Configuración óptima del panel de control de NVIDIA: FPS altos y tiempo de respuesta bajo
Si tiene una tarjeta gráfica NVIDIA instalada en su computadora de escritorio o portátil, probablemente conozca el Panel de control de NVIDIA, pero es posible que no haya profundizado en sus configuraciones y las haya modificado para adaptarlas a sus necesidades.

El Panel de Control de NVIDIA permite a los usuarios personalizar la configuración gráfica a su gusto. Con esta herramienta, no solo se puede mejorar el rendimiento del juego, sino también la calidad de la reproducción de vídeo y optimizar el rendimiento general del sistema.
Para ayudarlo a aprovechar al máximo su GPU NVIDIA, esta guía le mostrará las mejores configuraciones del Panel de control de NVIDIA que mejorarán las velocidades de cuadros de su juego y reducirán el retraso de entrada mientras mantienen la calidad visual.
Antes de comenzar, actualice sus controladores gráficos NVIDIA.
Antes de profundizar en las mejores configuraciones del Panel de control de NVIDIA para juegos, debes verificar si los controladores de tu GPU están actualizados.
Es fundamental utilizar los controladores de GPU más recientes, ya que estos controladores más nuevos proporcionan un mejor rendimiento en los juegos más recientes y suelen estar más optimizados que los controladores más antiguos.
Para comprobar si está utilizando los controladores más recientes, siga los pasos que enumeramos a continuación:
- presione la tecla . Clave de Windows para abrir el menú de inicio.
- Tipo “Experiencia GeForce” y presione Entrar.
![Experiencia GeForce abierta]()
- Haga clic en "Conductor" en la esquina superior izquierda de la ventana.
- Haga clic en "Buscar actualizaciones".
![Actualización del controlador de la GPU]()
Si la opción "Buscar actualizaciones" no muestra ningún controlador nuevo en la página, significa que ya estás usando los controladores más recientes para tu GPU. Sin embargo, si aparece un controlador nuevo, debes descargarlo e instalarlo en tu sistema antes de continuar con la siguiente sección de esta guía.
La mejor configuración del panel de control de NVIDIA para obtener el máximo rendimiento
| preparación | La mejor decision |
|---|---|
| Cambio de tamaño de imagen | Activar (a menos que estés usando DLSS) |
| El secreto está en ti | apagando |
| Filtración anisotrópica | apagando |
| Suavizado de bordes – FXAA | apagando |
| Suavizado de bordes – Corrección gamma | Ejecutar |
| Suavizado de bordes – posicionamiento | Está controlado por la aplicación. |
| Alisado de bordes – preparación | Está controlado por la aplicación. |
| Bordes suaves – Transparencia | apagando |
| Velocidad máxima de cuadros para aplicaciones en segundo plano | 30 |
| CUDA – Unidades de procesamiento gráfico | Todos |
| DSR – Factores y suavidad | apagando |
| Configuración baja de comino | Ejecutar |
| Velocidad máxima de cuadros | Específico del usuario |
| Suavizado de bordes de cuadros múltiples (MFAA) | apagando |
| tecnología de pantalla | Frecuencia de actualización constante para baja latencia; GSYNC para un rendimiento más fluido |
| Unidad de procesamiento de gráficos para renderizado OpenGL | Detección automática |
| modo de administración de energía | Preferencia de rendimiento máximo |
| Tamaño de caché del sombreador | controlador predeterminado |
| Filtración textil: Mejora de una muestra anisotrópica | Ejecutar |
| Filtrado de tejido: sesgo LOD negativo | Gracia |
| Filtrado de tejidos – calidad | el desempeño |
| Mejora de tres líneas | Ejecutar |
| Optimización multiproceso | Ejecutar |
| Sincronización vertical | apagando |
| Triple caché | apagando |
| Marcos de realidad virtual pre-mostrados | 1 |
Para abrir el Panel de control, simplemente haga clic con el botón derecho en un espacio vacío del escritorio y seleccione "Panel de control de NVIDIA".

Si el Panel de control no aparece en el menú, es probable que el servicio NVIDIA Display Container no esté funcionando. Puede solucionar este problema fácilmente siguiendo esta guía.
