de "Vídeo" en lugar del menú de "Accesibilidad".
Cómo hice mi reseña de Doom: The Dark Ages
Jugué 30 horas a Doom: The Dark Ages en una PS5 Pro conectada a un televisor Samsung Q60D y una barra de sonido Samsung HW-T450. También jugué en una PS5 conectada a un monitor para juegos Samsung Odyssey G5 con unos auriculares PlayStation Pulse 3D.
Durante este tiempo, completé el juego en dificultad Ultra-Violencia, sin activar ningún modificador de dificultad. No usé Sellos de Vida para reaparecer instantáneamente durante el combate, solo durante las secciones de exploración. Logré el 100% de completitud en todos los niveles excepto en dos (después de volver a jugar algunos niveles para encontrar esos pocos secretos restantes ).
Revisado por primera vez en marzo de 2025.
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