Una vez que abras el panel, verás varias opciones en la columna izquierda del menú. A continuación, te guiaremos a través de todas las configuraciones en cada una de las tres categorías: configuración 3D, pantalla y video.

1. Mejores configuraciones 3D
La primera opción en la categoría de configuración 3D es "Ajustar la configuración de imagen con vista previa". Esta opción permite ajustar rápidamente la relación calidad-rendimiento para las aplicaciones Direct3D y OpenGL en su sistema.
Al seleccionar la opción "Uso preferido" , puede mover el cursor hacia la izquierda para aumentar el rendimiento (y disminuir la calidad) o hacia la derecha para aumentar la calidad (y disminuir el rendimiento). El modelo 3D le dará una idea de cuánto aumenta o disminuye la calidad al mover el cursor.
Si bien este método es rápido y sencillo para mejorar el rendimiento, no es muy eficiente, ya que no permite ajustar la configuración individualmente para obtener el máximo rendimiento de la unidad de procesamiento gráfico (GPU). Por lo tanto, en lugar de usar el cursor, haga clic en la opción "Usar configuración avanzada de imagen 3D" y luego en "Ir allí" para ver todas las opciones de configuración.

En el menú de administración de configuración 3D , encontrará una lista completa de ajustes gráficos en la pestaña "Configuración general" , que puede modificar según sus preferencias. Los ajustes de esta pestaña afectarán a todos los programas de su PC. En la pestaña "Configuración de programa" , puede optar por modificar la configuración solo para un programa específico.

La siguiente lista cubre el propósito de cada configuración en esta lista y la configuración óptima para lograr un equilibrio perfecto entre rendimiento y elementos visuales.
Nota: Algunas configuraciones no están disponibles en ciertas tarjetas gráficas, y algunas son exclusivas de las GPU de PC; por lo tanto, es posible que los usuarios de portátiles no vean ciertas configuraciones en su aplicación Panel de control de NVIDIA.
Cambio de tamaño de imagen
El escalado de imagen mejora la resolución de tus juegos mediante un algoritmo complejo. Este algoritmo analiza la imagen en pantalla y completa los píxeles faltantes, haciendo que parezca que se muestra con una resolución mayor.
Entonces, si estás ejecutando un juego en una resolución inferior a la resolución nativa de tu monitor (por ejemplo, 720p en lugar de 1080p), el escalado de imagen aumentará la resolución de la imagen a 1080p sin sacrificar la velocidad de cuadros del juego.
El escalado de imágenes es similar a la tecnología DLSS de NVIDIA , pero una ventaja que tiene sobre DLSS es que es compatible con un número mucho mayor de GPU de NVIDIA. Sin embargo, incluso el escalado de imágenes puede no funcionar en todas las GPU.
Si juegas a videojuegos con gráficos exigentes y tienes una tarjeta gráfica (GPU) de gama baja o media , se recomienda activar el escalado de imagen. Esto te permitirá mejorar la calidad visual de tus juegos sin sacrificar el rendimiento.
Si utilizas una GPU de alto rendimiento, es probable que el escalado de imagen tenga poco o ningún impacto en los gráficos y el rendimiento del juego. Además, si prefieres una imagen perfecta, sin distorsiones ni efectos adicionales, lo mejor es desactivar esta opción.
Otro aspecto a considerar es que, si ya estás utilizando DLSS en un juego, no tiene sentido usar el escalado de imágenes. Esto se debe a que DLSS ya realiza la misma tarea, y lo hace mucho mejor que el escalado de imágenes.
Oclusión ambiental
La configuración de Oclusión Ambiental controla la iluminación de los objetos en los juegos. Al activarla, la iluminación y las sombras serán mucho más realistas, pero el rendimiento del juego se verá afectado notablemente.
Si tienes una GPU de gama baja o media , se recomienda desactivar esta opción , ya que te proporcionará una mejora significativa del rendimiento. Sin embargo, si deseas mejorar los gráficos del juego, configúrala en "Rendimiento" para optimizar la iluminación y las sombras sin reducir drásticamente la velocidad de fotogramas (FPS).
Filtrado anisotrópico
El filtrado anisotrópico mejora la claridad y la nitidez de las texturas en los juegos. Al jugar a alta resolución, este ajuste ayuda a eliminar el desenfoque y la distorsión de las texturas. Cuanto más alto sea el ajuste, más nítidas serán las texturas.
Se recomienda dejar esta configuración desactivada (o establecerla en un valor muy bajo, como 2x o 4x) en el Panel de control de NVIDIA, ya que la mayoría de los juegos incluyen controles integrados para el filtrado anisotrópico que son mucho más eficientes. Además, esta configuración tiene un impacto significativo en la velocidad de fotogramas de los juegos, por lo que dejarla activada la reducirá drásticamente (FPS).
Antialiasing
Hay 5 configuraciones únicas de Antialiasing en el panel de control:
- Antialiasing – FXAA.
- Antialiasing – Corrección gamma.
- Antialiasing – Modo.
- Antialiasing – Transparencia.
- Antialiasing – Ajuste.
De estas cinco configuraciones, a las que realmente debes prestar atención son Antialiasing – FXAA y Antialiasing -Setting.
Ambas configuraciones reducen los bordes irregulares de las imágenes que se muestran en pantalla. Sin embargo, funcionan de forma diferente.
El suavizado de bordes FXAA es una tecnología única que elimina los bordes dentados minimizando el impacto en el rendimiento. Sin embargo, esta configuración no ofrece mucho control, ya que solo permite activarla o desactivarla, en lugar de ajustar su intensidad.
Por otro lado, la configuración de suavizado de bordes (Antialiasing ) combina diferentes técnicas, como el muestreo múltiple y el supermuestreo. Ofrece un rango de valores con los que trabajar, lo que permite un mayor control sobre su intensidad. Sin embargo, suele tener un mayor impacto en el rendimiento.
Se recomienda desactivar ambas opciones (OFF), ya que la mayoría de los juegos modernos las incluyen de forma predeterminada. Es más eficiente usar la configuración de suavizado de bordes integrada en los juegos.
Sin embargo, si tienes un ordenador muy potente y quieres obtener la máxima calidad visual de tu juego, deberías activar el antialiasing FXAA.
En cuanto a la corrección gamma, el modo y la transparencia, la corrección gamma debe estar activada, ya que mejora los colores de las imágenes 3D sin afectar notablemente el rendimiento. El modo debe configurarse como controlado por la aplicación y la transparencia debe estar desactivada o configurada como muestreo múltiple (según la potencia de la tarjeta gráfica).
Velocidad máxima de cuadros para aplicaciones en segundo plano
Esta es una configuración muy importante, pero a menudo se pasa por alto en el panel de control. Esta configuración te permitirá configurar la velocidad de fotogramas de tus juegos mientras cambias de aplicación.
Debes mantener esta configuración activada y ajustarla a 20-30 FPS, ya que esto reducirá significativamente el consumo de energía y el ruido del ventilador de tu ordenador. Esto resultará muy beneficioso para tu equipo a largo plazo.
CUDA – Unidades de procesamiento gráfico (GPU)
Esta configuración está pensada para usuarios con varias GPU instaladas en sus ordenadores. Permite elegir cuántas GPU se desean usar para aplicaciones CUDA, como PhysX. Si se desea usar todas las GPU, seleccione "Todas".
Si solo tiene una GPU instalada en su computadora, debería dejar esta configuración con su valor predeterminado. No afectará el rendimiento del sistema.
DSR – Factores y suavidad
El alto rango dinámico (DSR) es una configuración pensada para jugadores que priorizan la calidad visual. Al activarla, esta configuración renderiza el juego a una alta resolución (a tu elección) y luego la reduce a la resolución nativa de tu monitor. Esto da como resultado una imagen increíblemente nítida y definida, pero reduce significativamente la velocidad de fotogramas (FPS).
Si te preocupa el rendimiento, mantén siempre desactivados los Factores DSR . Esta opción solo debe activarse si tienes un sistema muy potente y quieres maximizar la calidad visual del juego. Si decides activar los Factores DSR, puedes usar la opción Suavidad DSR para ajustar la suavidad de la imagen después del recorte.
Configuración baja de comino
Cuando el modo de baja latencia está habilitado, se limita la cantidad de fotogramas que la CPU puede preparar antes de entregarlos a la GPU para su procesamiento. En resumen, esto evita que la CPU prepare demasiados fotogramas con antelación, lo que resulta en un menor retardo de entrada y tiempos de respuesta más rápidos.
El modo de baja latencia debe mantenerse activado , especialmente si juegas a títulos competitivos como CS:GO y Valorant, donde la baja latencia es crucial. Incluso puedes configurarlo en Ultra, ya que no afectará a la velocidad de fotogramas.
Ten en cuenta que algunos juegos incluyen esta configuración en su menú de ajustes. Se llama "NVIDIA Reflex" y tiene dos valores: ACTIVADO o ACTIVADO + Impulso.
Si ya usas la configuración NVIDIA Reflex en un juego, esta anulará la configuración del Modo de Baja Latencia del Panel de Control. Por lo tanto, no necesitas cambiar esta configuración para cada juego individualmente; simplemente puedes activarla en la pestaña Configuración Global.
Max Frame Rate
Configurar la velocidad máxima de fotogramas es un tema complejo. Esta configuración permite especificar la velocidad de fotogramas del programa en fotogramas por segundo (FPS).
Lo primero que debes tener en cuenta sobre esta configuración es que nunca debes configurarla en la pestaña de Configuración global. En su lugar, debes cambiarla individualmente para cada juego.
Si juegas a un juego competitivo donde minimizar el retardo de entrada y las bajas tasas de fotogramas es crucial (como CS:GO o Warzone), tu juego se beneficiará de una tasa de fotogramas ilimitada . Mantener los FPS ilimitados reducirá la tasa de fotogramas al máximo, lo que resultará en un retardo de entrada bajo. Sin embargo, esto puede provocar el efecto de desgarro de pantalla si los FPS se mantienen por encima de la frecuencia de actualización del monitor.
Si te molesta el efecto de desgarro de pantalla, lo mejor es limitar los FPS (fotogramas por segundo). Si experimentas tirones al jugar, donde los FPS bajan rápidamente de un valor muy alto a uno muy bajo y luego vuelven a subir (por ejemplo, de 120 a 60 y luego de nuevo a 120), establecer un límite de fotogramas por segundo podría solucionar el problema.
Resolverá el problema al evitar que la tasa de FPS sea demasiado alta, por lo que cuando experimentes tartamudeos, no será tan molesto.
Además, si juegas a un juego de ritmo lento donde el retardo de entrada y las fluctuaciones de la velocidad de fotogramas no son un problema, es recomendable configurar una velocidad de fotogramas más alta. Esto reducirá el uso de la GPU y evitará el sobrecalentamiento, además de minimizar el desgarro de pantalla y otras imperfecciones visuales que se producen cuando el uso de la GPU es excesivo. Sin embargo, esto aumentará la velocidad de fotogramas, por lo que la jugabilidad podría parecer ligeramente lenta.
El valor que debes establecer para la velocidad máxima de fotogramas depende en gran medida de tu situación particular. Generalmente, lo mejor es configurarla según la frecuencia de actualización de tu monitor . Deberías experimentar con diferentes configuraciones de velocidad máxima de fotogramas para cada juego y encontrar el equilibrio óptimo entre rendimiento, calidad visual y tiempos de respuesta.
AA muestreado de múltiples cuadros (MFAA)
La configuración de antialiasing con muestreo múltiple (MFAA) es básicamente una versión avanzada del antialiasing. Al activarse, toma múltiples muestras de cada píxel de la imagen y las combina para reducir significativamente los bordes irregulares en el resultado final.
Esta configuración generalmente debe estar desactivada , ya que no está tan optimizada como la configuración de suavizado de bordes integrada en la mayoría de los juegos. Por lo tanto, puede reducir significativamente tus FPS.
Tecnología de monitores
La configuración de Tecnología del Monitor solo es visible para usuarios con pantallas de frecuencia de actualización variable. Si ve esta configuración, observará que tiene tres opciones: G-SYNC, ULMB y Frecuencia de Actualización Fija.
Si juegas principalmente a juegos competitivos donde el tiempo de respuesta es crucial, deberías elegir la frecuencia de actualización fija. Sin embargo, si prefieres juegos más pausados donde el tiempo de respuesta no es un problema, deberías optar por G-SYNC.
G-SYNC ajusta la frecuencia de actualización de tu monitor a la salida de fotogramas de tu unidad de procesamiento gráfico (GPU). Esto (generalmente) reduce el corte de pantalla y el tirones, pero la velocidad de fotogramas (FPS) será significativamente menor.
Unidad de procesamiento gráfico (GPU) para renderizar OpenGL
Esta es otra opción para quienes tienen varias unidades de procesamiento gráfico (GPU) instaladas en su sistema. Permite especificar una GPU concreta para su uso con aplicaciones OpenGL. Si solo tiene una GPU, deje esta opción con su valor predeterminado.
modo de administración de energía
Si deseas obtener el máximo rendimiento de tu GPU NVIDIA, selecciona la opción "Máximo rendimiento" en esta configuración. Sin embargo, ten en cuenta que esto puede provocar sobrecalentamiento de la GPU a largo plazo y también aumenta el consumo de energía.
Si te preocupa la vida útil de tu unidad de procesamiento gráfico (GPU) y el consumo de energía de tu sistema, deberías seleccionar la opción "Adaptativo" . Esto permitirá que el controlador de la GPU gestione su uso, lo que se traducirá en un menor consumo de energía y menos problemas de sobrecalentamiento.
Tamaño de caché del sombreador
Esta configuración permite controlar la cantidad máxima de espacio en disco que el controlador de la GPU utiliza para guardar compilaciones de sombreadores. La GPU guarda estas compilaciones para que no sea necesario volver a compilarlos la próxima vez que se necesiten. Esto se traduce en menos interrupciones y tiempos de inicio más rápidos.
La opción "Controlador predeterminado" suele ser la más adecuada para la mayoría de los usuarios. Sin embargo, si desea asegurarse de asignar suficiente espacio para todos los sombreadores del juego, puede establecer un valor personalizado. Asegúrese de asignar al menos 10 GB para el tamaño de la caché de sombreadores.
Filtrado de texturas
Hay 4 configuraciones únicas de filtrado de tejido en el panel de control:
- Filtración de tejidos: optimización de muestras anisotrópicas.
- Aclaramiento de tejido: sesgo LOD negativo.
- Filtración de tejidos – Calidad.
- Filtración de tejidos – Optimización trilineal.
Cuando está activada, la optimización de muestreo anisotrópico mejora el rendimiento, pero la imagen resulta ligeramente menos nítida. Cuando está desactivada, mejora la calidad de la imagen a costa de una ligera disminución del rendimiento. Se recomienda activar esta opción , ya que proporciona una mejora notable del rendimiento sin afectar significativamente la calidad visual.
Configurar el sesgo negativo del nivel de detalle (LOD) mejora la calidad de las imágenes fijas en la pantalla. Esta configuración siempre debe estar en "Permitir", ya que ofrece un mejor rendimiento.
La configuración de calidad te permite ajustar el filtrado de texturas en tus juegos para mejorar el rendimiento, los gráficos o encontrar un equilibrio entre ambos. Esta configuración depende del rendimiento de tu sistema. Si tu sistema tiene dificultades para cargar texturas en juegos con gráficos exigentes, elige la opción "Rendimiento" o "Alto rendimiento" . Si tienes una GPU potente que puede manejar todo tipo de texturas, puedes elegir la opción "Calidad" o "Alta calidad".
Finalmente, la mejora de tres líneas ajusta el uso de filtros de dos y tres líneas en los juegos en tiempo real, mejorando el rendimiento pero reduciendo ligeramente la calidad de la imagen. Esta configuración debe estar siempre activada ( ON ), ya que proporciona un aumento notable de FPS con una pérdida mínima de calidad de imagen.
Optimización de subprocesos
La optimización multihilo siempre debe estar activada o en modo automático , ya que permite que las aplicaciones utilicen varios núcleos de la CPU. Si desactivas esta configuración, notarás inmediatamente una caída en los FPS.
Sincronización vertical
La sincronización vertical, también conocida como VSYNC , ajusta los FPS de una aplicación a la frecuencia de actualización del monitor para minimizar el desgarro de pantalla y otros problemas de visualización, de forma similar a GSYNC. Sin embargo, VSYNC está mucho menos optimizado que GSYNC, lo que resulta en un aumento notable del retardo de entrada y de los FPS.
Por lo tanto, VSYNC siempre debe estar desactivado si su monitor es compatible con GSYNC. Sin embargo, si no lo es, puede usar VSYNC para solucionar problemas de desgarro de pantalla. Pero tenga en cuenta lo siguiente:
Nota: Si no aparece la pestaña "Pantalla", puede haber un problema con los controladores de la GPU o la configuración de la BIOS. Consulte nuestra guía para solucionar el problema.
Precisión, frecuencia de actualización y colores
En el menú "Cambiar resolución" , asegúrese de que esté configurada con la resolución nativa de su pantalla. El menú mostrará entonces la resolución nativa de su pantalla.
Para la frecuencia de actualización (Refresh Rate), asegúrese de seleccionar el valor más alto . Cuanto mayor sea la frecuencia de actualización de su monitor, más veces se actualizará la imagen en pantalla por segundo. Esto dará como resultado una visualización más fluida y sin interrupciones. Sin embargo, tenga en cuenta que las ventajas de una alta frecuencia de actualización pueden verse limitadas por las capacidades de su tarjeta gráfica.
Si tienes un monitor de 60 Hz, normalmente puedes aumentar su frecuencia a 75 Hz desde el Panel de control. Pero si no encuentras la opción de 75 Hz en el menú, puedes seguir esta guía para aumentar la frecuencia de tu monitor mediante otros métodos.

Sin salir del menú "Cambiar resolución", desplácese hacia abajo hasta Configuración de color y seleccione "Usar la configuración de color de NVIDIA" y asegúrese de que estén seleccionadas las siguientes opciones:
- Profundidad de color del escritorio: Máxima (32 bits)
- Profundidad de color de salida: 8 bpc
- Formato de color de salida: RGB
- Rango dinámico de salida: Completo

A continuación, puedes acceder al menú "Ajustar la configuración de color del escritorio" . Este menú te permitirá ajustar aún más la configuración de color de la pantalla. Puedes ajustar el brillo, el contraste (gamma), la intensidad digital y el tono a tu gusto. Esto depende completamente de tus preferencias personales.
Tamaño y posición del escritorio
En el menú "Ajustar tamaño y posición del escritorio" , ve a la pestaña "Escalado ". Si quieres usar la popular relación de aspecto 4:3, también conocida como "Estirado", en juegos como CS:GO y Valorant, asegúrate de seleccionar "Pantalla completa" como modo de escalado.
Sin embargo, si no juegas a resoluciones extendidas y deseas la menor latencia de entrada posible, cambia esta opción a "Sin escalado ". Esto te proporcionará una ligera mejora en el rendimiento.
A continuación, active la opción "Escalado por GPU " . Esta opción hará que la tarjeta gráfica realice el escalado en lugar del monitor, lo que dará como resultado un escalado más preciso y nítido, e incluso podría aumentar la velocidad de fotogramas (FPS).

Configuración de varios monitores
Si tiene más de un monitor, este menú le permitirá configurar su diseño. Primero, puede seleccionar el monitor que usará como pantalla de inicio. Asegúrese de usar el monitor con la mayor resolución y frecuencia de actualización.
A continuación, puedes arrastrar los iconos de la pantalla para reorganizarlos. Configura el diseño según tus preferencias.

3. Mejores configuraciones de video
Por último, en la pestaña Vídeo, puede ajustar la configuración de color de vídeo e imagen para su(s) monitor(es). Sin embargo, para ello, primero deberá seleccionar la opción «Usar configuración de NVIDIA».
Una vez hecho esto, puedes ajustar el brillo, el contraste, el tono, la saturación, la gamma y el rango dinámico de los vídeos que se muestran en la pantalla, e incluso puedes mejorar los bordes (para aumentar la nitidez) y reducir el ruido.



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